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quinsmpang/Quick-3.3

 
 

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#quick-cocos2d-x v3 这个版本修改了quick-cocos2d-x v3对ccbi文件的一些加载方法,配合CocosBuilder-Quick3.3使用. 目的是达到对cocosbuilder更好的支持,不用再去重复地编写一些简单的UI代码.

#TODO 之后会集成进来Cocos2dxGAFPlayer

quick-cocos2d-x v3

quick-cocos2d-x v3 是在 cocos2dx 3.x 的最新版本基础之上,移植了原来 quick-cocos2d-x 的核心框架、强大的 player 、丰富的示例等,并增加更多新的功能。

当前版本为 V3.3

使用指南

下载与安装

  • 安装包(含源代码)

    安装包可以快速完成一些基本设置,并包含编译好的 player 执行文件,简化了安装配置步骤。只需要下载 quick 安装包后,按照安装程序的提示进行操作即可。如果是 Mac 系统,建议先安装好 Xcode 开发工具。

    访问 http://cn.cocos2d-x.org/ 下载安装包。

    安装过程很简单,基本上一路点“继续”或者“下一步”即可。在windows下安装你可以修改要安装的目录位置。另外,如果你以前安装过 quick 3.x 的其他版本,并且对引擎代码自己做过修改,请预先备份自己的工作,避免被新版本覆盖。

快速开始

quick-cocos2d-x 中带有一个名为 player 的工具。

这个工具不但是一个功能完善的模拟器,可以在 Mac/Windows 桌面运行开发者的游戏,还是一个功能齐备的开发工具入口。

开发者启动 player 后,将可以完成下列任务:

  • 创建项目
  • 打开项目
  • 编译项目
  • 查看示例

未来,我们还将增加更多功能。

现在就下载安装 quick,然后启动 player3.app 或 player3.exe 查看 quick 中那些精彩的示例程序吧。

使用指南

参考手册

About

Quick-x 3.3final 主要修改了cocosbuilder部分

Resources

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Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • C++ 52.8%
  • C 27.7%
  • Lua 15.1%
  • Objective-C 1.3%
  • Objective-C++ 1.2%
  • Java 0.9%
  • Other 1.0%