/** Søkefunksjon */ public static function action_search() { access::need("crewet"); ess::$b->page->add_title("Søk"); // hvem som skal ha kunnet skrevet det man søker på $search_from = array(1 => array("Alle", ""), array("Meg selv", " AND sum_up_id = up_ref.up_id"), array("Andre", " AND sum_up_id != up_ref.up_id"), array('Spesifiser', NULL, array())); $id = requestval("f"); $search_from_id = isset($search_from[$id]) ? $id : 1; // sjekk etter spillere? if ($search_from_id == 4) { $name = trim(postval("up")); // sett opp brukernavnene $names = explode(",", $name); foreach ($names as $name) { $name = trim($name); if (empty($name)) { continue; } if (preg_match('/^[0-9a-zA-Z\\-_ ]+$/Du', $name)) { $search_from[4][2][] = $name; } else { ess::$b->page->add_message('Ugyldig spillernavn: <b>' . htmlspecialchars($name) . '</b>.', "error"); } } if (count($search_from[4][2]) == 0) { $search_from_id = 1; } else { $search_from[4][1] = " AND up_sum.up_name IN (" . implode(",", array_map(array(ess::$b->db, "quote"), $search_from[4][2])) . ")"; } } // søke kun blant den som sendte inn henvendelsen eller de som svarte? // MERK: tar ikke høyde for at brukere skifter spiller $search_by = array(1 => array("Alle", ""), array("Innsender", " AND sum_up_id = su_up_id"), array("Crewet", " AND sum_up_id != su_up_id")); $id = requestval("fb"); $search_by_id = isset($search_by[$id]) ? $id : 1; // kategorier $search_kat = array(); foreach (self::$kategorier as $info) { $search_kat[$info['id']] = array($info['name'], "su_category = {$info['id']}"); } $search_kat_active = array(); $search_kat_query = array(); foreach ($_REQUEST as $key => $dummy) { $match = false; if (preg_match("/^k(\\d+)\$/Du", $key, $match)) { if (isset($search_kat[$match[1]])) { $search_kat_active[] = $match[1]; $search_kat_query[] = $search_kat[$match[1]][1]; } } } if (count($search_kat_query) > 0 && count($search_kat_query) != count($search_kat)) { $search_kat_query = " AND (" . implode(" OR ", $search_kat_query) . ")"; $more = true; } else { if (count($search_kat_active) == 0) { $search_kat_active = array_keys($search_kat); } $search_kat_query = ""; } // sortering $sort = new sorts("sort"); $sort->append("asc", "Avsender", "up_name, sum_time DESC"); $sort->append("desc", "Avsender", "up_name DESC, sum_time DESC"); $sort->append("asc", "Tittel", "su_title, sum_time DESC"); $sort->append("desc", "Tittel", "su_title DESC, sum_time DESC"); #$sort->append("asc", "Innhold", "id_text"); #$sort->append("desc", "Innhold", "id_text DESC"); $sort->append("asc", "Tid", "sum_time"); $sort->append("desc", "Tid", "sum_time DESC"); $sort->set_active(postval("sort"), 5); // søkeskjema echo ' <h1>Søk i support</h1> <p class="h_right"><a href="./">Tilbake</a></p> <form action="" method="post"> <div class="section" style="width: 410px; margin-left: auto; margin-right: auto"> <h2>Søk</h2> <dl class="dl_20 dl_2x"> <dt>Tittel</dt> <dd><input type="text" name="title" value="' . htmlspecialchars(postval("title")) . '" class="styled w150" /></dd> <dt>Innhold</dt> <dd><input type="text" name="text" value="' . htmlspecialchars(postval("text")) . '" class="styled w300" /></dd> <dt>Av?</dt> <dd>'; $i = 0; foreach ($search_from as $key => $item) { if (++$i == count($search_from)) { break; } echo ' <input type="radio" id="f_' . $key . '" name="f" value="' . $key . '"' . ($search_from_id == $key ? ' checked="checked"' : '') . ' /><label for="f_' . $key . '"> ' . htmlspecialchars($item[0]) . '</label>'; } echo ' </dd> <dt> </dt> <dd><input type="radio" id="f_' . $key . '" name="f" value="' . $key . '"' . ($search_from_id == $key ? ' checked="checked"' : '') . ' onclick="$(\'u_name\').focus()" /><label for="f_' . $key . '"> Spesifiser: </label><input type="text" name="up" value="' . htmlspecialchars(postval("up")) . '" class="styled w100" id="u_name" onfocus="$(\'f_' . $key . '\').checked=true" /></dd> <dt>Hvilke meldinger?</dt> <dd>'; foreach ($search_by as $key => $item) { echo ' <input type="radio" id="fb_' . $key . '" name="fb" value="' . $key . '"' . ($search_by_id == $key ? ' checked="checked"' : '') . ' /><label for="fb_' . $key . '"> ' . htmlspecialchars($item[0]) . '</label>'; } echo ' </dd> <dt>Kategorier</dt> <dd>'; $i = 0; foreach ($search_kat as $key => $item) { if ($i++ > 0) { echo '<br />'; } echo ' <input type="checkbox" id="kat?' . $key . '" name="k' . $key . '" value="1"' . (in_array($key, $search_kat_active) ? ' checked="checked"' : '') . ' /><label for="kat_' . $key . '"> ' . htmlspecialchars($item[0]) . '</label>'; } echo ' </dd> </dl> <h3 class="c"> ' . show_sbutton("Utfør søk", 'name="search"') . ' </h3> </div> </form>'; // søke? if (isset($_POST['search'])) { $title_search = postval("title"); $text_search = postval("text"); // finn ut delene av spørringen $title_parts = search_query($title_search); $text_parts = search_query($text_search); if (count($title_parts[0]) == 0 && count($text_parts[0]) == 0 && $search_from_id != 4 && $search_kat_query == "") { echo ' <h2>Søkeresultater</h2> <p>Ingen søkekriterier.</p>'; } else { // sett opp søkespørringen $search = ""; if (count($title_parts[0]) > 0) { $search .= " AND su_title" . implode(" AND su_title", $title_parts[0]); } if (count($text_parts[0]) > 0) { $search .= " AND sum_text" . implode(" AND sum_text", $text_parts[0]); } // sortering $sort_info = $sort->active(); // sidetall - hent henvendelsene på denne siden $pagei = new pagei(pagei::ACTIVE_POST, "side", pagei::PER_PAGE, 50); $result = $pagei->query("\n\t\t\t\t\tSELECT su_id, su_up_id, su_category, su_title, su_time, su_solved, sum_id, sum_up_id, sum_time, sum_text, up_sum.up_name, up_sum.up_access_level\n\t\t\t\t\tFROM support\n\t\t\t\t\t\tJOIN support_messages ON sum_su_id = su_id\n\t\t\t\t\t\tJOIN users_players up_sum ON up_sum.up_id = sum_up_id,\n\t\t\t\t\t\tusers_players up_ref\n\t\t\t\t\tWHERE up_ref.up_u_id = " . login::$user->id . "{$search_from[$search_from_id][1]}{$search_by[$search_by_id][1]}{$search_kat_query}{$search}\n\t\t\t\t\tGROUP BY sum_id" . (count($text_parts[0]) == 0 && $search_from_id == 1 ? ", su_id" : "") . "\n\t\t\t\t\tORDER BY {$sort_info['params']}", array_merge($title_parts[2], $text_parts[2])); $info = array(); foreach ($title_parts[1] as $part) { $info[] = '<b>Tittel:</b> ' . htmlspecialchars($part); } foreach ($text_parts[1] as $part) { $info[] = '<b>Innhold:</b> ' . htmlspecialchars($part); } if ($search_from_id == 4) { if (count($search_from[4][2]) == 1) { $info[] = '<b>Spiller:</b> <user="******" />'; } else { $u = array(); foreach ($search_from[4][2] as $name) { $u[] = '<user="******" />'; } $info[] = '<b>Spiller:</b> ' . implode(" eller ", $u); } } $info = implode(" ", $info); echo ' <h2>Søkeresultater</h2> <p>Søkekriterier: ' . $info . '</p>'; // fant vi noe? if ($pagei->total == 0) { echo ' <p>Fant ingen treff.</p>'; } else { echo ' <p>Antall treff: <b>' . $pagei->total . '</b></p> <form action="" method="post">'; foreach ($_POST as $key => $value) { if ($key == "side" || $key == "sort") { continue; } echo ' <input type="hidden" name="' . htmlspecialchars($key) . '" value="' . htmlspecialchars($value) . '" />'; } echo ' <input type="hidden" name="sort" id="sort_sort" value="' . $sort->active . '" /> <table class="table' . ($pagei->pages == 1 ? ' tablemb' : '') . '" width="100%"> <thead> <tr> <th><span class="tools_r">' . $sort->show_button(0, 1) . '</span> Spiller</th> <th><span class="tools_r">' . $sort->show_button(2, 3) . '</span> Henvendelse</th> <th><span class="tools_r">Tekst</th> <th><span class="tools_r">' . $sort->show_button(4, 5) . '</span> Tid</th> </tr> </thead> <tbody>'; ess::$b->page->add_css(' .su_not_solved { color: #FF0000; font-weight: bold } .sum_up { white-space: nowrap; width: 100px } .su_time { text-align: center; white-space: nowrap; color: #888888; width: 100px }'); $i = 0; while ($row = $result->fetch()) { $content = trim(strip_tags(game::bb_to_html($row['sum_text']))); $length = mb_strlen($content); $max = 60; if (mb_strlen($content) > $max) { $content = mb_substr($content, 0, $max - 4) . " ..."; } echo ' <tr' . (++$i % 2 == 0 ? ' class="color"' : '') . '> <td class="sum_up">' . game::profile_link($row['sum_up_id'], $row['up_name'], $row['up_access_level']) . '</td> <td><a href="./?a=show&su_id=' . $row['su_id'] . '">' . htmlspecialchars($row['su_title']) . '</a>' . ($row['su_solved'] == 0 ? ' <span class="su_not_solved">(Uløst)</span>' : '') . '</td> <td class="dark">' . htmlspecialchars($content) . ' (' . $length . ' tegn)</td> <td class="su_time">' . ess::$b->date->get($row['sum_time'])->format() . '</td> </tr>'; } echo ' </tbody> </table>'; // flere sider? if ($pagei->pages > 1) { echo ' <div class="hr"></div> <p class="c"> ' . $pagei->pagenumbers("input") . ' </p>'; } echo ' </form>'; } } } }
<?php require "../../app/ajax.php"; // mangler tekst? if (!isset($_POST['text'])) { ajax::text("ERROR:MISSING", ajax::TYPE_INVALID); } global $__server; ajax::essentials(); // logg $name = login::$logged_in ? login::$user->player->data['up_name'] : '*ukjent spiller*'; $ref = isset($_SERVER['HTTP_REFERER']) ? ' - referer: ' . $_SERVER['HTTP_REFERER'] : ' - ingen referer'; putlog("LOG", "%c3%bMIN-STATUS:%b%c %u{$name}%u hentet HTML for BB-kode{$ref}"); // sett opp html $bb = parse_html(game::bb_to_html($_POST['text'])); // send raw html? if (isset($_POST['plain'])) { ajax::text($bb); } // send inni xml element ajax::xml('<content>' . htmlspecialchars($bb) . '</content>');
access::no_guest(); $_base->page->add_title("BB-testing"); $_base->page->add_js_domready(' new Element("input", {"type": "button", "value": "Vis resultat med AJAX", "class": "button"}).addEvent("click", function() { $("ajaxcontainer").setStyle("display", "block"); $("ajaxcontent").set("html", "<p>Henter data..</p>"); preview($("textcontent").value, $("ajaxcontent")); //preview_bb(event, $("textcontent").value, ["ajaxcontainer"], "ajaxcontent"); }).inject($("ajaxbutton"));'); echo ' <div class="bg1_c large"> <h1 class="bg1">BB-testing<span class="left"></span><span class="right"></span></h1> <div class="bg1"> <p>Her kan du teste diverse BB-koder. Du kan også forhåndsvise profilen din på <a href="' . $__server['relative_path'] . '/min_side?a=profil">rediger profil</a>.</p> <form action="" method="post"> <p><b>BB-kode</b>: (<a href="' . ess::$s['relative_path'] . '/node/11">Hjelp</a>)</p> <p><textarea name="bb" rows="13" cols="100" style="width: 97%" id="textcontent">' . htmlspecialchars(postval("bb")) . '</textarea></p> <p class="c">' . show_sbutton("Vis resultat") . ' <span id="ajaxbutton"></span></p> </form> </div> </div> <div class="bg1_c large' . (!isset($_POST['bb']) ? ' hide' : '') . '" id="ajaxcontainer"> <h1 class="bg1">Resultat<span class="left"></span><span class="right"></span></h1> <div class="bg1"> <div class="p" id="ajaxcontent">' . game::bb_to_html(postval("bb")) . '</div> </div> </div>'; $_base->page->load();
} echo ' </ul>'; } else { echo ' <p>Spilleren har ikke oppnådd noen prestasjoner.</p>'; } echo ' </div>'; echo ' </div> <div class="clear"></div> </div>'; // vise signaturen? if (isset($_GET['signature'])) { $signature = game::bb_to_html($player->data['up_forum_signature']); ess::$b->page->add_css(' .profile_signature { background-color: #222222; margin: 1px 0 0 0; padding: 8px 10px 9px; font-size: 10px; text-align: center; overflow: hidden; line-height: 1.5em; } .profile_signature_empty { color: #555555; } '); echo '
/** * Generer beskrivelse for oppdraget * * @param oppdrag id int $o_id * @return string */ public function get_description($o_id) { // finn oppdraget if (!isset($this->oppdrag[$o_id])) { if ($this->oppdrag_loaded) { throw new HSException("Brukeren har ikke noe oppdrag med ID {$o_id}."); } $this->user_load_all(); return $this->get_description($o_id); } $o =& $this->oppdrag[$o_id]; $active = $o['uo_locked'] == 0; $params = $active ? $this->params[$o_id]['o_params'] : $this->params[$o_id]['o_unlock_params']; $prefix = (string) $active ? game::bb_to_html($o['o_description']) : game::bb_to_html($o['o_description_unlock']); // sjekk for tidsgrense if ($active) { $time_limit = $params->get("time_limit", oppdrag::DEFAULT_TIME_LIMIT_ACTIVE); } else { $time_limit = $params->get("time_limit", false); } // sett opp beskrivelse for premie $prize = new container($params->get("prize")); if (count($prize->items) == 0) { if ($active) { $suffix = '<p><b>Premie:</b> Ikke definert.</p>'; } else { $suffix = ''; } } else { $prizes = array(); foreach ($prize->items as $item) { switch ($item[0]) { case "cash": $prizes[] = game::format_cash($item[1]); break; case "rank_points": $points = (int) $item[1]; $prizes[] = game::format_num($points) . " poeng"; break; case "bullets": $prizes[] = fwords("%d kule", "%d kuler", (int) $item[1]) . ' (må ha våpen og ledig kapasitet)'; break; } } if (count($prizes) == 0) { $suffix = '<p><b>Premie:</b> Premie er feil satt opp.</p>'; } else { $suffix = '<p><b>Premie:</b></p><ul><li>' . implode("</li><li>", $prizes) . '</li></ul>'; } } // hva slags trigger switch ($params->get("name")) { case "rank_points": // oppnå poeng på gitt tid $target = $this->up->data['up_points'] + $params->get("points"); return $prefix . '<p>Oppnå totalt ' . game::format_num($target) . ' poeng i løpet av ' . game::timespan($time_limit, game::TIME_FULL) . '. <span class="dark">Merk at <i>lotto</i> og <i>angrep</i> ikke teller med. Hvis du mottar poeng fra disse funksjonene vil poenggrensen øke med så mange poeng du mottar.</span></p>' . $suffix; break; case "kriminalitet_different": // hvor mange forskjellige må vi oppnå? $different = $params->get("count", 5); return $prefix . '<p>Utfør ' . $different . ' forskjellige kriminaliteter etter hverandre som blir vellykket' . ($active ? ' i løpet av ' . game::timespan($time_limit, game::TIME_FULL) : '') . '.</p>' . $suffix; break; case "poker_unique_people": // hvor mange man må vinne mot $user_count = $params->get("user_count", 10); return $prefix . '<p>Vinn ' . $user_count . ' ganger på rad i poker mot ' . $user_count . ' forskjellige personer' . ($time_limit ? ' innen ' . game::timespan($time_limit, game::TIME_FULL) : '') . '. Hvis du spiller flere ganger mot samme person, er det første gang som teller. (Taper du første gang, må du vinne ' . $user_count . ' nye ganger.)</p>' . $suffix; break; case "wanted_level": return $prefix . '<p>Oppnå wanted nivå på ' . game::format_num($params->get("wanted_level", 500) / 10, 1) . ' %' . ($time_limit ? ' innen ' . game::timespan($time_limit, game::TIME_FULL) : '') . '.</p>' . $suffix; case "fengsel_breakout": return $prefix . '<p>Bryt ut ' . $params->get("user_count", 3) . ' spillere fra fengsel på rad uten å komme i fengsel' . ($time_limit ? ' innen ' . game::timespan($time_limit, game::TIME_FULL) : '') . '.</p>' . $suffix; } return !empty($prefix) ? $prefix . $suffix : '<p>Fant ingen relevant beskrivelse for dette oppdraget på dette stadiet. Ingen triggere som må utføres?</p>' . $suffix; }
/** * Crewside */ protected static function page_crew() { global $__server, $_lang; ess::$b->page->add_title("Crew"); $subpage2 = getval("b"); redirect::store(page_min_side::addr(NULL, $subpage2 != "" ? "b=" . $subpage2 : '')); ess::$b->page->add_css(' .minside_crew_links .active { color: #CCFF00 }'); $links = array(); $links[] = '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "", "player")) . '">Min spiller</a>'; $links[] = '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "")) . '"' . ($subpage2 == "" ? ' class="active"' : '') . '>Oversikt / logg</a>'; if (access::has("forum_mod")) { $links[] = '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=addlog")) . '"' . ($subpage2 == "addlog" ? ' class="active"' : '') . '>Nytt notat</a>'; } $links[] = '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=blokk")) . '"' . ($subpage2 == "blokk" ? ' class="active"' : '') . '>Blokkeringer</a>'; if (access::has("mod")) { $links[] = '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=banka")) . '"' . ($subpage2 == "banka" ? ' class="active"' : '') . '>Bankpassord</a>'; } if (access::has("mod")) { $links[] = '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=birth")) . '"' . ($subpage2 == "birth" ? ' class="active"' : '') . '>Fødselsdato</a>'; } if (access::has("mod")) { $links[] = '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr("set", "b=pass")) . '">Passord</a>'; } if (access::has("admin")) { $links[] = '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=level")) . '"' . ($subpage2 == "level" ? ' class="active"' : '') . '>Tilgangsnivå</a>'; } $links[] = '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=send_email")) . '"' . ($subpage2 == "send_email" ? ' class="active"' : '') . '>Send e-post</a>'; $links[] = '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=warning")) . '"' . ($subpage2 == "warning" ? ' class="active"' : '') . '>Gi advarsel</a>'; echo ' <p class="c minside_crew_links">' . implode(" | ", $links) . '</p>'; if ($subpage2 == "") { // javascript for rapporteringer ess::$b->page->add_js_domready(' var w = $("minside_reports"); var xhr = new Request({ url: relative_path + "/ajax/minside_report", data: { u_id: ' . page_min_side::$active_user->id . ' }, evalScripts: function(script) { ajax.js += script; } }); xhr.addEvent("success", function(text) { w.set("html", text); w.getElements(".pagenumbers").each(function(elm) { elm.addEvent("set_page", function(s) { load(null, s, true); }); }); ajax.refresh(); }); xhr.addEvent("failure", function(x) { var p = new Element("p", {html: "Feil: " + x}).inject(w.empty()); }); function load(a, s, goto) { if (a !== null) xhr.options.data.a = a; if (s) xhr.options.data.s = s; if (goto) w.getParent().goto(-10); w.set("html", "<p>Laster inn data..</p>"); xhr.send(); } $("minside_reports_from").addEvent("click", function() { load("from", 1, true); }); $("minside_reports_to").addEvent("click", function() { load("to", 1, true); }); $("minside_reports_all").addEvent("click", function() { load("", 1, true); }); load();'); // css for rapporteringer ess::$b->page->add_css(' .rap_wrap { margin: 1em 0; background-color: #222222; position: relative; overflow: auto; } .rap_time { position: absolute; top: 8px; right: 5px; margin: 0; color: #777777; } .rap_time span { color: #EEEEEE; } .rap_w { margin: 0; padding: 5px; background-color: #282828; } .rap_u { font-size: 14px; } .rap_wrap .col2_w { margin: 0 } .rap_wrap .col_w.left { width: 40% } .rap_wrap .col_w.right { width: 60% } .rap_wrap .col_w.left .col { margin: 0 0 0 5px } .rap_wrap .col_w.right .col { margin: 5px 5px 5px 0 } .rap_note { background-color: #1C1C1C; padding: 5px !important; overflow: auto; border: 1px dotted #525252 } '); // faner ess::$b->page->add_js_domready(' $$(".minside_fane_link").addEvent("click", function(elm) { $$(".minside_fane").setStyle("display", "none"); $$(".minside_fane_link").removeClass("minside_fane_active"); this.addClass("minside_fane_active"); $(this.get("rel")).setStyle("display", ""); }); $$(".minside_fane_active").fireEvent("click");'); ess::$b->page->add_css(' .minside_fane_active, .minside_fane_active:hover { color: #CCFF00; }'); echo ' <div class="col2_w"> <div class="col_w left"> <div class="col"> <div class="bg1_c"> <h1 class="bg1">Oversikt<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1">'; // hent blokkeringer for brukeren $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT ub_id, ub_type, ub_time_expire, ub_reason FROM users_ban WHERE ub_u_id = " . page_min_side::$active_user->id . " AND ub_time_expire > " . time()); if ($result->rowCount() > 0) { while ($row = $result->fetch()) { $access = access::has(blokkeringer::$types[$row['ub_type']]['access']); echo ' <p>Blokkert: ' . ($access ? '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=blokk&t={$row['ub_type']}")) . '">' : '') . htmlspecialchars(blokkeringer::$types[$row['ub_type']]['title']) . ($access ? '</a>' : '') . ' (til ' . ess::$b->date->get($row['ub_time_expire'])->format(date::FORMAT_SEC) . ', ' . game::counter($row['ub_time_expire'] - time()) . ')</p>'; } } echo ' <p>Trykk deg inn på de forskjellige spillerene til brukeren for å se informasjon knyttet opp mot dem.</p> </div> </div> </div> </div> <div class="col_w right"> <div class="col"> <div class="bg1_c"> <h1 class="bg1">Crewnotat for brukeren<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <p class="h_right"><a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=enote")) . '">rediger</a></p> <div class="bg1"> <p>Her kan hvem som helst i crewet legge til eller endre et notat for denne brukeren for å memorere ting som har med <u>brukeren</u> å gjøre.</p>' . (empty(page_min_side::$active_user->data['u_note_crew']) ? ' <p>Ingen notat er registrert.</p>' : ' <div class="p">' . game::bb_to_html(page_min_side::$active_user->data['u_note_crew']) . '</div>') . ' </div> </div> </div> </div> </div> <p class="c"><a class="minside_fane_link minside_fane_active" rel="minside_fane2">Loggoppføringer</a> | <a class="minside_fane_link" rel="minside_fane1">Rapporteringer</a></p> <div id="minside_fane1" class="minside_fane"> <p class="c">Filter: <a id="minside_reports_from">Brukerens egne rapporteringer</a> | <a id="minside_reports_to">Andres rapporteringer</a> | <a id="minside_reports_all">Alle</a></p> <div id="minside_reports"> <p>Laster inn..</p> </div> </div> <div id="minside_fane2" class="minside_fane"> <p class="c">Loggoppføringer for denne brukeren</p>'; // hent loggene for denne brukeren $pagei = new pagei(pagei::ACTIVE_GET, "side", pagei::PER_PAGE, 50); $result = $pagei->query("SELECT lc_id, lc_up_id, lc_time, lc_lca_id, lc_a_up_id, lc_log FROM log_crew JOIN users_players ON up_u_id = " . page_min_side::$active_user->id . " WHERE lc_a_up_id = up_id ORDER BY lc_time DESC"); // ingen handlinger? if ($result->rowCount() == 0) { echo ' <p class="c">Ingen oppføringer eksisterer.</p>'; } else { $rows = array(); while ($row = $result->fetch()) { $rows[$row['lc_id']] = $row; } $data = crewlog::load_summary_data($rows); $logs = array(); foreach ($data as $row) { // hent sammendrag $summary = crewlog::make_summary($row, NULL, $row['lc_a_up_id'] != page_min_side::$active_player->id); $day = ess::$b->date->get($row['lc_time'])->format(date::FORMAT_NOTIME); $logs[$day][] = '<p><span class="time">' . ess::$b->date->get($row['lc_time'])->format("H:i") . ':</span> ' . $summary . '</p>'; } ess::$b->page->add_css('.crewlog .time { color: #888888; padding-right: 5px }'); foreach ($logs as $day => $items) { echo ' <div class="bg1_c"> <h1 class="bg1">' . $day . '<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1 crewlog"> ' . implode(' ', $items) . ' </div> </div>'; } echo ' <p class="c">' . $pagei->pagenumbers() . '</p>'; } echo ' </div>'; } elseif ($subpage2 == "addlog" && access::has("forum_mod")) { // legge til? if (isset($_POST['notat'])) { $notat = trim(postval("notat")); $notat_bb = trim(game::bb_to_html($notat)); if (empty($notat_bb)) { ess::$b->page->add_message("Notatet kan ikke være tomt.", "error"); } else { // legg til i crewloggen crewlog::log("user_add_note", page_min_side::$active_player->id, $notat); ess::$b->page->add_message("Notatet ble registrert."); redirect::handle(page_min_side::addr()); } } ess::$b->page->add_title("Nytt notat"); ess::$b->page->add_js_domready('$("notat_felt").focus();'); echo ' <div class="bg1_c"> <h1 class="bg1">Legg til notat i crewloggen<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <p>Notat: (Vil bli lagt til som vanlig logg i <a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL)) . '">Crewloggen</a>.)</p> <form action="" method="post"> <p><textarea name="notat" id="notat_felt" rows="10" cols="30" style="width: 98%; overflow: auto">' . htmlspecialchars(postval("notat")) . '</textarea></p> <p>' . show_sbutton("Legg til notat") . '</p> </form> </div> </div>'; } elseif ($subpage2 == "blokk") { ess::$b->page->add_title("Blokkeringer"); $type = false; if (isset($_GET['t'])) { // kontroller type $type_id = intval($_GET['t']); // fant ikke? if (!isset(blokkeringer::$types[$type_id])) { ess::$b->page->add_message("Ugyldig type '.{$type_id}.'.", "error"); } else { $type = blokkeringer::$types[$type_id]; // har vi tilgang til å gjøre noe med denne blokkeringen? if (!access::has($type['access'])) { ess::$b->page->add_message('Du har ikke tilgang til denne typen blokkering. (' . htmlspecialchars($type['title']) . ')', "error"); $type = false; } } } // vise en type blokkering? if ($type) { redirect::store(page_min_side::addr(NULL, "b=blokk&t={$type_id}")); // sjekk om det er en aktiv blokkering for denne typen $active = blokkeringer::check($type_id, page_min_side::$active_user->id); if ($active) { // hent informasjon om blokkeringen $info = blokkeringer::get_info($active['ub_id']); } // handling: legg til blokkering if (isset($_POST['add']) && $active) { ess::$b->page->add_message("Det er allerede en blokkering på brukeren som varer til " . ess::$b->date->get($active['ub_time_expire'])->format() . ".", "error"); } elseif (isset($_POST['add'])) { // kontroller verdier $date_type = isset($_POST['date_type']) && $_POST['date_type'] == "abs" ? "abs" : "rel"; $rel_weeks = intval(postval("rel_weeks")); $rel_days = intval(postval("rel_days")); $rel_hours = intval(postval("rel_hours")); $rel_mins = intval(postval("rel_mins")); $abs_date = postval("abs_date"); $abs_time = postval("abs_time"); // sjekk type og verdiene $expire = false; // bestemt dato/tidspunkt if ($date_type == "abs") { // kontroller datoen if (!($abs_date_m = check_date($abs_date, "%y-%m-%d"))) { ess::$b->page->add_message('Datoen du skrev inn er ikke gyldig.', "error"); } elseif (!($abs_time_m = check_date($abs_time, "%h:%i:%s"))) { ess::$b->page->add_message('Tidspunktet du skrev inn er ikke gyldig.', "error"); } else { // ok $date = ess::$b->date->get(); $date->setTime($abs_time_m[1], $abs_time_m[2], $abs_time_m[3]); $date->setDate($abs_date_m[1], $abs_date_m[2], $abs_date_m[3]); $expire = $date->format("U"); } } else { // sjekk uker if ($rel_weeks < 0 || $rel_weeks > 9) { ess::$b->page->add_message('Antall uker kan ikke være under 0 eller over 9.', "error"); } elseif ($rel_days < 0 || $rel_days > 6) { ess::$b->page->add_message('Antall dager kan ikke være under 0 eller over 6.', "error"); } elseif ($rel_hours < 0 || $rel_hours > 23) { ess::$b->page->add_message('Antall timer kan ikke være under 0 eller over 23.', "error"); } elseif ($rel_mins < 0 || $rel_mins > 59) { ess::$b->page->add_message('Antall minutter kan ikke være under 0 eller over 59.', "error"); } else { // ok $expire = time() + $rel_weeks * 604800 + $rel_days * 86400 + $rel_hours * 3600 + $rel_mins * 60; } } // sjekke videre? if ($expire) { // sjekk at datoen er minst 1 min fremover i tid if ($expire < time() + 60) { ess::$b->page->add_message('Du kan ikke legge til en blokkering for mindre enn 1 minutt.', "error"); } else { // kontroller begrunnelse og intern informasjon $log = trim(postval("log")); $note = trim(postval("note")); // mangler begrunnelse? if ($log == "") { ess::$b->page->add_message('Mangler begrunnelse.', "error"); } elseif ($note == "") { ess::$b->page->add_message("Mangler intern informasjon", "error"); } else { // forsøk å legg til blokkeringen $add = blokkeringer::add(page_min_side::$active_user->id, $type_id, $expire, $log, $note); if ($add !== true) { ess::$b->page->add_message("Det er allerede en blokkering på brukeren som varer til " . ess::$b->date->get($add['ub_time_expire'])->format() . ".", "error"); } else { // legg til crewlogg crewlog::log("user_ban_active", page_min_side::$active_player->id, $log, array("type" => $type_id, "time_end" => $expire, "note" => $note)); ess::$b->page->add_message('Brukeren er nå blokkert til ' . ess::$b->date->get($expire)->format() . '. (' . htmlspecialchars($type['title']) . ')'); redirect::handle(); } } } } } elseif (isset($_POST['edit']) && !$active) { // ingen blokkering å redigere? ess::$b->page->add_message("Brukeren har ikke lengre denne blokkeringen.", "error"); } elseif (isset($_POST['edit'])) { // godkjent handling? if (isset($_POST['log_change'])) { // kontroller verdier $date = postval("date"); $time = postval("time"); // kontroller datoen if (!($date_m = check_date($date, "%y-%m-%d"))) { ess::$b->page->add_message('Datoen du skrev inn er ikke gyldig.', "error"); } elseif (!($time_m = check_date($time, "%h:%i:%s"))) { ess::$b->page->add_message('Tidspunktet du skrev inn er ikke gyldig.', "error"); } else { $date = ess::$b->date->get(); $date->setTime($time_m[1], $time_m[2], $time_m[3]); $date->setDate($date_m[1], $date_m[2], $date_m[3]); $expire = $date->format("U"); // sjekk at datoen er minst 1 min fremover i tid if ($expire < time() + 60) { ess::$b->page->add_message('Du kan ikke legge til en blokkering for mindre enn 1 minutt.', "error"); } else { // kontroller begrunnelse for utestengelse, begrunnelse for endring og intern informasjon $log_ban = trim(postval("log_ban")); $log_change = trim(postval("log_change")); $note = trim(postval("note")); // mangler begrunnelse for endring? if ($log_change == "") { ess::$b->page->add_message('Mangler begrunnelse for endring.', "error"); } elseif ($log_ban == "") { ess::$b->page->add_message('Mangler begrunnelse for utestengelse.', "error"); } elseif ($note == "") { ess::$b->page->add_message('Mangler intern informasjon.', "error"); } elseif ($expire == $info['ub_time_expire'] && $log_ban == $info['ub_reason'] && $note == $info['ub_note']) { ess::$b->page->add_message('Ingen endringer ble utført.', "error"); } else { // oppdater blokkeringen $edit = blokkeringer::edit($active['ub_id'], $expire, $log_ban, $note); if ($edit == 0) { ess::$b->page->add_message("Blokkeringen kunne ikke bli oppdatert. Den er mest sannsynlig ikke lengre aktiv.", "error"); } else { // legg til crewlogg $data = array("type" => $type_id, "time_end_old" => $info['ub_time_expire'], "log_old" => $info['ub_reason'], "note_old" => $info['ub_note']); if ($expire != $info['ub_time_expire']) { $data["time_end_new"] = $expire; } if ($log_ban != $info['ub_reason']) { $data["log_new"] = $log_ban; } if ($note != $info['ub_note']) { $data["note_new"] = $note; } crewlog::log("user_ban_change", page_min_side::$active_player->id, $log_change, $data); ess::$b->page->add_message('Du har oppdatert blokkeringen. Brukeren er nå blokkert til ' . ess::$b->date->get($expire)->format() . '. (' . htmlspecialchars($type['title']) . ')'); redirect::handle(); } } } } } } elseif (isset($_POST['delete']) && !$active) { // ingen blokkering å slette? ess::$b->page->add_message("Brukeren har ikke lengre denne blokkeringen.", "error"); } elseif (isset($_POST['delete'])) { // godkjent handling? if (isset($_POST['log'])) { $log = trim(postval("log")); // mangler logg? if ($log == "") { ess::$b->page->add_message('Mangler begrunnelse.', "error"); } else { // fjern blokkeringen $delete = blokkeringer::delete($active['ub_id']); if ($delete == 0) { ess::$b->page->add_message("Blokkeringen kunne ikke bli oppdatert. Den er mest sannsynlig ikke lengre aktiv.", "error"); } else { // legg til crewlogg crewlog::log("user_ban_delete", page_min_side::$active_player->id, $log, array("type" => $type_id, "time_end" => $info['ub_time_expire'], "log" => $info['ub_reason'], "note" => $info['ub_note'])); ess::$b->page->add_message('Du har fjernet blokkeringen. (' . htmlspecialchars($type['title']) . ')'); redirect::handle(); } } } } echo ' <div class="bg1_c" style="width: 350px"> <h1 class="bg1">Blokkering: ' . htmlspecialchars($type['title']) . '<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <boxes /> <p class="r">Tilgangsnivå: ' . access::name($type['access']) . '</p> <p><u>Hensikt:</u> ' . $type['description'] . '</p>'; // blokkert? if ($active) { echo ' <p>Brukeren er blokkert.</p> <dl class="dd_right"> <dt>Lagt til</dt> <dd>' . ess::$b->date->get($info['ub_time_added'])->format(date::FORMAT_SEC) . '<br />' . game::timespan($info['ub_time_added'], game::TIME_ABS | game::TIME_ALL, 5) . '</dd> <dt>Utestengt til</dt> <dd>' . ess::$b->date->get($info['ub_time_expire'])->format(date::FORMAT_SEC) . '<br />' . game::counter($info['ub_time_expire'] - time()) . '</dd> </dl> <div class="section"> <h2>Begrunnelse</h2> <div class="p">' . (($reason = game::bb_to_html($info['ub_reason'])) == "" ? 'Ikke oppgitt.' : $reason) . '</div> <h2>Intern informasjon</h2> <div class="p">' . (($note = game::bb_to_html($info['ub_note'])) == "" ? 'Ikke oppgitt.' : $note) . '</div> </div>'; // handling: redigere blokkering if (isset($_POST['edit'])) { echo ' <p>Du er i ferd med å endre blokkeringen til brukeren.</p> <form action="" method="post"> <dl class="dd_right dl_2x"> <dt>Til</dt> <dd> Dato: <input type="text" name="date" id="ban_date" value="' . htmlspecialchars(postval("date", ess::$b->date->get($info['ub_time_expire'])->format("Y-m-d"))) . '" class="styled w80" /> <input type="text" name="time" id="ban_time" value="' . htmlspecialchars(postval("time", ess::$b->date->get($info['ub_time_expire'])->format("H:i:s"))) . '" class="styled w80" /> </dd> <dt>Begrunnelse for endring</dt> <dd><textarea name="log_change" cols="30" rows="5">' . htmlspecialchars(postval("log_change")) . '</textarea></dd> <dt>Begrunnelse for blokkering</dt> <dd><textarea name="log_ban" cols="30" rows="5">' . htmlspecialchars(postval("log_ban", $info['ub_reason'])) . '</textarea></dd> <dt>Intern informasjon</dt> <dd><textarea name="note" cols="30" rows="5">' . htmlspecialchars(postval("note", $info['ub_note'])) . '</textarea></dd> <dd> ' . show_sbutton("Lagre endringer", 'name="edit"') . ' ' . show_sbutton("Avbryt") . ' </dd> </dl> </form>'; } elseif (isset($_POST['delete'])) { echo ' <p>Du er i ferd med å fjerne blokkeringen til brukeren.</p> <form action="" method="post"> <dl class="dd_right dl_2x"> <dt>Begrunnelse for fjerning</dt> <dd><textarea name="log" cols="30" rows="5">' . htmlspecialchars(postval("log")) . '</textarea></dd> <form action="" method="post"> <dd> ' . show_sbutton("Fjern", 'name="delete"') . ' ' . show_sbutton("Avbryt") . ' </dd> </form> </dl> </form>'; } else { echo ' <form action="" method="post"> <p> ' . show_sbutton("Endre", 'name="edit"') . ' ' . show_sbutton("Fjern", 'name="delete"') . ' <a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=blokk")) . '" class="button">Tilbake</a> </p> </form>'; } } else { $date_type = isset($_POST['type']) && $_POST['type'] == "abs" ? "abs" : "rel"; $hide_rel = $date_type == "rel" ? '' : ' hide'; $hide_abs = $date_type == "abs" ? '' : ' hide'; echo ' <p>Brukeren har ingen aktiv blokkering.</p> <form action="" method="post"> <input type="hidden" name="date_type" value="' . $date_type . '" /> <dl class="dd_right dl_2x"> <dt class="date_rel' . $hide_rel . '">Varighet (<a href="#" onclick="handleClass(\'.date_abs\', \'.date_rel\', event, this.parentNode.parentNode); $(\'date_type\').value=\'abs\'">velg dato</a>)</dt> <dd class="date_rel' . $hide_rel . '"> <input type="text" name="rel_weeks" class="styled w30 r" style="width: 10px" value="' . intval(postval("rel_weeks")) . '" maxlength="1" /> uker <input type="text" name="rel_days" class="styled w30 r" style="width: 10px" value="' . intval(postval("rel_days")) . '" maxlength="1" /> dager <input type="text" name="rel_hours" class="styled w30 r" style="width: 17px" value="' . intval(postval("rel_hours")) . '" maxlength="2" /> timer <input type="text" name="rel_mins" class="styled w30 r" style="width: 17px" value="' . intval(postval("rel_mins")) . '" maxlength="2" /> minutter </dd> <dt class="date_abs' . $hide_abs . '">Til (<a href="#" onclick="handleClass(\'.date_rel\', \'.date_abs\', event, this.parentNode.parentNode); $(\'date_type\').value=\'rel\'">velg varighet</a>)</dt> <dd class="date_abs' . $hide_abs . '"> Dato: <input type="text" name="abs_date" value="' . htmlspecialchars(postval("abs_date", ess::$b->date->get()->format("Y-m-d"))) . '" class="styled w80" /> <input type="text" name="abs_time" value="' . htmlspecialchars(postval("abs_time", ess::$b->date->get()->format("H:i:s"))) . '" class="styled w60" /> </dd> <dt>Begrunnelse</dt> <dd><textarea name="log" cols="30" rows="5">' . htmlspecialchars(postval("log")) . '</textarea></dd> <dt>Intern informasjon</dt> <dd><textarea name="note" cols="30" rows="5">' . htmlspecialchars(postval("note")) . '</textarea></dd> <dd> ' . show_sbutton("Legg til blokkering", 'name="add"') . ' <a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "a=blokk")) . '" class="button">Tilbake</a> </dd> </dl> </form>'; } echo ' </div> </div>'; } else { // filtrer ut de blokkeringene vi har tilgang til å sette $types = blokkeringer::$types; $links = array(); foreach ($types as $id => $type) { if (!access::has($type['access'])) { continue; } $links[$type['title']] = ' <li><a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=blokk&t={$id}")) . '" title="' . htmlspecialchars($type['description']) . '">' . htmlspecialchars($type['title']) . '</a></li>'; } // sorter ksort($links); $links = implode('', $links); // vis oversikt echo ' <div class="bg1_c" style="width: 350px"> <h1 class="bg1">Blokkeringer<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <p>Velg type:</p>'; if ($links == '') { echo ' <p>Du har ikke tilgang til noen blokkeringstyper.</p>'; } else { echo ' <ul>' . $links . ' </ul>'; } echo ' </div> </div>'; // hent alle aktive blokkeringer $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT ub_type, ub_time_expire, ub_reason FROM users_ban WHERE ub_u_id = " . page_min_side::$active_user->id . " AND ub_time_expire > " . time() . " ORDER BY ub_time_expire"); if ($result->rowCount() > 0) { echo ' <div class="bg1_c" style="width: 350px"> <h1 class="bg1">Aktive blokkeringer<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <table class="table tablem" style="width: 100%"> <thead> <tr> <th>Type</th> <th>Dato</th> <th>Begrunnelse</th> </tr> </thead> <tbody>'; $i = 0; while ($row = $result->fetch()) { $type = blokkeringer::get_type($row['ub_type']); $access = access::has($type['access']); echo ' <tr' . (++$i % 2 == 0 ? ' class="color"' : '') . '> <td>' . ($access ? '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=blokk&t={$row['ub_type']}")) . '">' : '') . htmlspecialchars($type['title']) . ($access ? '</a>' : '') . '</td> <td> ' . ess::$b->date->get($row['ub_time_expire'])->format(date::FORMAT_SEC) . '<br /> (' . game::timespan($row['ub_time_expire'], game::TIME_ABS | game::TIME_ALL, 5) . ') </td> <td>' . game::format_data($row['ub_reason'], "bb-opt", "Ingen begrunnelse gitt.") . '</td> </tr>'; } echo ' </tbody> </table> </div> </div>'; } } } elseif ($subpage2 == "send_email") { ess::$b->page->add_title("Send e-post"); // har tekst? $show_form = true; if (isset($_POST['text']) && !isset($_POST['edit'])) { $subject = trim(postval("subject")); $text = trim(postval("text")); // mangler emne? if (empty($subject)) { ess::$b->page->add_message("Du må fylle ut emnefeltet.", "error"); } elseif (empty($text)) { ess::$b->page->add_message("Du må fylle ut innholdet.", "error"); } else { $email_subject = $subject; $email_text = $text . "\n\n--\n" . login::$user->player->data['up_name'] . "\nwww.kofradia.no\n\nDenne meldingen ble sendt til " . page_min_side::$active_user->data['u_email'] . " som tilhører " . page_min_side::$active_player->data['up_name']; // godkjent? if (isset($_POST['send'])) { // send e-posten $email = new email(); $email->text = $email_text; $email->headers['BCC'] = "*****@*****.**"; $email->headers['Reply-To'] = "*****@*****.**"; $email->send(page_min_side::$active_user->data['u_email'], $email_subject); // legg til crewlogg crewlog::log("user_send_email", page_min_side::$active_player->id, NULL, array("email" => page_min_side::$active_user->data['u_email'], "email_subject" => $email_subject, "email_content" => $email_text)); ess::$b->page->add_message("E-posten ble sendt til " . htmlspecialchars(page_min_side::$active_user->data['u_email']) . "."); redirect::handle(page_min_side::addr("")); } echo ' <div class="bg1_c" style="width: 400px"> <h1 class="bg1">Send e-post<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <p><b>Mottaker:</b> ' . htmlspecialchars(page_min_side::$active_user->data['u_email']) . '</p> <p><b>Emne:</b> ' . htmlspecialchars($email_subject) . '</p> <p style="font-family: monospace">' . nl2br(htmlspecialchars($email_text)) . '</p> <form action="" method="post"> <input type="hidden" id="email_subject" name="subject" value="' . htmlspecialchars($subject) . '" /> <input type="hidden" id="email_text" name="text" value="' . htmlspecialchars($text) . '" /> <p>' . show_sbutton("Send e-posten", 'name="send"') . ' ' . show_sbutton("Tilbake / endre", 'name="edit"') . '</p> </form> </div> </div>'; $show_form = false; } } if ($show_form) { ess::$b->page->add_js_domready('$("email_subject").focus();'); echo ' <div class="bg1_c" style="width: 400px"> <h1 class="bg1">Send e-post<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <boxes /> <p>Her sender du e-post til brukeren på vegne av Kofradia. Avsender vil være den normale avsendere all e-post fra Kofradia blir sendt fra.</p> <form action="" method="post"> <dl class="dd_right dl_2x"> <dt>Mottaker</dt> <dd>' . htmlspecialchars(page_min_side::$active_user->data['u_email']) . '</dd> <dt>Emne</dt> <dd><input type="text" value="' . htmlspecialchars(postval("subject")) . '" name="subject" id="email_subject" class="styled w200" /></dd> <dt>Innhold</dt> <dd><textarea name="text" id="email_text" cols="50" rows="10">' . htmlspecialchars(postval("text", "Hei,\n\n")) . '</textarea></dd> <dd>' . show_sbutton("Forhåndsvis / fortsett") . '</dd> </dl> </form> </div> </div>'; } } elseif ($subpage2 == "warning") { ess::$b->page->add_title("Gi advarsel til brukeren"); $types = crewlog::$user_warning_types; // legge til advarsel? if (isset($_POST['log'])) { $log = trim(postval("log")); $note = trim(postval("note")); $type = postval("type"); $priority = (int) postval("priority"); $notify = isset($_POST['notify']); if (empty($log) || empty($note)) { ess::$b->page->add_message("Både begrunnelse og intern informasjon må fylles ut.", "error"); } elseif (!isset($types[$type])) { ess::$b->page->add_message("Ugyldig kategori.", "error"); } elseif ($priority < 1 || $priority > 3) { ess::$b->page->add_message("Ugylig alvorlighet.", "error"); } else { $data = array("type" => $types[$type], "note" => $note, "priority" => $priority); // legge til spillerlogg? if ($notify) { $data['notified'] = 1; $data['notified_id'] = player::add_log_static(gamelog::$items['advarsel'], urlencode($types[$type]) . ':' . urlencode($log), NULL, page_min_side::$active_player->id); ess::$b->page->add_message("Advarselen ble lagret. Brukeren ble informert."); } else { ess::$b->page->add_message("Advarselen ble lagret. Du har ikke informert brukeren om denne advarselen."); } // legg til advarselen crewlog::log("user_warning", page_min_side::$active_player->id, $log, $data); redirect::handle(); } } echo ' <div class="bg1_c" style="width: 400px"> <h1 class="bg1">Gi advarsel til brukeren<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <form action="" method="post"> <boxes /> <p>Dette kan benyttes som et verktøy for å gi advarsler til brukere. Det kan velges om brukeren skal motta advarselen eller ikke. Hvis man ikke velger å informere brukeren om noe, blir det alikevel søkbart i crewloggen for brukeren.</p> <p>Alvorligheten av advarselen blir benyttet for å automatisere en poengsum brukeren får avhengig av antall advarseler. En advarsel med høy alvorlighet varer lenger og teller mer enn en med lav alvorlighet.</p> <dl class="dd_right"> <dt>Kategori</dt> <dd> <select name="type">'; $type = isset($_POST['type']) && isset($types[$_POST['type']]) ? intval($_POST['type']) : false; if ($type === false) { echo ' <option value="">Velg ..</option>'; } foreach ($types as $key => $row) { echo ' <option value="' . $key . '"' . ($key === $type ? ' selected="selected"' : '') . '>' . htmlspecialchars($row) . '</option>'; } echo ' </select> </dd> <dt>Alvorlighet/prioritet</dt> <dd> <select name="priority">'; $priority = isset($_POST['priority']) && is_numeric($_POST['priority']) && $_POST['priority'] >= 1 && $_POST['priority'] <= 3 ? $_POST['priority'] : 2; echo ' <option value="1"' . ($priority == 1 ? ' selected="selected"' : '') . '>Lav</option> <option value="2"' . ($priority == 2 ? ' selected="selected"' : '') . '>Moderat</option> <option value="3"' . ($priority == 3 ? ' selected="selected"' : '') . '>Høy</option> </select> </dd> </dl> <p>Begrunnelse:</p> <p><textarea name="log" rows="10" cols="30" style="width: 98%">' . htmlspecialchars(postval("log")) . '</textarea></p> <p>Intern informasjon:</p> <p><textarea name="note" rows="10" cols="30" style="width: 98%">' . htmlspecialchars(postval("note")) . '</textarea></p> <p><input type="checkbox" name="notify"' . ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == "POST" && !isset($_POST['notify']) ? '' : ' checked="checked"') . ' id="warning_notify" /><label for="warning_notify"> Gi brukeren informasjon om denne advarselen. Kun kategori og begrunnelse vil bli oppgitt til brukeren som en logg i hendelser.</label></p> <p class="c">' . show_sbutton("Lagre") . '</p> </form> </div> </div>'; // analyser advarsler $lca_id = crewlog::$actions['user_warning'][0]; $pagei = new pagei(pagei::ACTIVE_GET, "side", pagei::PER_PAGE, 15); $result = $pagei->query("\n\t\t\t\tSELECT lc_id, lc_up_id, lc_time, lc_log, lcd_data_int\n\t\t\t\tFROM log_crew\n\t\t\t\t\tJOIN users_players ON lc_a_up_id = up_id AND up_u_id = " . page_min_side::$active_user->id . "\n\t\t\t\t\tLEFT JOIN log_crew_data ON lcd_lc_id = lc_id AND lcd_lce_id = 5\n\t\t\t\tWHERE lc_lca_id = {$lca_id} AND (lcd_data_int IS NULL OR lcd_data_int = 0)\n\t\t\t\tORDER BY lc_time DESC"); $data = array(); while ($row = $result->fetch()) { $data[$row['lc_id']] = $row; } // sett opp data $data = crewlog::load_summary_data($data); echo ' <div class="bg1_c ' . (count($data) == 0 ? 'xsmall' : 'medium') . '"> <h1 class="bg1">Tidligere advarsler<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1">'; if (count($data) == 0) { echo ' <p>Brukeren har ingen tidligere advarsler.</p>'; } else { ess::$b->page->add_css(' .advarsel { border: 1px solid #292929; margin: 10px 0; padding: 0 10px }'); foreach ($data as $row) { $priority = $row['data']['priority'] == 1 ? "lav" : ($row['data']['priority'] == 2 ? "moderat" : "høy"); echo ' <div class="advarsel"> <p><b>' . ess::$b->date->get($row['lc_time'])->format() . '</b>: ' . $row['data']['type'] . ' (alvorlighet: <b>' . $priority . '</b>):</p> <ul> <li>' . game::format_data($row['lc_log']) . '</li> <li>Internt notat: ' . game::format_data($row['data']['note']) . '</li> </ul> <p>' . (empty($row['data']['notified']) ? 'Ble IKKE varslet.' : 'Ble varslet.') . ' Av <user id="' . $row['lc_up_id'] . '" /></p> </div>'; } echo ' <p class="c">' . $pagei->pagenumbers() . '</p>'; } echo ' </div> </div>'; } elseif ($subpage2 == "enote") { ess::$b->page->add_title("Endre notat for bruker"); // lagre endringer? if (isset($_POST['notat'])) { $notat = postval("notat"); if ($notat == page_min_side::$active_user->data['u_note_crew']) { ess::$b->page->add_message("Ingen endringer ble utført.", "error"); } else { \Kofradia\DB::get()->exec("UPDATE users SET u_note_crew = " . \Kofradia\DB::quote($notat) . " WHERE u_id = " . page_min_side::$active_user->id); // legg til crewlogg crewlog::log("user_note_crew", page_min_side::$active_player->id, NULL, array("note_old" => page_min_side::$active_user->data['u_note_crew'], "note_diff" => diff::make(page_min_side::$active_user->data['u_note_crew'], $notat))); ess::$b->page->add_message("Notatet ble endret."); redirect::handle(); } } echo ' <div class="bg1_c" style="width: 400px"> <h1 class="bg1">Endre crewnotat for bruker<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <form action="" method="post"> <p>Dette endrer notatet som er tilknyttet brukeren. Du kan også tilknytte <a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=enote", "player")) . '">informasjon til spilleren</a>, hvis det heller er ønskelig.</p> <p>Notat:</p> <p><textarea name="notat" rows="10" cols="30" style="width: 98%">' . htmlspecialchars(page_min_side::$active_user->data['u_note_crew']) . '</textarea></p> <p class="c">' . show_sbutton("Lagre") . '</p> </form> </div> </div>'; } elseif ($subpage2 == "level" && access::has("admin")) { // nivåer man kan bytte til static $levels = array(1 => "Vanlig bruker", 14 => "Skjult nostat (crewtilgang)", -4 => "Ressurs", 12 => "Ressurs (nostat)", 13 => "Utvikler", 4 => "Forummoderator", 6 => "Forummoderator (nostat)", 5 => "Moderator", 11 => "Seniormoderator"); if (access::has("sadmin")) { $levels[7] = "Administrator"; } if (access::has("sadmin")) { $levels[8] = "Superadministrator"; } // kan vi ikke endre brukernivået til denne brukeren? if (!isset($levels[page_min_side::$active_user->data['u_access_level']])) { ess::$b->page->add_message("Du har ikke rettigheter til å endre tilgangsnivået til denne brukeren.", "error"); redirect::handle(page_min_side::addr()); } // endre brukernivå? if (isset($_POST['level'])) { $level = intval($_POST['level']); $log = trim(postval("log")); // samme brukernivå? if ($level == page_min_side::$active_user->data['u_access_level']) { ess::$b->page->add_message("Du må velge et nytt tilgangsnivå.", "error"); } elseif (!isset($levels[$level])) { ess::$b->page->add_message("Ugyldig tilgangsnivå."); } elseif (empty($log)) { ess::$b->page->add_message("Mangler begrunnelse."); } else { // endre tilgangsnivå $old = page_min_side::$active_user->data['u_access_level']; if (page_min_side::$active_user->change_level($level, isset($_POST['no_update_up']))) { // e-post logg sysreport::log("Endring av tilgangsnivå: " . login::$user->player->data['up_name'] . " endret tilgangsnivået til " . page_min_side::$active_user->data['u_email'] . " (" . page_min_side::$active_player->data['up_name'] . ") fra {$levels[$old]} til {$levels[$level]} {$__server['path']}/min_side?u_id=" . page_min_side::$active_user->id . "\n\nBegrunnelse: " . strip_tags(game::format_data($log)), "Kofradia: Endring av tilgangsnivå for " . page_min_side::$active_user->data['u_email'] . " (" . page_min_side::$active_player->data['up_name'] . ")"); // finn totalt beløp spilleren har $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT up_cash + up_bank FROM users_players WHERE up_id = " . page_min_side::$active_player->id); $money = $result->fetchColumn(0); // crewlogg $data = array("level_old" => $old, "level_old_text" => $levels[$old], "level_new" => $level, "level_new_text" => $levels[$level], "money" => $money, "points" => page_min_side::$active_player->data['up_points']); if (page_min_side::$active_player->active && !isset($_POST['no_update_up'])) { $data['up_id'] = page_min_side::$active_player->id; } crewlog::log("user_level", page_min_side::$active_player->id, $log, $data); putlog("CREWCHAN", "%bEndring av tilgangsnivå%b: " . login::$user->player->data['up_name'] . " endret tilgangsnivået til " . page_min_side::$active_user->data['u_email'] . " (" . page_min_side::$active_player->data['up_name'] . ") fra {$levels[$old]} til {$levels[$level]} {$__server['path']}/min_side?u_id=" . page_min_side::$active_user->id); ess::$b->page->add_message('Tilgangsnivået ble endret fra <b>' . htmlspecialchars($levels[$old]) . '</b> til <b>' . htmlspecialchars($levels[$level]) . '</b>.'); } else { ess::$b->page->add_message("Tilgangsnivået kunne ikke endres.", "error"); } redirect::handle(); } } echo ' <div class="bg1_c" style="width: 350px"> <h1 class="bg1">Endre tilgangsnivå for bruker<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1">' . (page_min_side::$active_player->active ? ' <p>Dette vil automatisk berøre spilleren ' . page_min_side::$active_player->profile_link() . '.<p>' : ' <p>Dette vil kun ha innvirkning på brukeren, siden det ikke er noen aktiv spiller.</p>') . ' <form action="" method="post"> <dl class="dd_right"> <dt>Nåværende tilgangsnivå</dt> <dd>' . $levels[page_min_side::$active_user->data['u_access_level']] . '</dd> <dt>Nytt tilgangsnivå</dt> <dd> <select name="level">'; $level = intval(postval("level", page_min_side::$active_user->data['u_access_level'])); foreach ($levels as $id => $name) { echo ' <option value="' . $id . '"' . ($level == $id ? ' selected="selected"' : '') . '>' . htmlspecialchars($name) . '</option>'; } echo ' </select> </dd> <dt>Begrunnelse</dt> <dd><textarea name="log" id="log" cols="30" rows="5">' . htmlspecialchars(postval("log")) . '</textarea></dd> </dl>' . (page_min_side::$active_player->active ? ' <p><input type="checkbox" id="no_update_up" name="no_update_up"' . (isset($_POST['no_update_up']) ? ' checked="checked"' : '') . ' /><label for="no_update_up"> Ikke oppdater det visuelle tilgangsnivået til ' . page_min_side::$active_player->profile_link() . '</label></p>' : '') . ' <p class="c">' . show_sbutton("Endre tilgangsnivå") . '</p> </form> </div> </div>'; } elseif ($subpage2 == "banka" && access::has("mod")) { // lagre nytt passord if (isset($_POST['bank_auth'])) { $bank_auth = postval("bank_auth"); $log = trim(postval("log")); // for kort? if (mb_strlen($bank_auth) < 6) { ess::$b->page->add_message("Passordet må inneholde minst 6 tegn.", "error"); } elseif (password::verify_hash($bank_auth, page_min_side::$active_user->data['u_bank_auth'], 'bank_auth')) { ess::$b->page->add_message("Passordet er det samme som nåværende.", "error"); } elseif ($log == "") { ess::$b->page->add_message("Mangler begrunnelse.", "error"); } else { $newpass = password::hash($bank_auth, null, 'bank_auth'); \Kofradia\DB::get()->exec("UPDATE users SET u_bank_auth = " . \Kofradia\DB::quote($newpass) . " WHERE u_id = " . page_min_side::$active_user->id); // crewlogg crewlog::log("user_bank_auth", page_min_side::$active_player->id, $log, array("pass_old" => page_min_side::$active_user->data['u_bank_auth'], "pass_new" => $newpass)); ess::$b->page->add_message("Bankpassordet ble endret."); redirect::handle(); } } ess::$b->page->add_title("Endre bankpassord"); echo ' <div class="bg1_c" style="width: 350px"> <h1 class="bg1">Endre bankpassord<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <form action="" method="post" autocomplete="off"> <dl class="dd_right"> <dt>Nytt bankpassord</dt> <dd><input type="password" id="bank_auth" class="styled w120" /></dd> <dt>Begrunnelse for endring</dt> <dd><textarea name="log" id="log" cols="30" rows="5">' . htmlspecialchars(postval("log")) . '</textarea></dd> </dl> <p class="c">' . show_sbutton("Lagre") . '</p> </form> </div> </div>'; } elseif ($subpage2 == "phone" && access::has("mod")) { // lagre nytt nummer? if (isset($_POST['phone'])) { $phone = postval("phone"); $log = trim(postval("log")); if (!preg_match("/^47\\d{8}\$/Du", $phone) && $phone != "") { ess::$b->page->add_message("Ugyldig telefonnummer. Må bestå av 10 tall inkludert 47 først.", "error"); } else { // kontroller at nummeret ikke er lagt inn fra før $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT u_id, u_email, up_id, up_name, up_access_level FROM users, users_players WHERE u_phone = " . \Kofradia\DB::quote($phone) . " AND u_id != " . page_min_side::$active_user->id . " AND up_id = u_active_up_id LIMIT 1"); if ($result->rowCount() > 0) { $row = $result->fetch(); ess::$b->page->add_message('Nummeret er allerede i bruk av <a href="min_side?u_id=' . $row['u_id'] . '">' . htmlspecialchars($row['u_email']) . '</a> (' . game::profile_link($row['up_id'], $row['up_name'], $row['up_access_level']) . ').', "error"); } elseif ($phone == page_min_side::$active_user->data['u_phone']) { ess::$b->page->add_message("Nummeret er det samme som nåværende nummer.", "error"); } elseif ($log == "") { ess::$b->page->add_message("Mangler logg melding."); } else { // lagre nytt nummer \Kofradia\DB::get()->exec("UPDATE users SET u_phone = " . \Kofradia\DB::quote($phone) . " WHERE u_id = " . page_min_side::$active_user->id); crewlog::log("user_phone", page_min_side::$active_player->id, $log, array("phone_old" => page_min_side::$active_user->data['u_phone'], "phone_new" => $phone)); ess::$b->page->add_message('Mobilnummeret ble endret fra <b>' . (empty(page_min_side::$active_user->data['u_phone']) ? 'tomt' : htmlspecialchars(page_min_side::$active_user->data['u_phone'])) . '</b> til <b>' . (empty($phone) ? 'tomt' : $phone) . '</b>.'); } } } ess::$b->page->add_title("Endre mobilnummer"); echo ' <div class="bg1_c" style="width: 350px"> <h1 class="bg1">Endre mobilnummer<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <p>Her endrer du mobilnummeret til brukeren. Dette kan bli brukt til å sende ut forskjellig informasjon.</p> <form action="" method="post"> <dl class="dd_right dl_2x"> <dt>Nåværende nummer</dt> <dd>' . (empty(page_min_side::$active_user->data['u_phone']) ? 'Tomt' : htmlspecialchars(page_min_side::$active_user->data['u_phone'])) . '</dd> <dt>Nytt nummer</dt> <dd><input type="text" maxlength="10" value="' . htmlspecialchars(postval("phone", page_min_side::$active_user->data['u_phone'])) . '" name="phone" class="styled w80" /></dd> <dt>Begrunnelse for endring</dt> <dd><textarea name="log" cols="30" rows="5">' . htmlspecialchars(postval("log")) . '</textarea></dd> </dl> <p class="c">' . show_sbutton("Lagre") . '</p> </form> </div> </div>'; } elseif ($subpage2 == "birth" && access::has("mod")) { // lagre ny fødselsdato? if (isset($_POST['birth_day']) && isset($_POST['birth_month']) && isset($_POST['birth_year'])) { $birth = postval("birth"); // sjekk fødselsdato $birth_day = intval(postval("birth_day")); $birth_month = intval(postval("birth_month")); $birth_year = intval(postval("birth_year")); $date = ess::$b->date->get(); $n_day = $date->format("j"); $n_month = $date->format("n"); $n_year = $date->format("Y"); $age = $n_year - $birth_year - ($n_month < $birth_month || $birth_month == $n_month && $n_day < $birth_day ? 1 : 0); $birth = $birth_year . "-" . str_pad($birth_month, 2, "0", STR_PAD_LEFT) . "-" . str_pad($birth_day, 2, "0", STR_PAD_LEFT); // sjekk om fødselsdatoen er gyldig $birth_date = ess::$b->date->get(); $birth_date->setDate($birth_year, $birth_month, $birth_day); $birth_valid = $birth_date->format("Y-m-d") == $birth; $log = trim(postval("log")); // ugyldig dag? if ($birth_day < 0 || $birth_day > 31) { ess::$b->page->add_message("Du må velge en gyldig dag.", "error"); } elseif ($birth_month < 0 || $birth_month > 12) { ess::$b->page->add_message("Du må velge en gyldig måned.", "error"); } elseif (($birth_year < 1900 || $birth_year > $n_year) && $birth_year !== 0) { ess::$b->page->add_message("Du må velge et gyldig år.", "error"); } elseif (!$birth_valid && $birth !== '0-00-00') { ess::$b->page->add_message("Datoen du fylte inn for fødselsdatoen din eksisterer ikke."); } elseif ($birth == page_min_side::$active_user->data['u_birth']) { ess::$b->page->add_message("Fødselsdatoen ble ikke endret.", "error"); } elseif ($log == "") { ess::$b->page->add_message("Mangler begrunnelse.", "error"); } else { // oppdater \Kofradia\DB::get()->exec("UPDATE users SET u_birth = " . \Kofradia\DB::quote($birth) . " WHERE u_id = " . page_min_side::$active_user->id); // legg til crewlogg crewlog::log("user_birth", page_min_side::$active_player->id, $log, array("birth_old" => page_min_side::$active_user->data['u_birth'], "birth_new" => $birth)); // alder if ($age < 13) { ess::$b->page->add_message("Fødselsdatoen ble satt til <b>{$birth}</b> ({$age} år). Brukeren oppfyller <u>ikke</u> kravet om alder jf. betingelsene."); } else { ess::$b->page->add_message("Fødselsdatoen ble satt til <b>{$birth}</b> ({$age} år)."); } redirect::handle(); } } $birth = explode("-", page_min_side::$active_user->data['u_birth']); $birth_day = isset($birth[2]) ? intval($birth[2]) : 0; $birth_month = isset($birth[1]) ? intval($birth[1]) : 0; $birth_year = isset($birth[0]) ? intval($birth[0]) : 0; ess::$b->page->add_title("Endre fødselsdato"); echo ' <div class="bg1_c" style="width: 350px"> <h1 class="bg1">Endre fødselsdato<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <form action="" method="post"> <dl class="dd_right dl_2x"> <dt>Nåværende fødselsdato</dt> <dd>' . (empty(page_min_side::$active_user->data['u_birth']) ? 'Ikke registrert' : htmlspecialchars(page_min_side::$active_user->data['u_birth'])) . '</dd> <dt>Ny fødselsdato</dt> <dd> <select name="birth_day"> <option value="">Dag</option> <option value="0">0</option>'; $active = postval("birth_day", $birth_day); for ($i = 1; $i <= 31; $i++) { echo ' <option value="' . $i . '"' . ($i == $active ? ' selected="selected"' : '') . '>' . $i . '</option>'; } echo ' </select> <select name="birth_month"> <option value="">Måned</option> <option value="0">Tom</option>'; $active = postval("birth_month", $birth_month); for ($i = 1; $i <= 12; $i++) { echo ' <option value="' . $i . '"' . ($i == $active ? ' selected="selected"' : '') . '>' . ucfirst($_lang['months'][$i]) . '</option>'; } echo ' </select> <select name="birth_year"> <option value="">År</option> <option value="0">0000</option>'; $active = postval("birth_year", $birth_year); for ($i = ess::$b->date->get()->format("Y"); $i >= 1900; $i--) { echo ' <option value="' . $i . '"' . ($i == $active ? ' selected="selected"' : '') . '>' . $i . '</option>'; } echo ' </select> </dd> <dt>Begrunnelse for endring</dt> <dd><textarea name="log" id="log" cols="30" rows="5">' . htmlspecialchars(postval("log")) . '</textarea></dd> </dl> <p class="c">' . show_sbutton("Lagre") . '</p> </form> </div> </div>'; } }
$data .= ' <div class="rap_wrap"> <p class="rap_time">Innsendt <span>' . ess::$b->date->get($row['r_time'])->format() . '</span></p> <p class="rap_w"><user id="' . $row['r_source_up_id'] . '" /> rapporterte <span class="rap_u"><user id="' . $row['r_up_id'] . '" /></span></p> <div class="col2_w"> <div class="col_w left"> <div class="col"> <p>Rapportert: <a href="' . rapportering::generate_link($row) . '">' . rapportering::$types[$row['r_type']] . '</a></p>'; if ($row['r_state'] <= 0) { $data .= ' <p><b>Ubehandlet rapportering</b></p>'; } elseif ($row['r_state'] == 1) { $data .= ' <p>Blir behandlet av <user id="' . $row['r_crew_up_id'] . '" /><br />(' . ess::$b->date->get($row['r_crew_time'])->format() . ')</p>'; } else { $data .= ' <p>Behandlet av <user id="' . $row['r_crew_up_id'] . '" /><br />(' . ess::$b->date->get($row['r_crew_time'])->format() . ')</p>'; } $data .= ' </div> </div> <div class="col_w right"> <div class="col rap_note">' . game::bb_to_html($row['r_note']) . '</div>' . ($row['r_state'] == 2 ? ' <div class="col rap_note">' . game::bb_to_html($row['r_crew_note']) . '</div>' : '') . ' </div> </div> </div>'; } $data .= ' <p class="c">' . $pagei->pagenumbers_ajax() . '</p>'; ajax::html(parse_html($data));
public static function format_data($data, $type = "bb", $args = null) { global $_base; switch ($type) { case "bb": case "signature": // bb kode return game::bb_to_html($data); // bb-kode eller egendefinert tekst hvis bb-kode er tom // bb-kode eller egendefinert tekst hvis bb-kode er tom case "bb-opt": $bb = trim(game::bb_to_html($data)); if ($bb == "") { return $args; } return $bb; case "music_pre": return preg_replace('~\\[music\\](https?://.+?)\\[/music\\]~ieu', 'game::music_add(\'$1\')', $data); case "music_post": return game::music_replace($data); case "profile": $data = game::format_data($data, "music_pre"); // sett opp ranken $rank = game::rank_info($args->data['up_points'], $args->data['upr_rank_pos'], $args->data['up_access_level']); // diverse bb koder $data = str_replace(array("[counter]", "[visits]", "[visitor]", "[rank]", "[bank]", "[cash]", "[money]", "[renter]", "[pm_ulest]", "[pengerank]"), array('<img src="&rpath;/counter?count=' . $args->data['up_profile_hits'] . '" alt="Antall visninger: ' . $args->data['up_profile_hits'] . '" />', $args->data['up_profile_hits'], game::profile_link(), $rank['orig'] ? $rank['orig'] : $rank['name'], game::format_cash($args->data['up_bank']), game::format_cash($args->data['up_cash']), game::format_cash($args->data['up_cash'] + $args->data['up_bank']), game::format_cash($args->data['up_interest_last']), game::format_number($args->user->data['u_inbox_new']), game::cash_name($args->data['up_cash'] + $args->data['up_bank'])), game::bb_to_html($data)); // rankbar $type = false; $match_rank = preg_match("~\\[rank_(neste_tid|neste_dato|tid|dato)\\]~iu", $data); if (preg_match("~\\[rankbar( type=(1|2))?\\]~iu", $data, $type) || $match_rank) { // høyeste rank? if ($rank['need_points'] == 0) { global $_game; $prosent = $args->data['up_points'] / game::$ranks['items_number'][count(game::$ranks['items_number'])]['points'] * 100; $rankbar_total = ' <div class="progressbar"> <div class="progress"><p>' . game::format_num($prosent, 3) . ' %</p></div> </div>'; $rankbar_total2 = ' <div class="progressbar" style="margin-top: 1em"> <div class="progress"><p>' . game::format_num($prosent, 3) . ' %</p></div> </div>'; $data = str_replace(array("[rankbar]", "[rankbar type=1]", "[rankbar type=2]", "[rank_tid]", "[rank_dato]", "[rank_neste_tid]", "[rank_neste_dato]"), array($rankbar_total . $rankbar_total2, $rankbar_total, $rankbar_total, "Oppnådd", "Oppnådd", "Oppnådd", "Oppnådd"), $data); } else { // i forhold til den høyeste ranken global $_game; // antall poeng for den høyeste ranken $points_max = game::$ranks['items']; end($points_max); $points_max = current($points_max); $points_max = $points_max['points']; // hvor langt ifra er vi? $percent_total = round($args->data['up_points'] / $points_max, 2) * 100; #if ($percent_total > 100) $percent_total = 100; if ($percent_total == 0) { $percent_total = 0.01; } $rankbar_total = ' <div class="progressbar"> <div class="progress" style="width: ' . floor($percent_total) . '%"><p>' . game::format_num($percent_total, 2) . ' % i forhold til høyeste rank.</p></div> </div>'; // i forhold til neste rank $points_rank = $args->data['up_points'] - $rank['points']; $percent = round($points_rank / $rank['need_points'] * 100, 2); #if ($percent ) $rankbar_next = ' <div class="progressbar"> <div class="progress" style="width: ' . floor($percent) . '%"><p>' . game::format_num($percent, 2) . ' % i forhold til neste rank</p></div> </div>'; $rankbar_next2 = ' <div class="progressbar" style="margin-top: 1em"> <div class="progress" style="width: ' . floor($percent) . '%"><p>' . game::format_num($percent, 2) . ' % i forhold til neste rank</p></div> </div>'; // fiks bb kodene $data = str_replace(array("[rankbar]", "[rankbar type=1]", "[rankbar type=2]"), array($rankbar_total . $rankbar_next2, $rankbar_total, $rankbar_next), $data); // beregn antatt tid det tar å nå høyeste rank if ($match_rank) { // hent ut aktiviteten de siste X dagene $expire = ess::$b->date->get(); $expire->modify("-21 days"); $expire = max($args->data['up_created_time'], $expire->format("U")); // maks tid: siste 21 dager eller siden reg (om registrert innen 30 dager) $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT SUM(uhi_points) FROM users_hits WHERE uhi_up_id = {$args->id} AND uhi_secs_hour >= {$expire}"); $points = (int) $result->fetchColumn(0); if ($points == 0) { $data = str_replace(array("[rank_tid]", "[rank_dato]", "[rank_neste_tid]", "[rank_neste_dato]"), array("ukjent", "ukjent", "ukjent", "ukjent"), $data); } else { // antall sekunder poengene skal fordeles på $time_elapsed = time() - $expire; // beregn til neste rank og erstatt BB-kode $need = $rank['points'] + $rank['need_points'] - $args->data['up_points']; $time_left = $need / $points * $time_elapsed; if ($time_left > 63072000) { $text_left = "over 2 år"; $text_date = "om over 2 år"; } else { $text_left = game::timespan($time_left); $text_date = ess::$b->date->get($time_left + time())->format(date::FORMAT_NOTIME); } $data = str_replace(array("[rank_neste_tid]", "[rank_neste_dato]"), array($text_left, $text_date), $data); // beregn til øverste rank og erstatt BB-kode $need = $points_max - $args->data['up_points']; $time_left = $need / $points * $time_elapsed; if ($time_left > 63072000) { $text_left = "over 2 år"; $text_date = "om over 2 år"; } else { $text_left = game::timespan($time_left); $text_date = ess::$b->date->get($time_left + time())->format(date::FORMAT_NOTIME); } $data = str_replace(array("[rank_tid]", "[rank_dato]"), array($text_left, $text_date), $data); } } } } // kontaktliste? if (mb_strpos($data, "[kontakter]") !== false) { // hent kontaktliste $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT uc_contact_up_id, up_name, up_access_level, up_last_online FROM users_contacts LEFT JOIN users_players ON uc_contact_up_id = up_id WHERE uc_u_id = {$args->data['up_u_id']} AND uc_type = 1 ORDER BY up_name"); $html = ' <table class="table l tablem"> <thead> <tr> <th>Spiller</th> <th>Sist pålogget</th> </tr> </thead> <tbody>'; while ($row = $result->fetch()) { $html .= ' <tr> <td>' . game::profile_link($row['uc_contact_up_id'], $row['up_name'], $row['up_access_level']) . '</td> <td class="r">' . game::timespan($row['up_last_online'], game::TIME_ABS) . '</td> </tr>'; } $html .= ' </tbody> </table>'; // sett inn som bb kode $data = str_replace("[kontakter]", $html, $data); } // blokkeringliste? if (mb_strpos($data, "[blokkert]") !== false) { // hent blokkeringliste $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT uc_contact_up_id, up_name, up_access_level, up_last_online FROM users_contacts LEFT JOIN users_players ON uc_contact_up_id = up_id WHERE uc_u_id = {$args->data['up_u_id']} AND uc_type = 2 ORDER BY up_name"); $html = ' <table class="table l tablem"> <thead> <tr> <th>Spiller</th> <th>Sist pålogget</th> </tr> </thead> <tbody>'; while ($row = $result->fetch()) { $html .= ' <tr> <td>' . game::profile_link($row['uc_contact_up_id'], $row['up_name'], $row['up_access_level']) . '</td> <td class="r">' . game::timespan($row['up_last_online'], game::TIME_ABS) . '</td> </tr>'; } $html .= ' </thead> </table>'; // sett inn som bb kode $data = str_replace("[blokkert]", $html, $data); } return game::format_data($data, "music_post"); default: // ukjent! throw new HSException("Ukjent type ({$type})"); } return false; }
/** * Sett opp HTML for svar */ public function reply_format($row, $num, $highlight, $new) { global $__server; $ret = ' <div class="thread' . ($highlight ? ' thread_highlight scroll_here' : '') . ($new ? ' thread_ny' : '') . ($num == 1 ? ' first' : '') . ($row['im_deleted'] != 0 ? ' deleted' : '') . '" id="m' . $row['im_id'] . '"> <div class="title"> <div class="title_left">#' . $num . ' - Av <user id="' . $row['im_up_id'] . '" />' . ($new ? ' <span class="ny">(Ny!)</span>' : '') . '</div>' . (!$this->restrict ? $row['im_deleted'] == 0 ? ' <a href="' . game::address($__server['relative_path'] . '/innboks_les', $_GET, array(), array("im_del" => $row['im_id'], "sid" => login::$info['ses_id'])) . '">Slett</a>' : ' <a href="' . game::address($__server['relative_path'] . '/innboks_les', $_GET, array(), array("im_restore" => $row['im_id'], "sid" => login::$info['ses_id'])) . '">Gjenopprett</a>' : '') . ' ' . ess::$b->date->get($row['im_time'])->format(date::FORMAT_SEC) . ' </div> <div class="text"> <div class="p">' . game::bb_to_html($row['id_text']) . '</div> </div>'; // rapportering if ($row['im_up_id'] != login::$user->player->id) { // rapportert? if ($row['r_time']) { $ret .= ' <p class="inbox_report_link">Rapportert ' . ess::$b->date->get($row['r_time'])->format() . '</p>'; } else { $ret .= ' <p class="inbox_report_link"><a href="js" class="report_link" rel="pm,' . $row['im_id'] . ',1">Rapporter melding</a></p>'; } } $ret .= ' </div>'; return $ret; }
<input type="hidden" name="sid" value="' . login::$info['ses_id'] . '" /> <div class="section" style="width: 270px; margin-left: auto; margin-right: auto"> <h2>Informasjon</h2> <dl class="dl_30 dl_2x"> <dt>Spiller</dt> <dd>' . $player->profile_link() . '</dd> <dt>Type</dt> <dd>' . (!$is_block ? 'Kontakt' : 'Blokkering') . '</dd>'; if ($edit) { echo ' <dt>Lagt til</dt> <dd>' . \ess::$b->date->get($contact->data['uc_time'])->format(date::FORMAT_SEC) . '</dd>'; } echo ' <dt>' . (!$is_block == 1 ? 'Informasjon' : 'Begrunnelse') . '</dt> <dd> <textarea name="info" rows="5" cols="25" style="width: 165px" id="ptx">' . htmlspecialchars(postval("info", $info)) . '</textarea> </dd> <dt' . (isset($_POST['preview']) && isset($_POST['info']) ? '' : ' style="display: none"') . ' id="pdt">Forhåndsvisning</dt> <dd' . (isset($_POST['preview']) && isset($_POST['info']) ? '' : ' style="display: none"') . ' id="pdd">' . (!isset($_POST['info']) || empty($_POST['info']) ? 'Tomt?!' : \game::bb_to_html($_POST['info'])) . '</dd> <div class="clear"></div> </dl> <h3 class="c"> ' . ($edit ? show_sbutton("Lagre", 'name="save"') : show_sbutton("Legg til", 'name="add"')) . ' ' . show_sbutton("Avbryt", 'name="abort"') . ' ' . show_sbutton("Forhåndsvis", 'name="preview" onclick="previewDL(event, \'ptx\', \'pdt\', \'pdd\')"') . ' </h3> </div> </form>';
/** * Vis auksjonen */ protected function show() { // hent budet som leder, evt. vant $result = \Kofradia\DB::get()->query("\n\t\t\tSELECT ab_up_id, ab_bid, ab_time\n\t\t\tFROM auksjoner_bud\n\t\t\tWHERE ab_a_id = {$this->auksjon->id} AND ab_active != 0\n\t\t\tORDER BY ab_time DESC\n\t\t\tLIMIT 1"); $bud_lead = $result->fetch(); // hent alle budene $pagei = new pagei(pagei::ACTIVE_GET, "side", pagei::PER_PAGE, 30); $result = $pagei->query("\n\t\t\tSELECT ab_up_id, ab_bid, ab_time, ab_active\n\t\t\tFROM auksjoner_bud\n\t\t\tWHERE ab_a_id = {$this->auksjon->id}\n\t\t\tORDER BY ab_time DESC"); $bud = array(); while ($row = $result->fetch()) { $bud[] = $row; } // sjekk om vi har bud $result = \Kofradia\DB::get()->query("\n\t\t\tSELECT ab_bid, ab_time\n\t\t\tFROM auksjoner_bud\n\t\t\tWHERE ab_a_id = {$this->auksjon->id} AND ab_up_id = {$this->up->id} AND ab_active != 0"); $bud_own = $result->fetch(); $bud_own_locked = $this->auksjon->data['a_type'] == auksjon::TYPE_KULER || time() > $bud_own['ab_time'] + auksjon::MAX_TIME_REMOVE; $type = auksjon_type::get($this->auksjon->data['a_type']); // beregn minstepris $minstepris = $bud_lead ? bcadd($bud_lead['ab_bid'], $this->auksjon->data['a_bid_jump']) : $this->auksjon->data['a_bid_start']; // sett opp tittel/beskrivelse $title = htmlspecialchars($this->auksjon->data['a_title']); // firma/familie? if ($this->auksjon->data['a_type'] == auksjon::TYPE_FIRMA) { $ff_id = $this->auksjon->params->get("ff_id"); if ($ff_id) { $title = '<a href="' . ess::$s['relative_path'] . '/ff/?ff_id=' . $ff_id . '">' . $title . '</a>'; } } echo ' <div class="col2_w" style="margin: 40px"> <div class="col_w left" style="width: 45%"> <div class="col" style="margin-right: 20px"> <div class="bg1_c"> <h1 class="bg1">Auksjon<span class="left"></span><span class="right"></span></h1> <div class="bg1"> <p class="c"><a href="auksjoner?t=' . $this->auksjon->data['a_type'] . '">Tilbake til oversikt</a></p> <dl class="dd_right"> <dt>Beskrivelse</dt> <dd>' . $title . '</dd>' . ($type->have_up ? ' <dt>Spiller</dt> <dd>' . ($this->auksjon->data['a_up_id'] ? '<user id="' . $this->auksjon->data['a_up_id'] . '" />' : 'Ingen spiller') . '</dd>' : ''); // ikke startet? if ($this->auksjon->status == auksjon::STATUS_WAIT) { echo ' <dt>Auksjonsstart</dt> <dd>' . ess::$b->date->get($this->auksjon->data['a_start'])->format(date::FORMAT_SEC) . '<br />' . game::counter($this->auksjon->data['a_start'] - time(), true) . '</dd> <dt>Auksjonslutt</dt> <dd>' . ess::$b->date->get($this->auksjon->data['a_end'])->format(date::FORMAT_SEC) . '</dd>'; } else { echo ' <dt>Auksjonslutt</dt> <dd>' . ess::$b->date->get($this->auksjon->data['a_end'])->format(date::FORMAT_SEC) . ($this->auksjon->status == auksjon::STATUS_ACTIVE ? '<br />' . game::counter($this->auksjon->data['a_end'] - time(), true) : '') . '</dd>'; } // vis info echo ' <dt>Budstart</dt> <dd>' . game::format_cash($this->auksjon->data['a_bid_start']) . '</dd> <dt>Minste budøkning</dt> <dd>' . game::format_cash($this->auksjon->data['a_bid_jump']) . '</dd>'; // status if ($this->auksjon->status == auksjon::STATUS_WAIT) { // ikke startet echo ' <dt>Status</dt> <dd>Ikke startet</dd>'; } elseif ($this->auksjon->status == auksjon::STATUS_FINISHED) { // ferdig echo ' <dt>Status</dt> <dd>Avsluttet</dd> <dt>Vunnet av</dt>'; // vinnerbudet if ($bud_lead) { echo ' <dd><user id="' . $bud_lead['ab_up_id'] . '" /></dd>'; } else { echo ' <dd>Ingen vinner</dd>'; } } else { // pågår echo ' <dt>Status</dt> <dd>Pågår nå</dd>'; } echo ' </dl>'; // mer info? if (!empty($this->auksjon->data['a_info'])) { echo ' <p>' . game::bb_to_html($this->auksjon->data['a_info']) . '</p>'; } echo ' </div> </div> </div> </div> <div class="col_w right" style="width: 55%"> <div class="col" style="margin-left: 20px"> <div class="bg1_c"> <h1 class="bg1">Bud<span class="left"></span><span class="right"></span></h1> <div class="bg1">'; // auksjon pågår -- legg til nye bud if ($this->auksjon->status == auksjon::STATUS_ACTIVE) { $own = $this->auksjon->data['a_up_id'] == $this->up->id; if (!$own) { // første budet? if (!$bud_lead) { echo ' <p>Dette er det første budet på denne auksjonen. Du må derfor by minimum ' . game::format_cash($this->auksjon->data['a_bid_start']) . '.</p>'; } else { echo ' <p>Du må by minimum ' . game::format_cash($this->auksjon->data['a_bid_jump']) . ' høyere enn ' . ($bud_lead['ab_up_id'] == $this->up->id ? 'ditt forrige bud' : 'det forrige budet til <user id="' . $bud_lead['ab_up_id'] . '" />') . ' på ' . game::format_cash($bud_lead['ab_bid']) . '.</p>'; } // bud på kuler kan ikke trekkes tilbake // TODO: om noe kan trekkes tilbake bør bestemmes av auksjonen, ikke logikken i koden her if ($this->auksjon->data['a_type'] == auksjon::TYPE_KULER) { echo ' <p><b>Budet er bindende og kan ikke trekkes tilbake!</b></p> <p>Dersom noen byr over deg, vil budet ditt bli inaktivt og du får pengene igjen.</p>'; } else { echo ' <p>Du kan trekke tilbake budet ditt innen det har gått ' . game::timespan(auksjon::MAX_TIME_REMOVE, game::TIME_FULL) . '. Etter ' . game::timespan(auksjon::MAX_TIME_REMOVE, game::TIME_FULL | game::TIME_NOBOLD) . ' er budet ditt bindende og det kan ikke trekkes tilbake.</p> <p>Dersom noen byr over deg, vil budet ditt bli inaktivt og du får pengene igjen etter at budet har stått i ' . game::timespan(auksjon::MAX_TIME_REMOVE, game::TIME_FULL | game::TIME_NOBOLD) . '.</p>'; } } // har vi bydd? if ($bud_own) { // gått ut på tid? if ($bud_own_locked) { echo ' <p>Du har bydd på denne auksjonen og ditt bud er bindende.</p>'; } else { // kan trekke budet echo ' <p>Du har bydd på denne auksjonen og kan fortsatt trekke tilbake ditt bud.</p>'; } // vis budøkning echo ' <form action="" method="post"> <dl class="dd_right"> <dt>Øk bud til</dt> <dd><input class="styled w100 r" type="text" name="amount" value="' . game::format_cash($minstepris) . '" /></dd> </dl> <p class="c">' . show_sbutton("Øk bud", 'name="raise_bid"') . (!$bud_own_locked ? ' ' . show_sbutton("Slett bud", 'name="del_bid"') : '') . '</p> </form>'; } elseif (!$own) { // har ikke noe våpen? if ($this->auksjon->data['a_type'] == auksjon::TYPE_KULER && !$this->up->weapon) { echo ' <p>Du har ikke noe våpen og kan ikke delta i denne auksjonen.</p>'; } elseif ($this->auksjon->data['a_type'] == auksjon::TYPE_FIRMA && $this->up->get_health_percent() < player::FF_HEALTH_LOW * 100) { echo ' <p>Du har for lav helse til å kunne by på et firma.</p>'; } else { echo ' <form action="" method="post"> <dl class="dd_right"> <dt>Legg inn bud</dt> <dd><input class="styled w100 r" type="text" name="amount" value="' . game::format_cash($minstepris) . '" /></dd> </dl> <p class="c">' . show_sbutton("Legg inn bud", 'name="place_bid"') . '</p> </form>'; } } } // vis budene if (count($bud) == 0) { if ($this->auksjon->status != auksjon::STATUS_WAIT) { echo ' <p class="c">Ingen bud er lagt inn i denne auksjonen.</p>'; } } else { ess::$b->page->add_css('.bud_inactive { text-decoration: line-through; color: #888 }'); echo ' <dl class="dd_right">'; // gå gjennom alle budene foreach ($bud as $row) { echo ' <dt' . ($row['ab_active'] == 0 ? ' class="bud_inactive"' : '') . '>' . ess::$b->date->get($row['ab_time'])->format("H:i:s") . ': <user id="' . $row['ab_up_id'] . '" /></dt> <dd' . ($row['ab_active'] == 0 ? ' class="bud_inactive"' : '') . '>' . game::format_cash($row['ab_bid']) . '</dd>'; } echo ' </dl>'; if ($pagei->pages > 1) { echo ' <p class="c">' . $pagei->pagenumbers() . '</p>'; } } echo ' </div> </div> </div> </div> </div>'; }
/** * Sjekk om spilleren er død */ protected function player_dead() { // ikke død? if (login::$user->player->active) { return; } $killed = login::$user->player->data['up_deactivated_dead']; $deact_self = false; // deaktivert self? if (!$killed) { // deaktivert av seg selv? if (!empty(login::$user->player->data['up_deactivated_up_id'])) { $deact_self = login::$user->player->data['up_deactivated_up_id'] == login::$user->player->id; if (!$deact_self) { $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT u_id FROM users JOIN users_players ON u_id = up_u_id WHERE up_id = " . login::$user->player->data['up_deactivated_up_id']); $row = $result->fetch(); unset($result); if ($row && $row['u_id'] == login::$user->id) { $deact_self = true; } } } } ess::$b->page->add_css(' .player_dead { background-color: #222222; margin: 30px auto; padding: 0 10px; width: 300px; overflow: hidden; border-top: 2px solid #333333; border-bottom: 2px solid #333333; } '); echo ' <div class="player_dead r2"> <h1>' . ($killed == 2 ? 'Du blødde ihjel' : ($killed ? 'Du ble drept' : 'Du er deaktivert')) . '</h1> <p>' . ($deact_self ? 'Du deaktivert din spiller' : 'Din spiller ' . ($killed == 2 ? 'blødde ihjel på grunn av lite energi og helse' : ($killed ? 'ble drept' : 'ble deaktivert'))) . ' ' . ess::$b->date->get(login::$user->player->data['up_deactivated_time'])->format() . '.' . ($killed == 1 ? ' Du vil ikke kunne se hvem som drepte deg uten å få en spiller som vitnet angrepet til å fortelle deg det.' : '') . '</p>' . (!$killed && !$deact_self ? ' <p>Begrunnelse for deaktivering: ' . (empty(login::$user->player->data['up_deactivated_reason']) ? 'Ingen begrunnelse oppgitt.' : game::bb_to_html(login::$user->player->data['up_deactivated_reason'])) . '</p>' : '') . ' <p>Ved å gå inn på "min side" og "min bruker" kan du se informasjon om dine tidligere spillere. Du kan trykke på spillernavnet som står oppført for å komme til "min spiller" som gjelder for den spilleren.</p> <p>Du må opprette en <a href="lock?f=player">ny spiller</a> for å kunne fortsette i spillet med en ny spiller.</p> </div>'; }
/** * Sett opp tekst for en logg */ public function format_log($type, $note, $num) { global $_game, $__server; $html = false; // typenavn $type_name = self::$items_id[$type]; switch ($type_name) { case "utpressing": $melding = '[user id=' . $note . '] presset deg for [b]' . game::format_cash($num) . '[/b]!'; break; case "fengsel": $dusor = empty($note) ? '' : ' og mottok dusøren på ' . game::format_cash($note); $melding = '[user id=' . $num . '] brøt deg ut av fengselet' . $dusor . '!'; break; case "fengsel_dusor_return": $melding = 'Ingen hadde brutt deg ut av fengsel innen du kom ut og du fikk tilbake dusøren på ' . game::format_cash($num) . '.'; break; case "renter": $melding = "Du mottok [b]" . game::format_cash($num) . "[/b] i renter fra banken!" . (!empty($note) ? ' ' . $note : ''); break; case "forfremmelse": $melding = "Du ble forfremmet til [b]{$note}[/b]!"; break; case "nedgradering": $melding = "Du ble nedgradert til [b]{$note}[/b]!"; break; // rank bonus // rank bonus case "rank_bonus": // syntax: plassering(int):prosent bonus(float), num = bonus $info = explode(":", $note); $melding = 'Du var den ' . ($info[0] == 1 ? 'beste' : $info[0] . '. beste') . ' rankeren de siste 24 timene og fikk ' . game::format_num($info[1] * 100) . ' % i bonus av poengene du hadde skaffet (' . game::format_num($num) . ' poeng i bonus).'; break; // verve bonus // verve bonus case "verve_bonus": // syntax: antall_spillere num = bonus $melding = 'Du mottok ' . game::format_num($num) . ' poeng i bonus fra ' . fwords("%d spiller", "%d spillere", $note) . ' du har vervet som hadde ranket de siste 24 timene.'; break; case "testing": $melding = "Testing - Melding: {$note} - Tall: {$num}"; break; case "raw": $html = true; $melding = $note; break; case "systeminfo": $melding = "Systeminformasjon: " . $note; break; // emen i crewforumet // emen i crewforumet case "crewforum_emne": $u = explode(":", $note, 2); $html = true; $melding = '<user id="' . $u[0] . '" /> opprettet <a href="forum/topic?id=' . $num . '">' . htmlspecialchars($u[1]) . '</a> i crewforumet.'; break; // svar i crewforumet // svar i crewforumet case "crewforum_svar": $u = explode(":", $note, 2); $s = explode("#", $u[0]); $u[0] = $s[0]; $replyid = isset($s[1]) ? '&replyid=' . $s[1] : ''; $html = true; $melding = '<user id="' . $u[0] . '" /> svarte i <a href="forum/topic?id=' . $num . $replyid . '">' . htmlspecialchars($u[1]) . '</a> i crewforumet'; break; // emne i crewforumet (arkiv) // emne i crewforumet (arkiv) case "crewforuma_emne": $u = explode(":", $note, 2); $html = true; $melding = '<user id="' . $u[0] . '" /> opprettet <a href="forum/topic?id=' . $num . '">' . htmlspecialchars($u[1]) . '</a> i crewforumet (arkiv).'; break; // svar i crewforumet (arkiv) // svar i crewforumet (arkiv) case "crewforuma_svar": $u = explode(":", $note, 2); $s = explode("#", $u[0]); $u[0] = $s[0]; $replyid = isset($s[1]) ? '&replyid=' . $s[1] : ''; $html = true; $melding = '<user id="' . $u[0] . '" /> svarte i <a href="forum/topic?id=' . $num . $replyid . '">' . htmlspecialchars($u[1]) . '</a> i crewforumet (arkiv).'; break; // emne i idémyldringsforumet // emne i idémyldringsforumet case "crewforumi_emne": $u = explode(":", $note, 2); $html = true; $melding = '<user id="' . $u[0] . '" /> opprettet <a href="forum/topic?id=' . $num . '">' . htmlspecialchars($u[1]) . '</a> i idémyldringsforumet.'; break; // svar i idémyldringsforumet // svar i idémyldringsforumet case "crewforumi_svar": $u = explode(":", $note, 2); $s = explode("#", $u[0]); $u[0] = $s[0]; $replyid = isset($s[1]) ? '&replyid=' . $s[1] : ''; $html = true; $melding = '<user id="' . $u[0] . '" /> svarte i <a href="forum/topic?id=' . $num . $replyid . '">' . htmlspecialchars($u[1]) . '</a> i idémyldringsforumet.'; break; case "bankoverforing": $info = explode(":", $note, 2); $melding = '[user id=' . $num . '] sendte deg [b]' . game::format_cash($info[0]) . '[/b]!' . (!empty($info[1]) ? ' [b]Melding[/b]: ' . $info[1] : ''); break; case "lotto": $info = explode(":", $note); $data = array(); $data[] = 'Du kom på <b>' . $info[0] . '</b>. plass i lotto'; $data[] = 'vant <b>' . game::format_cash($num) . '</b>'; if (isset($info[1])) { $data[] = 'mottok <b>' . game::format_num($info[1]) . '</b> poeng'; } $melding = sentences_list($data) . "!"; $html = true; break; case "informasjon": $html = $num == 1; $melding = $note; break; case "poker": // winner:utfordrer:pott $info = explode(":", $note, 3); $melding = 'Du brukte for lang tid da du utfordret [user id=' . $info[1] . '] i poker for [b]' . game::format_cash($num) . '[/b]. Spillet valgte kort for deg automatisk..'; switch ($info[0]) { case 1: $melding .= ' Motstanderen vant runden.'; break; case 2: $melding .= ' Du vant runden og fikk [b]' . game::format_cash($info[2]) . '[/b].'; break; default: $melding .= ' Det ble uavgjort og du fikk tilbake [b]' . game::format_cash($info[2]) . '[/b].'; } break; // oppdrag // oppdrag case "oppdrag": $html = true; $melding = $note; break; // døde // døde case "dead": // syntax: instant(int:0/1) $html = true; $melding = $note ? "Du ble angrepet og klarte ikke å stå i mot angrepet. Du døde." : "Du døde på grunn av lav energi og lav helse."; break; case "support": // avsluttet? if (mb_substr($note, 0, 2) == "c:") { $info = explode(":", $note, 3); // c:sum_up_id:su_title $html = true; $melding = '<user id="' . $info[1] . '" /> avsluttet din henvendelse «<a href="' . $__server['relative_path'] . '/support/?a=show&su_id=' . $num . '">' . htmlspecialchars($info[2]) . '</a>» hos support.'; break; } // oppdatert $info = explode(":", $note, 2); // sum_up_id:su_title $html = true; $melding = '<user id="' . $info[0] . '" /> oppdaterte din henvendelse «<a href="' . $__server['relative_path'] . '/support/?a=show&su_id=' . $num . '">' . htmlspecialchars($info[1]) . '</a>» hos support.'; break; case "blokkering": // ny blokkering: 1:type:end:reason // blokkering endret: 2:type:end:reason end og reason kan være blank hvis feltet ikke ble endret // blokkering fjernet: 3:type $info = explode(":", $note); $blokkering = isset(blokkeringer::$types[$num]) ? blokkeringer::$types[$num]['userlog'] : '(type ukjent: ' . $num . ')'; switch ($info[0]) { // ny blokkering case 1: $melding = 'Du har blitt blokkert fra å ' . $blokkering . '. Varer til ' . ess::$b->date->get($info[1])->format() . '. Begrunnelse: ' . urldecode($info[2]); break; // blokkering endret // blokkering endret case 2: $melding = 'Blokkeringen for å ' . $blokkering . ' har blitt endret.'; if ($info[1] != "") { $melding .= ' Ny varighet til ' . ess::$b->date->get($info[1])->format() . '.'; } if ($info[2] != "") { $melding .= ' Ny begrunnelse: ' . urldecode($info[2]); } break; // blokkering fjernet // blokkering fjernet case 3: $melding = 'Blokkeringen for å ' . $blokkering . ' har blitt fjernet.'; break; } break; case "advarsel": // type:reason $info = explode(":", $note, 2); $melding = 'Du har fått en advarsel fra Crewet (kategori: ' . urldecode($info[0]) . '). Begrunnelse: ' . urldecode($info[1]); break; case "soknader": // av enkelthetskyld (og praktiske årsaker) blir meldinger lagt til med full tekst fra søknadssystemet // dette kan utvidees ved en senere anledning // syntax: html:Din søknad [..] // syntax: bb:Din søknad [..] $info = explode(":", $note, 2); if ($info[0] == "html") { $html = true; $melding = $info[1]; } elseif ($info[0] == "bb") { $melding = $info[1]; } break; // spiller bløde ihjel etter angrep // spiller bløde ihjel etter angrep case "player_bleed": $html = true; $melding = '<user id="' . $num . '" /> døde av skadene som ble påført i ditt tidligere angrep.'; break; // vitne // vitne case "vitne": // syntax: drept:attack_type:ble_sett:offer_up_id (num = angriper) $info = explode(":", $note); $html = true; $melding = 'Du vitnet <user id="' . $num . '" /> ' . ($info[0] ? 'drepe' : 'skade') . ' <user id="' . $info[3] . '" />.'; // ble vi oppdaget? if ($info[2]) { $melding .= ' Du ble oppdaget av <user id="' . $num . '" />.'; } break; // mistet beskyttelse // mistet beskyttelse case "beskyttelse_lost": // syntax: gammel_beskyttelse_navn:ny_beskyttelse_navn:ny_beskyttelse_state (navn er urlencode-ed) $info = explode(":", $note); $html = true; $melding = 'Du mistet din beskyttelse <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[0])) . '</b>. Du har nå <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</b> som beskyttelse med en status på <b>' . game::format_num($info[2] * 100, 2) . ' %</b>.'; break; // angrepet? // angrepet? case "attacked": // syntax: lost_health:lost_energy:lost_protection:lost_rankpoints:new_health:new_energy:new_protection:new_rankpoints:gammel_bydel:ny_bydel:bank:cash $info = explode(":", $note); $html = true; // vise hvor mye vi mistet $d = array(); $d[] = '<b>' . game::format_num($info[0] * 100, 2) . ' %</b> helse'; $d[] = '<b>' . game::format_num($info[1] * 100, 2) . ' %</b> energi'; if ($info[2]) { $d[] = '<b>' . game::format_num($info[2] * 100, 2) . ' %</b> beskyttelse'; } $d[] = '<b>' . $info[3] . '</b> poeng'; $melding = 'Du ble angrepet av en spiller og mistet ' . sentences_list($d) . '.'; // vis verdiene etter angrepet $d = array(); $d[] = '<b>' . game::format_num($info[4] * 100, 2) . ' %</b> helse'; $d[] = '<b>' . game::format_num($info[5] * 100, 2) . ' %</b> energi'; if ($info[6]) { $d[] = '<b>' . game::format_num($info[6] * 100, 2) . ' %</b> beskyttelse'; } $melding .= ' Du endte opp med ' . sentences_list($d) . '.'; // mistet vi penger? if (!empty($info[10])) { $melding .= ' Angriperen fikk i tillegg med seg <b>' . game::format_cash($info[10]) . '</b> fra hånda di.'; } // ble vi flyttet til en annen bydel? if (!empty($info[8])) { $melding .= ' Du ble flyttet fra bydelen ' . htmlspecialchars(urldecode($info[8])) . ' til <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[9])) . '</b> siden du hadde under ' . game::format_num(player::HEALTH_MOVE_AUTO * 100) . ' % helse.'; } break; // mistet/nedgradert våpen // mistet/nedgradert våpen case "weapon_lost": // syntax 1: weapon_id:weapon_name:bullets (num = 0) // syntax 2: weapon_id:weapon_name:bullets:new_weapon:new_training (num = 1) $info = explode(":", $note); $html = true; if ($num == 1) { $melding = 'Våpentreningen falt under 25 % og ditt våpen <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</b>' . ($info[2] > 0 ? ' med <b>' . $info[2] . '</b> kuler' : '') . ' ble nedgradert til våpnet <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[3])) . '</b> med ' . game::format_num($info[4] * 100) . ' % våpentrening og 0 kuler.'; } else { $melding = 'Våpentreningen falt under 25 % og du mistet våpenet <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</b>' . ($info[2] > 0 ? ' og <b>' . $info[2] . '</b> kuler' : '') . '.'; } break; // kastet ut av bomberom // kastet ut av bomberom case "bomberom_kicked": // syntax: up_id(som utfører handlingen):urlencode(ff_name):up_brom_expire(når vi egentlig skulle gå ut av bomberommet) num=ff_id $info = explode(":", $note); $html = true; $melding = 'Du ble kastet ut fra bomberommet <a href="' . ess::$s['relative_path'] . '/ff/?ff_id=' . $num . '">' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</a>. Du skulle egentlig sittet til ' . ess::$b->date->get($info[2])->format() . '.'; break; // plassert i bomberom // plassert i bomberom case "bomberom_set": // syntax: up_id(som utfører handlingen):urlencode(ff_name):up_brom_expire(hvor lenge vi er inne) num=ff_id $info = explode(":", $note); $html = true; $melding = '<user id="' . $info[0] . '" /> plasserte deg i bomberommet <a href="' . ess::$s['relative_path'] . '/ff/?ff_id=' . $num . '">' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</a> til ' . ess::$b->date->get($info[2])->format() . '.'; break; // fikk penger fra etterlyst for angrep // fikk penger fra etterlyst for angrep case "etterlyst_receive": // syntax: up_id(som ble angrepet):bool(instant?):bool(bare skadet?) $info = explode(":", $note); $html = true; $melding = '<user id="' . $info[0] . '" /> ' . (!empty($info[2]) ? 'ble skadet av ditt angrep' : 'døde etter ditt angrep') . ' og du mottok ' . game::format_cash($num) . ' som' . (!empty($info[2]) ? ' del av det' : '') . ' spilleren var etterlyst for.'; break; // fikk tilbake penger fra etterlyst fordi spiller ble deaktivert // fikk tilbake penger fra etterlyst fordi spiller ble deaktivert case "etterlyst_deactivate": // syntax: up_id(som ble deaktivert) $html = true; $melding = '<user id="' . $note . '" /> ble deaktivert og du fikk tilbake ' . game::format_cash($num) . ' fra etterlyst som du hadde plassert på spilleren.'; break; // lagt til på etterlyst // lagt til på etterlyst case "etterlyst_add": $melding = 'En spiller la til en dusør for deg på ' . game::format_cash($num) . '.'; break; // kuleauksjon avsluttet uten bud // kuleauksjon avsluttet uten bud case "auksjon_kuler_no_bid": // syntax: a_id(auksjonen) num=antall kuler returnert $html = true; $melding = 'Ingen vant <a href="' . ess::$s['relative_path'] . '/auksjoner?a_id=' . $note . '">auksjonen</a> for kuler du la ut for salg og du fikk tilbake ' . $num . ' kuler.'; break; // vinner kuleauksjon // vinner kuleauksjon case "auksjon_kuler_won": // syntax: a_id(auksjonen):amount(beløp man vant med) num=antall kuler $info = explode(":", $note); $html = true; $melding = 'Du vant <a href="' . ess::$s['relative_path'] . '/auksjoner?a_id=' . $info[0] . '">auksjonen</a> for kuler med ditt bud på ' . game::format_cash($info[1]) . ' og mottok ' . $num . ' kuler.'; break; // mistet garasje // mistet garasje case "garage_lost": // syntax: urlencode(bydel) num=antal biler $html = true; $melding = 'Du mistet garasjen din på ' . htmlspecialchars(urldecode($note)) . ($num > 0 ? ' og ' . fwords("den ene bilen", "de %d bilene", $num) . ' som var i garasjen' : '') . '.'; break; // FF-systemet // FF-systemet case "ff_invite": // ff_id:ff_name:stilling:parent $info = explode(":", $note, 4); $html = true; $melding = '<user id="' . $num . '" /> inviterte deg til <a href="ff/?ff_id=' . $info[0] . '">' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</a> for posisjonen <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[2])) . '</b>' . (!empty($info[3]) ? ' underordnet <user id="' . $info[3] . '" />' : '') . '.'; break; case "ff_delinvite": // ff_id:ff_name $info = explode(":", $note, 2); $html = true; if ($num) { $melding = '<user id="' . $num . '" /> fjernet din invitasjon til <a href="ff/?ff_id=' . $info[0] . '">' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</a>.'; } else { $melding = 'Din invitasjon til <a href="ff/?ff_id=' . $info[0] . '">' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</a> ble fjernet.'; } break; case "ff_member_priority": // num = action_user_id // ff_id:ff_name:priority_old:priority_new:parent_old:parent_new $info = explode(":", $note); $html = true; if ($num) { $melding = '<user id="' . $num . '" /> endret din posisjon i <a href="ff/?ff_id=' . $info[0] . '">' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</a> fra ' . htmlspecialchars(urldecode($info[2])) . (!empty($info[4]) ? ' underordnet <user id="' . $info[4] . '" />' : '') . ' til <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[3])) . '</b>' . (!empty($info[5]) ? ' underordnet <user id="' . $info[5] . '" />' : '') . '.'; } else { // anonym $melding = 'Din posisjon i <a href="ff/?ff_id=' . $info[0] . '">' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</a> ble endret fra ' . htmlspecialchars(urldecode($info[2])) . (!empty($info[4]) ? ' underordnet <user id="' . $info[4] . '" />' : '') . ' til <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[3])) . '</b>' . (!empty($info[5]) ? ' underordnet <user id="' . $info[5] . '" />' : '') . '.'; } break; case "ff_member_set_priority": // ff_id:ff_name:priority:parent_up_id $info = explode(":", $note); $html = true; $melding = 'Du ble satt som ' . htmlspecialchars(urldecode($info[2])) . (!empty($info[3]) ? ' underordnet <user id="' . $info[3] . '" />' : '') . ' i <a href="ff/?ff_id=' . $info[0] . '">' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</a>.'; break; case "ff_member_parent": // num = action_user_id // ff_id:ff_name:parent_old:parent_new $info = explode(":", $note); $html = true; if ($num) { $melding = '<user id="' . $num . '" /> endret din overordnede i <a href="ff/?ff_id=' . $info[0] . '">' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</a> fra <user id="' . $info[2] . '" /> til <user id="' . $info[3] . '" />.'; } else { // anonym $melding = 'Din overordnede i <a href="ff/?ff_id=' . $info[0] . '">' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</a> ble endret fra <user id="' . $info[2] . '" /> til <user id="' . $info[3] . '" />.'; } break; case "ff_kick": // ff_id:ff_name:note $info = explode(":", $note, 3); $html = true; $note = empty($info[2]) ? '' : ' Begrunnelse: ' . game::bb_to_html(urldecode($info[2])); $melding = '<user id="' . $num . '" /> kastet deg ut fra <a href="ff/?ff_id=' . $info[0] . '">' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</a>.' . $note; break; case "ff_dead": // refstring,name $info = explode(":", $note, 2); $html = true; $melding = ucfirst($info[0]) . ' <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</b> har blitt oppløst.'; break; case "ff_dead_invited": // refstring,name $info = explode(":", $note, 2); $html = true; $melding = ucfirst($info[0]) . ' <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</b> som du var invitert til har blitt oppløst.'; break; case "ff_diverse": $html = true; $melding = $note; break; case "ff_low_health": // ff_id:ff_name:stilling:parent $info = explode(":", $note, 4); $html = true; $melding = 'Du mistet posisjonen som <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[2])) . '</b>' . (!empty($info[3]) ? ' underordnet <user id="' . $info[3] . '" />' : '') . ' i <a href="ff/?ff_id=' . $info[0] . '">' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</a> grunnet for lav helse.'; break; case "ff_takeover": // ff_id:ff_name_org:ff_name_new:ff_type_ref:ff_stilling $info = explode(":", $note, 5); $html = true; $melding = 'Ditt angrep førte til at ' . htmlspecialchars(urldecode($info[3])) . ' ' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . ' ble stående uten ' . htmlspecialchars(urldecode($info[4])) . '. Du tok derfor over ' . htmlspecialchars(urldecode($info[3])) . ' som fikk navnet <a href="ff/?ff_id=' . $info[0] . '">' . htmlspecialchars(urldecode($info[2])) . '</a>.'; break; // forumtråd flyttet // forumtråd flyttet case "forum_topic_move": // ft_id, ft_title, fromname, toname, up_id(hvem gjorde det) $info = explode(":", $note); $html = true; $melding = 'Din forumtråd <a href="' . ess::$s['relative_path'] . '/forum/topic?id=' . $info[0] . '">' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</a> ble flyttet fra ' . htmlspecialchars(urldecode($info[2])) . ' til ' . htmlspecialchars(urldecode($info[3])) . '.'; break; // prestasjon oppnådd // prestasjon oppnådd case "achievement": // count(repetisjonsnummer), ac_name, prize // num: ac_id $info = explode(":", $note); $html = true; $rep = $info[0] > 1 ? ' for ' . $info[0] . '. gang' : ''; $prize = !empty($info[2]) ? ' og mottok ' . $info[2] : ''; $melding = 'Du oppnådde prestasjonen «' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . "»" . $rep . $prize . '.'; break; // hall of fame // hall of fame case "hall_of_fame": $html = true; $melding = 'Du ble den ' . $note . ' og havnet på <a href="' . ess::$s['rpath'] . '/hall_of_fame">Hall of Fame</a>!'; break; default: $type = "Ukjent ({$type})"; $melding = $note; } $melding = $html ? $melding : game::bb_to_html($melding); return $melding; }
require "../base.php"; global $_base; $_base->page->add_title("Planlegger", "Status"); echo ' <h1>Planlegger - Status</h1>'; $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT s_name, s_hours, s_minutes, s_seconds, s_file, s_description, s_count, s_previous, s_next, s_active FROM scheduler ORDER BY s_name"); if ($result->rowCount() == 0) { echo ' <p> Ingen rutiner er opprettet. </p>'; } else { $i = 0; while ($row = $result->fetch()) { $info = game::bb_to_html($row['s_description']); echo ' <div class="section w250' . ($i++ % 2 == 0 && $i > 0 ? ' clear' : '') . '" style="float: left; margin-left: 25px"> <h2>' . htmlspecialchars($row['s_name']) . ($row['s_active'] == 0 ? ' <span class="dark">(inaktiv)</span>' : '') . '</h2> <dl> <dt>Timer</dt> <dd class="r">' . htmlspecialchars($row['s_hours']) . '</dd> <dt>Minutter</dt> <dd class="r">' . htmlspecialchars($row['s_minutes']) . '</dd> <dt>Sekunder</dt> <dd class="r">' . htmlspecialchars($row['s_seconds']) . '</dd> <dt>Scriptfil</dt> <dd class="r">' . htmlspecialchars($row['s_file']) . '</dd>
/** * Overføre penger */ protected function overfor() { $mottaker = postval("mottaker"); $amount = game::intval(postval("amount")); // kontroller at vi har nok penger $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT {$amount} <= up_bank FROM users_players WHERE up_id = " . $this->up->id); $amount_ok = $result->fetchColumn(0) == 1; // sjekk beløpet if ($amount <= 0) { ess::$b->page->add_message("Ugyldig beløp.", "error"); return; } if ($amount < 50) { ess::$b->page->add_message("Du må sende minimum 50 kr.", "error"); return; } if (!$amount_ok) { ess::$b->page->add_message("Du har ikke så mye penger i banken.", "error"); return; } // har vi ikke tilgang (NoStatUser) if (access::is_nostat() && !access::has("admin")) { ess::$b->page->add_message("Du er NoStatUser og kan ikke sende penger!", "error"); return; } // sjekk session if (postval("sid") != login::$info['ses_id']) { ess::$b->page->add_message("Startet du ikke overføringen selv? :o", "error"); return; } // sjekk mottaker $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT up_id, up_u_id, up_name, up_access_level, up_bank_ff_id FROM users_players WHERE up_name = " . \Kofradia\DB::quote($mottaker) . " ORDER BY up_access_level = 0, up_last_online DESC LIMIT 1"); $player = $result->fetch(); // ingen gyldig mottaker? if (!$player) { ess::$b->page->add_message("Fant ikke mottakeren.", "error"); return; } // seg selv? if ($player['up_id'] == $this->up->id) { ess::$b->page->add_message("Du kan ikke sende til deg selv.", "error"); return; } // død mottaker? if ($player['up_access_level'] == 0) { ess::$b->page->add_message('<user id="' . $player['up_id'] . '" /> er død. Hvem skal motta pengene?!'); return; } $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT uc_info FROM users_contacts WHERE uc_u_id = {$player['up_u_id']} AND uc_contact_up_id = " . $this->up->id . " AND uc_type = 2"); $blokkert = $result->rowCount() > 0; $blokkert_info = $blokkert ? $result->fetchColumn(0) : false; // sjekk bankkontoen til mottaker $bank = page_banken_bank::get($player['up_bank_ff_id']); // ingen bankkonto? if (!$bank) { ess::$b->page->add_message("Mottakeren har ingen bankkonto du kan sende til.", "error"); return; } // blokkert? if ($blokkert && !access::has("crewet")) { // blokkert $reason = game::bb_to_html($blokkert_info); $reason = empty($reason) ? '' : ' Begrunnelse: ' . $reason; ess::$b->page->add_message("Denne spilleren har blokkert deg, og du kan derfor ikke sende personen penger.{$reason}", "error"); return; } $note = mb_substr(postval("note"), 0, 100); // hoppe over overføringstapet? $skip_bog = false; if (isset($_POST['skip_bog']) && access::is_nostat()) { $skip_bog = true; $this->bank->overforingstap = 0; $bank->overforingstap = 0; } // regn ut hvor mye penger som skal bli til overs etc $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT ROUND({$amount} * {$this->bank->overforingstap}), ROUND({$amount} * {$bank->overforingstap}), ROUND({$amount} * {$this->bank->overforingstap}) + ROUND({$amount} * {$bank->overforingstap}), {$amount} - ROUND({$amount} * {$this->bank->overforingstap}) - ROUND({$amount} * {$bank->overforingstap}), {$amount} - ROUND({$amount} * {$this->bank->overforingstap})"); $info = $result->fetch(\PDO::FETCH_NUM); // 0 -> tap sender // 1 -> tap mottaker // 2 -> tap totalt // 3 -> til overs (det som mottakeren får) // 4 -> mellombeløp (utgangsbeløpet - tap sender) // kontrollere at overføringen ikke blir utført flere ganger $form = \Kofradia\Form::getByDomain("banken_" . $player['up_id'], login::$user); // bekreftet? if (isset($_POST['confirm']) && isset($_POST['ovt_s']) && isset($_POST['ovt_m']) && $form->validateHashOrAlert()) { // kontroller overføringstapene (slik at det ikke har skjedd noen endringer) $ovt_s = postval("ovt_s"); $ovt_m = postval("ovt_m"); if ($ovt_s != $this->bank->overforingstap || $ovt_m != $bank->overforingstap) { // det har endret seg login::data_set("banken_ovt_endret", true); } else { // start transaksjon \Kofradia\DB::get()->beginTransaction(); // send pengene $a = \Kofradia\DB::get()->exec("UPDATE users_players AS s, users_players AS m SET s.up_bank = s.up_bank - {$amount}, m.up_bank = m.up_bank + {$info[3]} WHERE s.up_id = " . $this->up->id . " AND m.up_id = {$player['up_id']} AND s.up_bank >= {$amount}"); // mislykket? if ($a == 0) { ess::$b->page->add_message("Noe gikk galt under overføringen.", "error"); \Kofradia\DB::get()->commit(); } else { // lagre overføringslogg \Kofradia\DB::get()->exec("INSERT INTO bank_log SET bl_sender_up_id = " . $this->up->id . ", bl_receiver_up_id = {$player['up_id']}, amount = {$info[4]}, time = " . time()); // oppdater senderen \Kofradia\DB::get()->exec("UPDATE users_players SET up_bank_sent = up_bank_sent + {$info[4]}, up_bank_profit = up_bank_profit - {$info[4]}, up_bank_num_sent = up_bank_num_sent + 1, up_bank_charge = up_bank_charge + {$info[0]} WHERE up_id = " . $this->up->id); // oppdater mottakeren \Kofradia\DB::get()->exec("UPDATE users_players SET up_bank_received = up_bank_received + {$info[4]}, up_bank_profit = up_bank_profit + {$info[4]}, up_bank_num_received = up_bank_num_received + 1, up_bank_charge = up_bank_charge + {$info[1]} WHERE up_id = {$player['up_id']}"); // spillelogg (med melding) $player2 = new player($player['up_id']); $player2->add_log("bankoverforing", $info[4] . ":" . $note, $this->up->id); // legg til transaksjonsrader if ($info[0] > 0) { \Kofradia\DB::get()->exec("INSERT INTO ff_bank_transactions SET ffbt_ff_id = {$this->bank->id}, ffbt_time = " . time() . ", ffbt_amount = {$amount}, ffbt_profit = {$info[0]}"); } if ($info[1] > 0) { \Kofradia\DB::get()->exec("INSERT INTO ff_bank_transactions SET ffbt_ff_id = {$bank->id}, ffbt_time = " . time() . ", ffbt_amount = {$amount}, ffbt_profit = {$info[1]}"); } // IRC logg putlog("LOG", "%c9%uBANKOVERFØRING:%u%c (%u" . $this->up->data['up_name'] . "%u) sendte (%u" . game::format_cash($amount) . "%u (%u{$info[3]}%u)) til (%u{$player['up_name']}%u) (TAP: " . game::format_cash($info[2]) . ") " . (!empty($note) ? 'Melding: (' . $note . ')' : 'Ingen melding.')); ess::$b->page->add_message('Du overførte <b>' . game::format_cash($info[4]) . '</b> til <user id="' . $player['up_id'] . '" />.' . ($info[0] > 0 ? ' Banken din tok <b>' . game::format_cash($info[0]) . '</b> i overføringsgebyr.' : '')); \Kofradia\DB::get()->commit(); // trigger $this->up->update_money(-$amount, false, false, null); $player2->update_money($info[3], false, false, null); redirect::handle(); } } } ess::$b->page->add_css('.dl_bank dd { text-align: right }'); // vis godkjenn form echo ' <h1>Banken - overføring</h1> <form action="" method="post"> <input type="hidden" name="mottaker" value="' . htmlspecialchars($mottaker) . '" /> <input type="hidden" name="amount" value="' . $amount . '" /> <input type="hidden" name="note" value="' . htmlspecialchars($note) . '" /> <input type="hidden" name="ovt_s" value="' . $this->bank->overforingstap . '" /> <input type="hidden" name="ovt_m" value="' . $bank->overforingstap . '" /> ' . $form->getHTMLInput(); // hoppe over overføringstapet? if ($skip_bog) { echo ' <input type="hidden" name="skip_bog" />'; } echo ' <input type="hidden" name="sid" value="' . login::$info['ses_id'] . '" /> <div style="width: 200px; padding-left: 100px; float: left"> <div class="section"> <h2>Avsender</h2> <dl class="dl_30"> <dt>Kontoeier</dt> <dd>' . game::profile_link() . '</dd> <dt>Bankfirma</dt> <dd><a href="ff/?ff_id=' . $this->bank->id . '">' . htmlspecialchars($this->bank->data['ff_name']) . '</a></dd> <dt><abbr title="Overføringstap">Overf.tap</abbr></dt> <dd>' . $this->bank->overforingstap * 100 . ' %</dd> <dt>Plassering</dt> <dd>' . (!isset(game::$bydeler[$this->bank->data['br_b_id']]) ? '<span style="color: #777777">Ukjent</span>' : htmlspecialchars(game::$bydeler[$this->bank->data['br_b_id']]['name'])) . '</dd> </dl> </div> </div> <div style="width: 200px; padding-left: 20px; float: left"> <div class="section"> <h2>Mottaker</h2> <dl class="dl_30"> <dt>Kontoeier</dt> <dd><user id="' . $player['up_id'] . '" /></dd> <dt>Bankfirma</dt> <dd><a href="ff/?ff_id=' . $bank->id . '">' . htmlspecialchars($bank->data['ff_name']) . '</a></dd> <dt><abbr title="Overføringstap">Overf.tap</abbr></dt> <dd>' . $bank->overforingstap * 100 . ' %</dd> <dt>Plassering</dt> <dd>' . (!isset(game::$bydeler[$bank->data['br_b_id']]) ? '<span style="color: #777777">Ukjent</span>' : htmlspecialchars(game::$bydeler[$bank->data['br_b_id']]['name'])) . '</dd> </dl> </div> </div> <div class="clear" style="width: 420px; margin-left: 100px"> <div class="section"> <h2>Overføringsinformasjon</h2> <dl class="dl_40 dl_bank"> <dt>Overføringsbeløp</dt> <dd>' . game::format_cash($amount) . '</dd>'; // hopper over overføringstapet? if ($skip_bog) { echo ' <dt>Hopper over overføringstapet</dt> <dd>NoStat</dd>'; } echo ' <dt>Overføringstap for avsender</dt> <dd>' . game::format_cash($info[0]) . '</dd> <dt>Overføringstap for mottaker</dt> <dd>' . game::format_cash($info[1]) . '</dd> <dt>Mottaker får</dt> <dd>' . game::format_cash($info[3]) . '</dd> <dt>Melding</dt> <dd>' . (empty($note) ? 'Ingen melding.' : game::bb_to_html($note)) . '</dd> </dl> <h4> ' . show_sbutton("Utfør overføring", 'name="confirm"') . ' ' . show_sbutton("Avbryt/endre", 'name="abort"') . ' </h4> </div> </div> </form>'; ess::$b->page->load(); }
echo ' <p>Ingen avstemninger er opprettet.</p>'; } else { echo ' <table class="table tablemt" style="width: 100%"> <thead> <tr> <th>Tittel</th> <th>Beskrivelse</th> <th>Opprettet</th> </tr> </thead> <tbody>'; $i = 0; while ($row = $result->fetch()) { $bb = game::bb_to_html($row['ag_description']); echo ' <tr' . (++$i % 2 == 0 ? ' class="color"' : '') . '> <td><a href="?ag_id=' . $row['ag_id'] . '">' . htmlspecialchars($row['ag_title']) . '</a></td> <td>' . (empty($bb) ? ' ' : $bb) . '</td> <td>' . $_base->date->get($row['ag_time'])->format() . '<br />Av <user id="' . $row['ag_up_id'] . '" /></td> </tr>'; } echo ' </tbody> </table>'; } echo ' <p><a href="?new">Opprett ny avstemning »</a></p> </div> </div>';
/** Sjekk for IP-ban */ private function check_ip_ban() { global $_base; // sjekk for IP-ban if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == "CRON") { return; } // allerede sjekket og OK? if (cache::fetch("ip_ok_" . $_SERVER['REMOTE_ADDR'])) { return; } $ip = \Kofradia\DB::quote(to_float(ip2long($_SERVER['REMOTE_ADDR']))); $time = time(); $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT bi_ip_start, bi_ip_end, bi_time_start, bi_time_end, bi_reason FROM ban_ip WHERE {$ip} BETWEEN bi_ip_start AND bi_ip_end AND IF(ISNULL(bi_time_end), {$time} >= bi_time_start, {$time} BETWEEN bi_time_start AND bi_time_end) ORDER BY bi_ip_end - bi_ip_start"); // fant ingen IP-ban oppføring if ($result->rowCount() == 0) { // sjekk om vi venter en kommende IP-ban $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT bi_time_start FROM ban_ip WHERE {$ip} BETWEEN bi_ip_start AND bi_ip_end AND {$time} <= bi_time_start ORDER BY bi_time_start LIMIT 1"); if ($result->rowCount() > 0) { $next = $result->fetchColumn(0); // marker som ok for tiden før IP-ban starter cache::store("ip_ok_" . $_SERVER['REMOTE_ADDR'], true, $next - $time); return; } // marker som ok cache::store("ip_ok_" . $_SERVER['REMOTE_ADDR'], true); return; } // utestengt via IP // mer enn 1 uke vil vise som ubestemt tid // sett opp grunner $ban_end = 0; $reasons = array(); while ($row = $result->fetch()) { if ($ban_end !== false && empty($row['bi_time_end'])) { $ban_end = false; } elseif ($ban_end !== false && $row['bi_time_end'] > $ban_end) { $ban_end = $row['bi_time_end']; } // sett opp IP-adresse (range?) $ip = '<b>' . long2ip($row['bi_ip_start']); if ($row['bi_ip_start'] != $row['bi_ip_end']) { // range $ip .= ' - ' . long2ip($row['bi_ip_end']); } $ip .= '</b>'; // grunn oppgitt? if (empty($row['bi_reason'])) { // nei $reason = 'Grunn ikke oppgitt.'; } else { // ja $reason = game::bb_to_html($row['bi_reason']); } #$reasons[] = '<p>'.$ip.': '.$reason.'</p>'; $reasons[] = '<fieldset><legend>' . $ip . '</legend><p>' . $reason . '</p></fieldset>'; } // "jukse" til ubestemt tid? #if ($ban_end !== false && $ban_end > time()+604800) $ban_end = false; #$timeinfo = $ban_end === false ? '<p>Din IP-adresse er utestengt på ubestemt tid.</p>' : '<p>Din IP-adresse er utestengt til <b>'.$_base->date->get($ban_end)->format(date::FORMAT_SEC).'</b>.</p>'; putlog("ABUSE", "%c8%bIP-Blokk:%b%c %u{$_SERVER['REMOTE_ADDR']}%u - {$_SERVER['HTTP_USER_AGENT']}"); // send feilmelding etc header("HTTP/1.0 403 Forbidden"); echo '<!DOCTYPE html> <html lang="no"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta name="author" content="Henrik Steen; http://www.henrist.net" /> <title>IP-blokkering</title> <style type="text/css"> <!-- body { font-family: tahoma; font-size: 14px; } h1 { font-size: 23px; } .hsws { color: #CCCCCC; font-size: 12px; } .subtitle { font-size: 16px; font-weight: bold; } fieldset { margin: 10px 0 } fieldset p { margin: 8px 3px 5px; padding: 0 } legend { color: #FFFFFF; background-color: #222222; padding: 3px 5px; border: 3px solid #FFFFFF; border-width: 0 3px } --> </style> </head> <body> <h1>IP-blokkering</h1> <p>Din IP-adresse er blokkert/utestengt.</p> <p>IP-adresse og eventuelle grunner:</p> ' . implode("\n", $reasons) . ' <p class="hsws"><a href="http://hsw.no/">hsw.no</a></p> </body> </html>'; die; }
/** Formatere hendelser i loggen */ public function format_log($id, $time, $action, $data, $extra) { global $__server; // sett opp data switch (self::$log_id[$action]) { // Forum: Ny forumtråd case "forum_topic_add": $info = explode(":", $data); $data = '<user id="' . $info[0] . '" /> opprettet <a href="' . $__server['relative_path'] . '/forum/topic?id=' . $info[1] . '">' . htmlspecialchars(urldecode($info[2])) . '</a> i forumet.'; break; // Forum: Forumtråd slettet // Forum: Forumtråd slettet case "forum_topic_delete": $info = explode(":", $data); $title = $this->mod ? '<a href="' . $__server['relative_path'] . '/forum/topic?id=' . $info[1] . '">' . htmlspecialchars(urldecode($info[2])) . '</a>' : htmlspecialchars(urldecode($info[2])); $data = '<user id="' . $info[0] . '" /> slettet ' . $title . ' fra forumet.'; break; // Forum: Forumtråd gjenopprettet // Forum: Forumtråd gjenopprettet case "forum_topic_restore": $info = explode(":", $data); $data = '<user id="' . $info[0] . '" /> gjenopprettet <a href="' . $__server['relative_path'] . '/forum/topic?id=' . $info[1] . '">' . htmlspecialchars(urldecode($info[2])) . '</a> i forumet.'; break; // Forum: Forumtråd redigert // Forum: Forumtråd redigert case "forum_topic_edit": $info = explode(":", $data); $data = '<user id="' . $info[0] . '" /> redigerte <a href="' . $__server['relative_path'] . '/forum/topic?id=' . $info[1] . '">' . htmlspecialchars(urldecode($info[2])) . '</a> i forumet.'; break; // Medlem: Inviter spiller // Medlem: Inviter spiller case "member_invite": $info = explode(":", $data); $data = '<user id="' . $info[0] . '" /> inviterte <user id="' . $info[1] . '" /> til ' . $this->refstring . ' som <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[2])) . (!empty($info[3]) ? ' underordnet <user id="' . $info[3] . '" />' : '') . '</b>.'; break; // Medlem: Godta invitasjon // Medlem: Godta invitasjon case "member_invite_accept": $data = '<user id="' . $data . '" /> godtok invitasjonen og er nå medlem av ' . $this->refstring . '.'; break; // Medlem: Avslå invitasjon // Medlem: Avslå invitasjon case "member_invite_decline": $data = '<user id="' . $data . '" /> avslo invitasjonen til ' . $this->refstring . '.'; break; // Medlem: Tilbaketrukket invitasjon // Medlem: Tilbaketrukket invitasjon case "member_invite_pullback": $info = explode(":", $data); if ($info[0]) { $data = '<user id="' . $info[0] . '" /> trakk tilbake invitasjonen til <user id="' . $info[1] . '" />.'; } else { $data = 'Invitasjonen til <user id="' . $info[1] . '" /> ble trukket tilbake.'; } break; // Medlem: Foreslå medlem // Medlem: Foreslå medlem case "member_suggest": $info = explode(":", $data); $data = '<user id="' . $info[0] . '" /> foreslo <user id="' . $info[1] . '" /> som medlem av ' . $this->refstring . ' som <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[2])) . '</b>.'; break; // Medlem: Godta forslag // Medlem: Godta forslag case "member_suggest_accept": $info = explode(":", $data); $data = '<user id="' . $info[0] . '" /> godtok forslaget' . ($info[3] ? ' til <user id="' . $info[3] . '" />' : '') . ' om å invitere <user id="' . $info[1] . '" /> til ' . $this->refstring . ' som <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[2])) . '</b>. <user id="' . $info[1] . '" /> er nå invitert.'; break; // Medlem: Avslå forslag // Medlem: Avslå forslag case "member_suggest_decline": $info = explode(":", $data); if ($info[0]) { $data = '<user id="' . $info[0] . '" /> avslo forslaget om å invitere <user id="' . $info[1] . '" />.'; } else { $data = 'Forslaget om å invitere <user id="' . $info[1] . '" /> ble avslått.'; } break; // Medlem: Forlat // Medlem: Forlat case "member_leave": $info = explode(":", $data); $data = '<user id="' . $info[0] . '" /> forlot ' . $this->refstring . (isset($info[1]) ? ' fra sin posisjon som <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</b>' : '') . '.'; break; // Medlem: Drept/for lav helse // Medlem: Drept/for lav helse case "member_deactivated": $info = explode(":", $data); $data = '<user id="' . $info[0] . '" /> fikk for lite helse til å kunne opprettholde sitt medlemskap.' . (isset($info[1]) ? ' Hadde posisjonen <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</b>' : '') . '.'; break; // Medlem: Sparket // Medlem: Sparket case "member_kicked": $info = explode(":", $data); $note = $note = empty($info[3]) ? '' : ' Begrunnelse: ' . game::bb_to_html(urldecode($info[3])); $data = '<user id="' . $info[0] . '" /> sparket <user id="' . $info[1] . '" /> fra ' . $this->refstring . ' og sin posisjon som <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[2])) . '</b>.' . $note; break; // Medlem: Posisjon // Medlem: Posisjon case "member_priority": $info = explode(":", $data); if ($info[0]) { $data = '<user id="' . $info[0] . '" /> endret posisjonen til <user id="' . $info[1] . '" /> fra <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[2])) . '</b>' . (!empty($info[4]) ? ' underordnet <user id="' . $info[4] . '" />' : '') . ' til <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[3])) . '</b>' . (!empty($info[5]) ? ' underordnet <user id="' . $info[5] . '" />' : '') . '.'; } else { // anonym $data = 'Posisjonen til <user id="' . $info[1] . '" /> ble endret fra <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[2])) . '</b>' . (!empty($info[4]) ? ' underordnet <user id="' . $info[4] . '" />' : '') . ' til <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[3])) . '</b>' . (!empty($info[5]) ? ' underordnet <user id="' . $info[5] . '" />' : '') . '.'; } break; // Medlem Overordnet capo // Medlem Overordnet capo case "member_parent": $info = explode(":", $data); if ($info[0]) { $data = '<user id="' . $info[0] . '" /> endret overordnet til <user id="' . $info[1] . '" /> fra <user id="' . $info[2] . '" /> til <user id="' . $info[3] . '" />.'; } else { // anonym $data = 'Overordnet til <user id="' . $info[1] . '" /> ble endret fra <user id="' . $info[2] . '" /> til <user id="' . $info[3] . '" />.'; } break; // Sett en spiller til en bestemt posisjon // Sett en spiller til en bestemt posisjon case "member_set_priority": // syntax: up_id:priority_name:parent_up_id $info = explode(":", $data); $data = '<user id="' . $info[0] . '" /> ble satt som <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</b>' . (!empty($info[2]) ? ' underordnet <user id="' . $info[2] . '" />' : '') . '.'; break; // Ny logo // Ny logo case "logo": if (empty($data)) { $data = "Logoen ble fjernet."; } else { $info = explode(":", $data); $data = isset($info[1]) && $info[1] == "removed" ? '<user id="' . $info[0] . '" /> fjernet logoen' : '<user id="' . $info[0] . '" /> lastet opp' . (!empty($extra) ? ' ny logo' : ' en logo'); $data .= ' for ' . $this->type['refobj'] . '.'; } if (!empty($extra)) { $data .= ' Gammel logo: <img src="' . ess::$s['rpath'] . '/ff/_logo?ff_id=' . $this->id . '&log_id=' . $id . '" alt="Gammel logo" />'; } break; // Endre beskrivelse // Endre beskrivelse case "description": $data = '<user id="' . $data . '" /> redigerte beskrivelsen for ' . $this->refstring . '.'; break; // Salg // Salg case "sell": $info = explode(":", $data); switch ($info[0]) { // starter salget: // {TYPE=init}:BOSS:UBOSS:FEE:AMOUNT case "init": $data = '<user id="' . $info[1] . '" /> åpnet salg av ' . $this->refstring . ' til <user id="' . $info[2] . '" /> for ' . game::format_cash($info[4]) . '.'; break; // avbryter salget (trekker det tilbake) // {TYPE=abort}:BOSS:UBOSS:FEE:AMOUNT // avbryter salget (trekker det tilbake) // {TYPE=abort}:BOSS:UBOSS:FEE:AMOUNT case "abort": $data = '<user id="' . $info[1] . '" /> trakk tilbake salg av ' . $this->refstring . ' til <user id="' . $info[2] . '" /> for ' . game::format_cash($info[4]) . '.'; break; // godtar kjøpet (mottakeren) // {TYPE=approve}:BOSS:UBOSS:FEE:AMOUNT // godtar kjøpet (mottakeren) // {TYPE=approve}:BOSS:UBOSS:FEE:AMOUNT case "approve": $data = '<user id="' . $info[2] . '" /> godtok salget av ' . $this->refstring . ' og har nå overtatt som ' . htmlspecialchars($this->type['priority'][1]) . '. <user id="' . $info[1] . '" /> har blitt satt som ' . htmlspecialchars($this->type['priority'][2]) . '. Gebyr: ' . game::format_cash($info[3]) . '. Salgsbeløp: ' . game::format_cash($info[4]) . '.'; break; // avslår kjøpet (mottakeren) // {TYPE=reject}:UBOSS:FEE:AMOUNT // avslår kjøpet (mottakeren) // {TYPE=reject}:UBOSS:FEE:AMOUNT case "reject": $data = '<user id="' . $info[2] . '" /> avslo salget av ' . $this->refstring . ' for ' . game::format_cash($info[4]) . '.'; break; } break; // Nytt navn // Nytt navn case "name": // syntax: gammelt navn:nytt navn:spiller som sendte søknad:innvilget av // syntax (abstrakt): ff_name:ff_name:up_id:up_id $info = explode(":", $data); $data = 'Navnet på ' . $this->refstring . ' ble endret fra ' . htmlspecialchars(urldecode($info[0])) . ' til <b>' . htmlspecialchars(urldecode($info[1])) . '</b>.'; break; case "bank_overforing_tap_change": $info = explode(":", $data); $data = 'Overføringsgebyret endret seg med ' . game::format_number($info[1] * 100, 2) . ' % til <b>' . game::format_number(($info[0] + $info[1]) * 100, 2) . ' %</b>.'; break; case "article_edited": // data: fna_id,up_id,fna_up_id,fna_title_org,fna_title_new,fna_text_old,fna_text_new $info = array_map("urldecode", explode(":", $data)); $data = '<user id="' . $info[1] . '" /> redigerte <a href="' . $__server['relative_path'] . '/ff/avis?ff_id=' . $this->id . '&a&ffna=' . $info[0] . '">artikkelen</a> til <user id="' . $info[2] . '" />.'; break; // kastet ut spiller fra bomberommet // kastet ut spiller fra bomberommet case "bomberom_kick": // syntax: up_id(som utfører handlingen):up_id(som ble kastet ut):up_brom_expire(når vi egentlig skulle gå ut av bomberommet) $info = explode(":", $data); $data = '<user id="' . $info[0] . '" /> kastet ut <user id="' . $info[1] . '" /> fra bomberommet, som egentlig skulle sittet til ' . ess::$b->date->get($info[2])->format() . '.'; break; // oppløst // oppløst case "dissolve": // syntax: up_id(som utfører handlingen):up_id(som ble kastet ut):up_brom_expire(når vi egentlig skulle gå ut av bomberommet) $info = explode(":", $data); $data = ucfirst($this->type['refobj']) . ' ble oppløst.'; break; // kuler inn // kuler inn case "bullets_in": // syntax: up_id:num $info = explode(":", $data); $data = '<user id="' . $info[0] . '" /> satt inn ' . fwords("%d kule", "%d kuler", $info[1]) . ' i kulelageret.'; break; // kuler ut // kuler ut case "bullets_out": // syntax: up_id:num[:action_up] $info = explode(":", $data); if (isset($info[2])) { $data = '<user id="' . $info[2] . '" /> tok ut ' . fwords("%d kule", "%d kuler", $info[1]) . ' fra kulelageret og gav de til <user id="' . $info[0] . '" />.'; } else { $data = '<user id="' . $info[0] . '" /> tok ut ' . fwords("%d kule", "%d kuler", $info[1]) . ' fra kulelageret.'; } break; // informasjon // informasjon case "info": // behold data urørt break; // Dummy // Dummy case "dummy": $data = $time; break; default: $data = htmlspecialchars($data); } return $data; }
<th><span class="tools_r">' . $sort->show_button(4, 5) . '</span>Innhold</th> <th><span class="tools_r">' . $sort->show_button(6, 7) . '</span> Dato</th> </tr> </thead> <tbody>'; $_base->page->add_css(' .ny { color: #FF0000; font-weight: bold } .it_u { white-space: nowrap; width: 100px } .it_dato { text-align: center; white-space: nowrap; color: #888888; width: 100px } #meldinger a { text-decoration: none } .utgaaende { color: #888888 }' . ($show_deleted ? ' .slettet { color: #BBBB99 }' : ' .ir_marked { color: #BBBB99; font-weight: bold }')); $i = 0; while ($row = $result->fetch()) { $content = trim(strip_tags(game::bb_to_html($row['id_text']))); $length = mb_strlen($content); $max = 60; if (mb_strlen($content) > $max) { $content = mb_substr($content, 0, $max - 4) . " ..."; } echo ' <tr' . (++$i % 2 == 0 ? ' class="color"' : '') . '> <td class="it_u">' . ($row['im_up_id'] == $user->player->id ? '<span class="utgaaende">Utgående</span>' : game::profile_link($row['im_up_id'], $row['up_name'], $row['up_access_level'])) . '</td> <td><a href="innboks_les?id=' . $row['it_id'] . '&goto=' . $row['im_id'] . '">' . htmlspecialchars($row['it_title']) . '</a>' . ($row['ir_unread'] == 1 ? ' <span class="ny">(Ny!)</span>' : ($row['ir_unread'] > 1 ? ' <span class="ny">(' . $row['ir_unread'] . ' nye!)</span>' : '')) . ($row['ir_deleted'] != 0 ? ' <span class="slettet">(Slettet)</span>' : '') . ($row['ir_up_id'] != $user->player->id || !$user->player->active ? ' <span class="it_locked">(Låst)</span>' : '') . ($row['ir_marked'] != 0 ? ' <span class="ir_marked">(Til oppfølging)</span>' : '') . '</td> <td class="dark">' . htmlspecialchars($content) . ' (' . $length . ' tegn)</td> <td class="it_dato">' . $_base->date->get($row['im_time'])->format() . '</td> </tr>'; } echo ' </tbody>
/** * Utfør biltyveri */ public function biltyveri_utfor($option_id) { if (!isset($this->options[$option_id])) { throw new HSException("Ugyldig alternativ."); } $option = $this->options[$option_id]; // litt sannsynlighetsberegning $rand = rand(0, 1000); // test sannsynlighet $ret = array("success" => $rand <= $option['percent'] * 10); // traff vi på sannsynligheten? if ($ret['success']) { // hent alle bilene vi kan skaffe $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT id, probability FROM gta WHERE min_rank <= " . $this->up->rank['number']); $biler = array(); $prob_total = 0; while ($row = $result->fetch()) { $prob_total += $row['probability']; $biler[$row['id']] = $row['probability']; } // finn en bil $rand = rand(1, $prob_total); $prob = 1; $bil = false; foreach ($biler as $id => $p) { $prob = $prob + $p; if ($rand < $prob) { // fant enhet $bil = $id; break; } } // hent bilen $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT id, brand, model, min_rank, img_mini, probability FROM gta WHERE id = {$bil}"); // finn en tilfeldig bil bassert på sannsynligheten for bilen $bil = $result->fetch(); // beregn skade ut i fra sannsynligheten vi hadde $damage_min = 99 - floor($option['percent']) * (rand(1, 15) / 10); if ($damage_min < 0) { $damage_min = 0; } $damage_max = 99 - floor($option['percent']) * (rand(1, 10) / 10); if ($damage_max > 99) { $damage_max = 99; } if ($damage_min > $damage_max) { $damage = $damage_min; } $damage = rand($damage_min, $damage_max); // gi rankpoeng $ret['rank_change'] = $this->up->increase_rank(self::RANK_BILTYVERI); // gi bil \Kofradia\DB::get()->exec("INSERT INTO users_gta SET ug_up_id = " . $this->up->id . ", gtaid = {$bil['id']}, time = " . time() . ", b_id_org = " . $this->up->data['up_b_id'] . ", b_id = " . $this->up->data['up_b_id'] . ", damage = {$damage}"); $ret['gta'] = $bil; // finn en tekst? $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT got_text FROM gta_options_text WHERE got_go_id = {$option['id']} ORDER BY RAND() LIMIT 1"); if ($row = $result->fetch()) { $replace_from = array("%bil%", "%skade%"); $replace_to = array("{$bil['brand']} {$bil['model']}", $damage); $ret['message'] = game::bb_to_html(str_replace($replace_from, $replace_to, $row['got_text'])); } else { $ret['message'] = "Du skaffet deg en <b>{$bil['brand']} {$bil['model']}</b> med <b>{$damage} %</b> skade!"; } } // wanted nivå $ret['wanted_change'] = $this->up->fengsel_rank(self::RANK_BILTYVERI, $ret['success']); // oppdater prosenter osv $increase = rand(0, $option['max_pos_change'] * 10) / 10; // for høy prosent? $percent = $option['percent']; if ($percent + $increase > $option['max_percent']) { $percent -= rand(0, $option['max_neg_change'] * 10) / 10; } else { $percent += $increase; } // ordne status if ($option['status_id']) { \Kofradia\DB::get()->exec("UPDATE gta_options_status SET percent = {$percent}, time_last = " . time() . ", count = count + 1" . ($ret['success'] ? ', success = success + 1' : '') . " WHERE id = {$option['status_id']}"); } else { \Kofradia\DB::get()->exec("INSERT INTO gta_options_status SET optionid = {$option['id']}, gos_up_id = " . $this->up->id . ", percent = {$percent}, time_last = " . time() . ", count = 1" . ($ret['success'] ? ', success = 1' : '')); } // energi $this->up->energy_use(self::ENERGY_BILTYVERI); // trigger $this->up->trigger("biltyveri", array("success" => $ret['success'], "option" => $option, "prob" => $option['percent'], "gta" => $ret['success'] ? $bil : null, "damage" => $ret['success'] ? $damage : null)); return $ret; }
/** * Vis side for feilmelding hvis det er noen feilmelding */ protected function show_errors() { // ingen feilmelding? if (!isset($_SESSION[$GLOBALS['__server']['session_prefix'] . 'login_error'])) { return; } // vis feilside $login_error = $_SESSION[$GLOBALS['__server']['session_prefix'] . 'login_error'][0]; $info = $_SESSION[$GLOBALS['__server']['session_prefix'] . 'login_error'][1]; unset($_SESSION[$GLOBALS['__server']['session_prefix'] . 'login_error']); \ess::$b->page->theme_file = "guest"; switch ($login_error) { case "deactivated": \ess::$b->page->add_title("Deaktivert"); return \Kofradia\View::forgeTwig('users/login/deactivated', array("email" => $info['u_email'], "date" => $info['u_deactivated_time'], "reason" => \game::bb_to_html($info['u_deactivated_reason']))); default: throw new HSException("Ukjent innloggingsfeil ({$login_error})"); } }
/** * Invitere en spiller */ protected function invite() { // hent oversikt over ledige plasser $limits_data = $this->ff->check_limits(); // har vi noen ledige plasser? if ($limits_data['total_free'] == 0 && !$this->ff->mod) { ess::$b->page->add_message("Det er ingen ledige plasser i {$this->ff->type['refobj']}.", "error"); redirect::handle(); } ess::$b->page->add_title("Inviter spiller"); $player = false; // begrensning i antall ff man kan være med i if ($this->ff->type['type'] == "familie") { $type_limit = ff::MAX_FAMILIES; $type_text = "broderskap"; $type_where = "ff_type = 1"; } else { $type_limit = ff::FIRMS_MEMBERS_LIMIT; $type_text = "firmaer"; $type_where = "ff_type != 1"; } // finne spiller? if (isset($_POST['player']) || isset($_REQUEST['up_id'])) { // hent spillerinformasjon $where = isset($_REQUEST['up_id']) ? 'up_id = ' . intval($_REQUEST['up_id']) : 'up_name = ' . \Kofradia\DB::quote($_POST['player']); $more = isset($_REQUEST['up_id']) ? '' : ' ORDER BY up_access_level = 0, up_last_online DESC LIMIT 1'; $result = \Kofradia\DB::get()->query("\n\t\t\t\tSELECT up_id, up_name, up_access_level, up_points, upr_rank_pos, uc_time, uc_info, COUNT(ff_id) ff_num\n\t\t\t\tFROM users_players\n\t\t\t\t\tLEFT JOIN users_players_rank ON upr_up_id = up_id\n\t\t\t\t\tJOIN users ON up_u_id = u_id\n\t\t\t\t\tLEFT JOIN users_contacts ON uc_u_id = u_id AND uc_contact_up_id = " . login::$user->player->id . " AND uc_type = 2\n\t\t\t\t\tLEFT JOIN ff_members ON ffm_up_id = up_id AND (ffm_status = 0 OR ffm_status = 1)\n\t\t\t\t\tLEFT JOIN ff ON ff_id = ffm_ff_id AND ff_is_crew = 0 AND ff_inactive = 0 AND {$type_where}\n\t\t\t\tWHERE {$where}\n\t\t\t\tGROUP BY up_id{$more}"); $row = $result->fetch(); // fant ikke spilleren? if (!$row || !$row['up_id']) { ess::$b->page->add_message("Fant ikke spilleren med " . (isset($_REQUEST['up_id']) ? "id #" . intval($_REQUEST['up_id']) : "navn <b>" . htmlspecialchars($_POST['player']) . "</b>") . ".", "error"); } else { // er i FF? if (isset($this->ff->members['list'][$row['up_id']])) { ess::$b->page->add_message('<user id="' . $row['up_id'] . '" /> er allerede foreslått, invitert eller medlem av ' . $this->ff->type['refobj'] . '.', "error"); } elseif ($row['up_access_level'] == 0) { ess::$b->page->add_message('<user id="' . $row['up_id'] . '" /> er død og kan ikke inviteres.', "error"); } elseif ($row['uc_time'] && !$this->ff->mod) { $reason = game::bb_to_html($row['uc_info']); $reason = empty($reason) ? '' : ' Begrunnelse: ' . $reason; ess::$b->page->add_message('Denne spilleren blokkerte deg ' . ess::$b->date->get($row['uc_time'])->format() . '. Du kan derfor ikke invitere spilleren til ' . $this->ff->type['refobj'] . '.' . $reason, "error"); } elseif ($this->ff->data['ff_is_crew'] == 0 && $row['ff_num'] >= $type_limit && !$this->ff->mod) { ess::$b->page->add_message("Spilleren er allerede medlem av eller invitert til for mange {$type_text}.", "error"); } else { $player = $row; } } } // har ikke funnet spiller? if (!$player || $_SERVER['REQUEST_METHOD'] == "GET") { // vis skjema for å finne spiller ess::$b->page->add_title("Velg spiller"); echo ' <div class="section" style="width: 200px"> <h1>Inviter spiller</h1> <p class="h_right"><a href="medlemmer?ff_id=' . $this->ff->id . '">Tilbake</a></p> <boxes /> <form action="" method="post"> <p>Skriv inn navn på spilleren du vil invitere til ' . $this->ff->type['refobj'] . '.</p> <dl class="dd_right"> <dt>Spillernavn</dt> <dd><input type="text" name="player" value="' . htmlspecialchars(postval("player", $player ? $player['up_name'] : '')) . '" class="styled w100" /></dd> </dl> <p class="c"> ' . show_sbutton("Finn spiller") . ' <a href="medlemmer?ff_id=' . $this->ff->id . '">Tilbake</a> </p> </form> </div>'; $this->ff->load_page(); } // sett opp rank informasjon for spilleren $rank_info = game::rank_info($player['up_points'], $player['upr_rank_pos'], $player['up_access_level']); // fjern eier og medeier posisjonen om nødvendig if (!$this->ff->mod) { unset($limits_data['priorities'][1]); if ($this->ff->uinfo->data['ffm_priority'] > 1) { unset($limits_data['priorities'][2]); } } // valg posisjon? if (isset($_POST['pick_priority'])) { // har ikke valgt posisjon? $priority = isset($_POST['priority']) && isset($limits_data['priorities'][$_POST['priority']]) ? $limits_data['priorities'][$_POST['priority']] : false; if (!isset($_POST['priority'])) { ess::$b->page->add_message("Du må velge en posisjon.", "error"); } elseif (!$priority || $priority['max'] == -1 && !$this->ff->mod) { ess::$b->page->add_message("Ugyldig posisjon.", "error"); } elseif ($rank_info['number'] < $priority['min_rank'] && !$this->ff->mod) { ess::$b->page->add_message('<user id="' . $row['up_id'] . '" /> har ikke høy nok rank for å bli ' . $this->ff->type['priority'][$priority['priority']] . ".", "error"); } elseif ($priority['free'] == 0 && !$this->ff->mod) { ess::$b->page->add_message("Det er ingen ledige plasser som " . $this->ff->type['priority'][$priority['priority']] . ".", "error"); } elseif ($this->ff->type['parent'] && $priority['priority'] == 4 && !isset($this->ff->members['members_priority'][3])) { ess::$b->page->add_message("Det finnes ingen {$this->ff->type['priority'][3]} du kan tilegne en {$this->ff->type['priority'][4]}. Du må først sette en spiller som <b>{$this->ff->type['priority'][3]}</b> før du kan invitere en {$this->ff->type['priority'][4]}.", "error"); } else { $parent = $this->pick_parent($priority, null, $player, 'medlemmer?ff_id=' . $this->ff->id . '&invite&up_id=' . $player['up_id'], ' <input type="hidden" name="pick_priority" />', true); // godkjent? if (isset($_POST['confirm']) && validate_sid(false)) { // inviter spilleren if ($this->ff->player_invite($player['up_id'], $priority['priority'], $parent)) { ess::$b->page->add_message('<user id="' . $player['up_id'] . '" /> ble invitert til ' . $this->ff->type['refobj'] . ' som ' . $this->ff->type['priority'][$priority['priority']] . ($parent ? ' underordnet <user id="' . $parent . '" />' : '') . '.'); redirect::handle(); } else { ess::$b->page->add_message("Noe gikk galt. Kunne ikke invitere spilleren.", "error"); } } // vis bekreftskjema ess::$b->page->add_title("Godkjenn invitasjon"); echo ' <div class="section" style="width: ' . ($parent ? '220' : '150') . 'px"> <h1>Godkjenn invitasjon</h1> <p class="h_right"><a href="medlemmer?ff_id=' . $this->ff->id . '&invite&up_id=' . $player['up_id'] . '">Tilbake</a></p> <boxes /> <form action="" method="post"> <input type="hidden" name="up_id" value="' . $player['up_id'] . '" /> <input type="hidden" name="priority" value="' . $priority['priority'] . '" /> <input type="hidden" name="pick_priority" />' . ($parent ? ' <input type="hidden" name="parent" value="' . $parent . '" />' : '') . ' <input type="hidden" name="sid" value="' . login::$info['ses_id'] . '" /> <p>Informasjon:</p> <dl class="dd_right"> <dt>Spiller</dt> <dd>' . game::profile_link($player['up_id'], $player['up_name'], $player['up_access_level']) . '</dd> <dt>Posisjon</dt> <dd>' . ucfirst($this->ff->type['priority'][$priority['priority']]) . ($parent ? ' underordnet <user id="' . $parent . '" />' : '') . '</dd> </dl>' . ($this->ff->data['ff_is_crew'] != 0 && $player['ff_num'] >= $type_limit ? ' <p>Spilleren er egentlig medlem av eller invitert til for mange andre ' . $type_text . '.</p>' : '') . ($rank_info['number'] < $priority['min_rank'] ? ' <p>Spilleren har i utgangspunktet for lav rank.</p>' : '') . ($priority['free'] == 0 ? ' <p>Det er i utgangspunktet ingen ledige plasser for denne posisjonen.</p>' : '') . ' <p class="c"> ' . show_sbutton("Inviter spiller", 'name="confirm"') . ' <a href="medlemmer?ff_id=' . $this->ff->id . '&invite&up_id=' . $player['up_id'] . '">Tilbake</a> </p> </form> </div>'; $this->ff->load_page(); } } ess::$b->page->add_title("Velg posisjon"); // maks antall medlemmer en familie kan ha $members_limit_max = $this->ff->competition ? ff::MEMBERS_LIMIT_TOTAL_MAX_COMP : ff::MEMBERS_LIMIT_TOTAL_MAX; // vis oversikt over de ulike posisjonene man kan velge echo ' <div class="section" style="width: 400px"> <h1>Inviter spiller</h1> <p class="h_right"><a href="medlemmer?ff_id=' . $this->ff->id . '&invite">Tilbake</a></p> <boxes /> <form action="" method="post"> <p>Valgt spiller: ' . game::profile_link($player['up_id'], $player['up_name'], $player['up_access_level']) . '</p> <input type="hidden" name="player" value="' . htmlspecialchars($player['up_name']) . '" /> <input type="hidden" name="up_id" value="' . $player['up_id'] . '" /> <p>Du må nå velge en posisjon du ønsker spilleren skal få i ' . $this->ff->type['refobj'] . '. Maks antall plasser i ' . $this->ff->type['refobj'] . ': ' . $limits_data['max'] . '.' . ($this->ff->type['type'] == "familie" && $limits_data['max'] < $members_limit_max ? ' <a href="panel?ff_id=' . $this->ff->id . '&a=members_limit">Øk begrensning »</a>' : '') . '</p>'; $this->pick_position($limits_data, $rank_info['number']); echo ' <p class="c"> ' . show_sbutton("Velg posisjon", 'name="pick_priority"') . ' <a href="medlemmer?ff_id=' . $this->ff->id . '&invite&up_id=' . $player['up_id'] . '">Tilbake</a> </p> </form> </div>'; $this->ff->load_page(); }
// kontroller lås ajax::validate_lock(true); $result = rapportering::report_signature($ref, $note); // brukeren finnes ikke if ($result === "player_not_found") { ajax::html("<p>Spilleren du ønsket å rapportere ble ikke funnet.</p>", ajax::TYPE_INVALID); } elseif ($result[0] === "dupe") { ajax::html("<p>Du har allerede rapportert signaturen til denne brukeren.</p>", ajax::TYPE_INVALID); } break; // profiltekst // profiltekst case "profile": // kontroller lås ajax::validate_lock(true); $result = rapportering::report_profile($ref, $note); // brukeren finnes kke if ($result === "player_not_found") { ajax::html("<p>Spilleren du ønsket å rapportere ble ikke funnet.</p>", ajax::TYPE_INVALID); } elseif ($result[0] === "dupe") { ajax::html("<p>Du har allerede rapportert profilen til denne brukeren.</p>", ajax::TYPE_INVALID); } break; // fant ikke ønsket rapporteringsvalg // fant ikke ønsket rapporteringsvalg default: ajax::html("<p>Ukjent rapportering.</p>", ajax::TYPE_INVALID); sysreport::log("Rapportering ble ikke funnet: {$_POST['type']}\n\nReferanse: {$_POST['ref']}\n\nBegrunnelse for rapportering: {$_POST['note']}"); } ajax::html('<p>Rapporteringen ble sendt inn og vil bli behandlet så fort som mulig.</p><p>Du vil normalt <b>ikke få svar</b> når saken er behandlet. Takk for din rapportering.</p><div class="p" style="border: 1px dotted #525252; padding: 5px; margin: 1em 1.5em">' . parse_html(game::bb_to_html($note)) . '</div>');
die("Ugyldig forum: {$id}"); } } $ids = array_map("intval", $show); } $forums = array(1 => "Game", 2 => "Off-topic", 3 => "Salg/søknad", 4 => "Support"); $forums_active = array(); foreach ($ids as $id) { $forums_active[] = $forums[$id]; } // sett opp beskrivelse $desc = array_map("strtolower", $forums_active); $last = count($desc) > 1 ? array_pop($desc) : false; $description = "Forumsvar i " . implode(", ", $desc) . ($last ? " og {$last}" : '') . ' forum' . ($last ? 'ene' : 'et') . '.'; // sett opp RSS $rss = new rss("Forumsvar - Kofradia", "https://www.kofradia.no/", $description); $rss->ttl(1); // hent forumsvarene $result = \Kofradia\DB::get()->query("\n\tSELECT fr_id, fr_text, fr_time, up_name, ft_id, ft_type, ft_title, ft_fse_id\n\tFROM forum_replies r\n\t\tLEFT JOIN users_players ON up_id = fr_up_id,\n\t\tforum_topics t\n\tWHERE fr_ft_id = ft_id AND ft_fse_id IN (" . implode(",", $ids) . ") AND ft_deleted = 0 AND fr_deleted = 0\n\tORDER BY fr_time DESC LIMIT 50"); while ($row = $result->fetch()) { $item = new rss_item(); $item->title($row['up_name'] . ' svarte i «' . htmlspecialchars($row['ft_title']) . '»' . ($row['ft_type'] == 2 ? ' (sticky)' : ($row['ft_type'] == 3 ? ' (viktig)' : '')) . ' (' . $forums[$row['ft_fse_id']] . ' forum)'); $item->description(parse_html(game::bb_to_html($row['fr_text']))); $item->author($row['up_name']); $item->pubDate($row['fr_time']); $item->link($__server['path'] . '/forum/topic?id=' . $row['ft_id'] . '&replyid=' . $row['fr_id']); $item->guid("fr{$row['fr_id']}", false); $rss->item($item); } header("Content-Type: application/rss+xml; charset=utf-8"); echo $rss->generate();
if ($result->rowCount() == 0) { echo ' <p class="c">Det er ingen søknader som er åpne for øyeblikket.</p>'; } else { while ($row = $result->fetch()) { echo ' <h2 class="bg1"> ' . htmlspecialchars($row['so_title']) . ' <span class="left2"></span> <span class="right2"></span> </h2> <div class="bg1">'; // preinfo if (!empty($row['so_preinfo'])) { echo ' <div class="p">' . game::bb_to_html($row['so_preinfo']) . '</div>'; } echo ' <p>Søknadsfrist: ' . $_base->date->get($row['so_expire'])->format(date::FORMAT_SEC) . '</p> <p><a href="soknader_vis?so_id=' . $row['so_id'] . '">Vis søknad »</a></p> </div>'; } } echo ' </div> </div>'; // hent lukkede søknader $pagei = new pagei(pagei::ACTIVE_GET, "side", pagei::PER_PAGE, 20); $result = $pagei->query("SELECT so_id, so_title, so_expire, so_status FROM soknader_oversikt WHERE so_expire <= " . time() . " AND so_status != 0 ORDER BY so_expire DESC, so_title"); if ($result->rowCount() > 0) { echo '
<tbody class="r"> <tr> <th>IP</th> <td>' . $ip_str . '</td> </tr> <tr> <th>Utestengt til</th> <td>' . ($time == 0 ? 'Permanent' : ess::$b->date->get($time + time())->format()) . '</td> </tr> <tr> <th>Begrunnelse</th> <td>' . game::bb_to_html($begrunnelse) . '</td> </tr> <tr> <th>Intern info</th> <td>' . game::bb_to_html($interninfo) . '</td> </tr> </tbody> </table> <form action="" method="post"> <input type="hidden" name="ip" value="' . $ip_str . '" /> <input type="hidden" name="time" value="' . htmlspecialchars($time) . '" /> <input type="hidden" name="begrunnelse" value="' . htmlspecialchars($begrunnelse) . '" /> <input type="hidden" name="interninfo" value="' . htmlspecialchars($interninfo) . '" /> <input type="hidden" name="confirm" /> <p align="center"> ' . show_sbutton("Godkjenn") . ' </p> </form>'; ess::$b->page->load(); }
echo $contact->data['uc_id']; ?> " /><?php echo \game::profile_link($contact->data['uc_contact_up_id'], $contact->data['up_name'], $contact->data['up_access_level']); ?> </td> <td class="r"><?php echo \game::timespan($contact->data['up_last_online'], game::TIME_ABS); ?> </td> <td class="r"><?php echo \ess::$b->date->get($contact->data['uc_time'])->format(date::FORMAT_NOTIME); ?> </td> <td><?php echo empty($contact->data['uc_info']) ? '<span class="dark">Ingen info</span>' : \game::bb_to_html($contact->data['uc_info']); ?> </td> <td><a href="kontakter/edit/<?php echo $contact->data['uc_id']; ?> " class="op50"><img src="&staticlink;/other/edit.gif" alt="Rediger" /></a></td> </tr> <?php } ?> </tbody> </table> <p class="c"> <?php
protected function show() { // tittel på meldingstråden ess::$b->page->add_title($this->thread->data_thread['it_title']); // sett opp deltakere $deltakere = array(); $c = access::has("crewet"); foreach ($this->thread->receivers as $row) { if ($this->thread->data_rel && $this->thread->data_rel['ir_up_id'] == $row['ir_up_id']) { continue; } $p = $row['ir_deleted'] != 0 || $row['up_access_level'] == 0 && (!access::has("crewet") || $row['u_access_level'] == 0 || $row['u_active_up_id'] != $row['ir_up_id']); $deltakere[] = ($p ? '<span class="user_strike">' : '') . '<user id="' . $row['ir_up_id'] . '" />' . ($p ? '</span>' : ''); } $deltakere_siste = array_pop($deltakere); $this->add_receivers(); // overskrift if ($this->thread->restrict || !$this->thread->can_reply_receivers) { echo ' <h1>Melding: ' . htmlspecialchars($this->thread->data_thread['it_title']) . '</h1>'; } else { echo ' <form action="" method="post"> <h1><span class="red">' . show_sbutton("Slett", 'name="slettalle" onclick="return confirm(\'Dette vil slette meldingstråden for alle deltakere. Denne handlingen kan ikke angres uten videre. Fortsette?\')"') . '</span> Melding: ' . htmlspecialchars($this->thread->data_thread['it_title']) . '</h1> </form>'; } // tittel og verktøy echo ' <form action="innboks" method="post"> <p class="im_tools top h_right"> <a href="innboks' . ($this->thread->data_rel ? '' : '?user='******'up_name'])) . '">Tilbake til meldinger</a> <input type="hidden" name="it_id[]" value="' . $this->thread->id . '" />' . (!isset($_GET['reply']) && $this->can_reply ? ' ' . show_sbutton("Opprett svar", 'name="reply" accesskey="s"', 'reply_link_form_show') : '') . ($this->thread->data_rel ? ' <span class="red">' . show_sbutton("Slett", 'name="slett" accesskey="d" onclick="return confirm(\'Er du sikker på at du vil slette meldingen?\')"') . '</span>' : '') . ' </p> </form>'; // deltakere if ($deltakere_siste) { echo ' <p id="im_deltakere"><span id="im_deltakere_i">Deltakere: ' . (count($deltakere) > 0 ? implode(", ", $deltakere) . ' og ' : '') . $deltakere_siste . '</span></p>'; if (!$this->thread->can_reply_access) { echo ' <p>Du har ikke mulighet til å svare i denne meldingen.</p>'; } elseif (!$this->thread->can_reply_receivers) { echo ' <p>Det er ingen mottakere du kan svare til.</p>'; } } else { echo ' <p>Det er ingen andre deltakere enn deg selv i denne meldingstråden.</p>'; } // flere sider? if ($this->pagei->pages > 1) { echo ' <p class="c">' . $this->pagei->pagenumbers(array("goto")) . '</p>'; } // svarskjema echo ' <div id="container_reply"' . (!isset($_GET['reply']) ? ' style="display: none"' : '') . '> <form action="' . htmlspecialchars(game::address(PHP_SELF, $_GET, array(), array("reply" => true))) . '" method="post" onsubmit="this.onsubmit=function(){return false;}"> <div class="section" style="margin-top:0"> <h3>Skriv svar</h3> <dl class="dd_auto_100"> <dt>Innhold</dt> <dd><textarea name="melding" rows="10" cols="75" id="textContent">' . htmlspecialchars(postval("melding")) . '</textarea></dd> <dt' . (isset($_POST['preview']) && isset($_POST['melding']) ? '' : ' style="display: none"') . ' id="previewDT">Forhåndsvisning</dt> <dd' . (isset($_POST['preview']) && isset($_POST['melding']) ? '' : ' style="display: none"') . ' id="previewDD">' . (!isset($_POST['melding']) || empty($_POST['melding']) ? 'Tom melding?!' : game::bb_to_html($_POST['melding'])) . '</dd> </dl> <h3 class="c"> ' . show_sbutton("Send melding", 'name="post" accesskey="s"') . ' ' . show_sbutton("Forhåndsvis", 'name="preview" accesskey="p" id="reply_link_preview"') . ' </h3> </div> </form> </div>'; // meldingene echo ' <div id="innboks">'; // hent meldingene på denne siden $result = $this->thread->get_messages($this->pagei->start, $this->limit); $i = 0; $last_id = 0; while ($row = $result->fetch()) { $e = $this->pagei->total - $i - ($this->pagei->active - 1) * $this->pagei->per_page; if ($i == 0) { $last_id = $row['im_id']; } echo $this->thread->reply_format($row, $e, $this->highlight_im_id == $row['im_id'], $i < $this->new); $i++; } echo ' </div>'; if (!isset($_GET['reply']) && $this->can_reply || $this->thread->data_rel) { echo ' <form action="innboks" method="post"> <input type="hidden" name="it_id[]" value="' . $this->thread->id . '" />' . ($this->thread->data_rel ? ' <p class="im_tools bottom left" id="im_mark"></p>' : '') . ' <p class="im_tools bottom">' . (!isset($_GET['reply']) && $this->can_reply ? ' ' . show_sbutton("Opprett svar", 'name="reply" accesskey="s"', 'reply_link_form_show') : '') . ($this->thread->data_rel ? ' <span class="red">' . show_sbutton("Slett", 'name="slett" accesskey="d" onclick="return confirm(\'Er du sikker på at du vil slette meldingen?\')"') . '</span>' : '') . ' </p> </form>'; } // flere sider? if ($this->pagei->pages > 1) { echo ' <p class="c center w200">' . $this->pagei->pagenumbers(array("goto")) . '</p>'; } echo ' <div class="clear"></div>'; $this->add_css(); $this->add_js($last_id); $this->load_page(); }
/** * Vis siden for å sende melding */ protected function show() { // mottakere til uten JS $list = array(); foreach ($this->receivers as $row) { $list[] = $row['up_name']; } $list = implode(",", $list); echo ' <div class="page_w0"> <h1>Ny melding</h1> <p class="h_right" style="margin: -23px 0 0 0 !important"><a href="innboks">Tilbake til meldinger</a></p> <form action="" method="post" onsubmit="return innboks_ny.submit()" id="rec_form"> <div class="section"> <h3>Innhold</h3> <dl class="dd_auto_100"> <dt>Mottakere <span id="rec_s"></span></dt> <dd> <input type="text" name="receivers" value="' . htmlspecialchars(postval("receivers", $list)) . '" class="styled w300" id="rec" /> <noscript>Separer med komma (,).</noscript> <div id="rec_new" class="section"> <h3>Legg til mottaker</h3> <dl class="dl_20 dl_2x"> <dt>Navn</dt> <dd><input type="text" class="styled w100" /></dd> </dl> <ul></ul> <div id="rec_newm"></div> </div> <ul id="rec_list"></ul> <div style="clear: both"></div> </dd> <dt>Tittel</dt> <dd><input type="text" name="title" value="' . htmlspecialchars(postval("title")) . '" class="styled w300" maxlength="35" /></dd> <dt>Tekst</dt> <dd><textarea name="message" rows="20" cols="75" id="melding">' . htmlspecialchars(postval("message")) . '</textarea></dd> <dt' . (isset($_POST['preview']) && isset($_POST['message']) ? '' : ' style="display: none"') . ' id="pdt">Forhåndsvisning</dt> <dd' . (isset($_POST['preview']) && isset($_POST['message']) ? '' : ' style="display: none"') . ' id="pdd">' . (!isset($_POST['message']) || empty($_POST['message']) ? 'Tomt?!' : game::bb_to_html($_POST['message'])) . '</dd> <div class="clear"></div> </dl> <h3 class="c"> ' . show_sbutton("Send melding", 'name="post" accesskey="s"') . ' ' . show_sbutton("Forhåndsvis", 'name="preview" accesskey="p" onclick="previewDL(event, \'melding\', \'pdt\', \'pdd\')"') . ' </h3> </div> </form> </div>'; $this->css(); $this->js(); ess::$b->page->load(); }
public function bbFilter($data) { return \game::bb_to_html($data); }