Beispiel #1
0
     $pagetitle = _("Einheitsattribute");
     $content = unit_showUnitProperties($params->POST->unitID, $meineHoehlen[$caveID]);
     break;
 case UNIT_MOVEMENT:
     $pagetitle = _("Einheiten bewegen");
     $content = unitAction($caveID, $meineHoehlen);
     break;
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // MISSIONIEREN                                                            //
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // MISSIONIEREN                                                            //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 case TAKEOVER:
     $pagetitle = _("Missionieren");
     $content = takeover_main($caveID, $meineHoehlen);
     break;
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // PUNKTZAHLEN                                                             //
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // PUNKTZAHLEN                                                             //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 case RANKING:
     $pagetitle = _("Spielerranking");
     $offset = ranking_checkOffset($params->SESSION->player->playerID, $params->POST->offset);
     $content = ranking_getContent($caveID, $offset);
     break;
 case RANKING_TRIBE:
     $pagetitle = _("Stammesranking");
     $offset = rankingTribe_checkOffset($params->POST->offset);
Beispiel #2
0
     $method = Request::getVar('method', '');
     unit_getUnitDetails($unitID, $ownCaves[$caveID], $method);
     $requestKeys = array('unitID');
     break;
 case UNIT_MOVEMENT:
     unit_Movement($caveID, $ownCaves);
     $requestKeys = array('targetXCoord', 'targetYCoord', 'targetCaveName');
     break;
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // MISSIONIEREN                                                            //
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // MISSIONIEREN                                                            //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 case TAKEOVER:
     takeover_main($caveID, $ownCaves);
     break;
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // PUNKTZAHLEN                                                             //
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // PUNKTZAHLEN                                                             //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 case RANKING_PLAYER:
     ranking_getContent();
     $requestKeys = array('offset');
     break;
 case RANKING_TRIBE:
     rankingTribe_getContent();
     $requestKeys = array('offset');
     break;