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The-Nico26/Caranille

 
 

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Editeur de MMORPG en PHP

Editeur de ORPG crée par Jérémy Colombier

Remerciement à Nicolas (TheNico) qui m'a bien aidé à refaire cette réecriture de Caranille

Cette version est la réécriture complète de Caranille en PHP orientée objet avec pleins de nouveautés:

  • Les monstres ne dépendent plus d'une ville (Un même monstre peut être dans plusieurs ville)
  • Les monstres pourront avoir un nombre illimité d'objets à faire gagner (Fait)
  • Modification de la base de donnée pour plus de possibilitées
  • Chaque requètes SQL se trouve dans un fichier dédié sous forme de fonction
  • Possibilitée d'avoir plusieurs personnages par compte (En cours)
  • Séparation des modules (Chaque pages correspond à une action)
  • Traduction Anglais/Français de l'éditeur de MMORPG
  • Préparation à la sortie de PHP7
  • Date de sortie prévisionnel de la version 1.0 Stable: 31/12/2015

ROADMAP:

  • BETA 01: 04/09/2015
  • BETA 02: 14/09/2015
  • BETA 03: 20/09/2015
  • BETA 04: 31/09/2015
  • RC 01: 04/10/2015
  • RC 02: 15/10/2015
  • RC 03: 20/10/2015

GEL DE LA VERSION jusqu'au: 31/10/2015 (Optimisation complète)

V1.0.0 le 01/12/2015

MMORPG PHP Editor

This version is a complete rewrite of PHP object oriented Caranille with lots of new features:

Monsters no longer dependent on a city (even a monster can be in many city)

Monsters can have an unlimited number of objects to save (Done)

Changing the database for more possibilities

Each SQL queries is located in a dedicated file as function

Possibility to have multiple characters per account (Ongoing)

Separation modules (Each page corresponds to an action)

English / French publisher of the MMORPG

Preparing to exit PHP7

Date provisional release of version 1.0 Stable: 31/12/2015

ROADMAP:

BETA 01: 04.09.2015

BETA 02: 09.14.2015

BETA 03: 09.20.2015

BETA 04: 09.31.2015

RC 01: 04/10/2015

RC 02: 10/15/2015

RC 03: 10/20/2015

GEL VERSION until: 10/31/2015 (Full Optimization)

V1.0.0 on 01.12.2015

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