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KAY53N/design_patten

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PHP 设计模式练习

单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)

一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因

开闭原则(Open-Closed Principle, OCP):

一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展

里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP):

所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象

依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle, DIP):

抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。换言之,要针对接口编程,而不是针对实现编程

接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP):

使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口

合成复用原则(Composite Reuse Principle, CRP):

尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的

迪米特法则(Law of Demeter, LoD):

一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。

创建型模式

  • [简单工厂模式](./Simple Factory) Simple Factory
  • [工厂方法模式](./Factory Method) Factory Method
  • [抽象工厂模式](./Abstract Factory) Abstract Factory
  • 单例模式 Singleton
  • 原型模式 Prototype
  • 建造者模式 Builder

结构型模式

行为型模式

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