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CyberCity 2034 V4.0

Ceci est le code source pour CyberCity 2034 V4.0. le commit initial de ce repository correspond à la version 652 anciennement sous SVN.
Ce code est basé sur l'ancienne révision 652 datant du départ de Francois Mazerolle (moi).

Libre à vous de vous amuser avec et à lancer vos propres jeux !

Installation:

  1. Copier les fichiers
  2. Renommer const.inc.php_template en const.inc.php
  3. Configurer const.inc.php
  4. Importer la structure de base de données du fichier db_structure_only.sql
  5. Importer les données de base du fichier db_basic_data.sql
    --> L'utilisateur test (mot de passe test) sera créé.
  6. Avant de créer des personnages, créer au moins 1 lieu, et configurer les valeurs suivante de const.inc.php:
  • LIEU_DEPART
  • INNACTIVITE_TELEPORT_LOCATION
  • INNACTIVITE_VOLUNTARY_LOCATION

Si vous avez des problèmes, contactez-moi directement au email indiqué dans mes commits.

Thèmes/Skin:

Pour développer un nouveau skin, il suffit de créer un nouveau dossier dans /tpl/. Lorsque le moteur tente d'utiliser un fichier de votre skin, si le fichier n'existe pas dans votre skin, le moteur chargera le fichier dans le skin par défaut (dark_blue). Autrement dit, il vous suffit de copier les fichiers de dark_blue que vous souhaitez modifier dans le dossier de votre skin. Assurez-vous de conserver l'arborescence des dossiers. J'ai laissé cyber_rust pour que vous ayez un exemple de skin additionel. Pour clarifier, si vous supprimez cyber_rust, dark_blue fonctionnera, mais à l'inverse, si vous supprimez dark_blue, cyber_rust ne fonctionnera pas, puisqu'il contient uniquement les fichiers différents de dark_blue.

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CyberCity Engine

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Packages

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Languages

  • PHP 60.2%
  • HTML 38.3%
  • JavaScript 1.5%