Jeu de gestion par navigateur dans un univers du moyen age. (Projet de BDD Semestre II)
I - Structure BDD
- Joueur Représentation des utilisateurs, les éléments qui leur apprtiennent sont lié à leur personnage.
- Case Représention du monde, chaque case peut comporter la base d'un joueur.
- Batiment Les différents batiments disponibles.
- Ressource
- Unite
- Technologie
Développement
- Gestion des utilisateurs
- Gestion du temps in-game
- Base de données
- Gestion des batiments
- Gestion de la production de ressources
- Gestion des technologies
- Gestion des combats