function check_obnul($param) { global $char, $user_id, $dostup; if ($char['clevel'] < 5) { return; } if ($dostup == -1) { $dostup = 0; if ($char['clevel'] >= 5) { $obnul = mysql_result(myquery("SELECT obnul FROM game_users_data WHERE user_id={$user_id}"), 0, 0); if ($obnul > 0) { $dostup = 1; } else { $dostup = 2; } //проверим, не сидит ли игрок на каторге $prison_check = mysql_num_rows(myquery("SELECT * FROM game_prison WHERE user_id='{$user_id}'")); //если игрок на каторге, не дадим ему ссылку на форум if ($prison_check > 0) { $dostup = 0; } } } if ($dostup > 0) { if (isset($_POST['make_obnul2']) and $param == 0) { do_obnul($user_id, $dostup); echo '<div style="padding:10px;align:center;font-weight:700;color:#FFFF00;font-family:Verdana,Tahoma,Arial,sans-serif;font-size:12px;">Твой персонаж удачно обнулен! Поздравляю! Теперь ты можешь заново развить своего героя!</div>'; $result = myquery("SELECT * FROM game_users WHERE user_id={$user_id} LIMIT 1"); $char = mysql_fetch_array($result); list($char_map_name, $char_map_xpos, $char_map_ypos) = mysql_fetch_array(myquery("SELECT map_name,map_xpos,map_ypos FROM game_users_map WHERE user_id='{$user_id}'")); list($IP) = mysql_fetch_array(myquery("SELECT work_IP FROM game_users_data WHERE user_id='{$user_id}'")); $char['map_name'] = $char_map_name; $char['map_xpos'] = $char_map_xpos; $char['map_ypos'] = $char_map_ypos; $char['last_active'] = $_SESSION['user_time']; } elseif ($param == 1 and !isset($_POST['make_obnul'])) { echo '<script language="JavaScript" type="text/javascript"> function show_hide_obnul() { div = document.getElementById("obn"); if (div.style.display=="none") { div.style.display = "block"; } else { div.style.display = "none"; } } </script>'; echo '<div><a href="#" onClick="show_hide_obnul();">Тебе доступно обнуление персонажа</a></div>'; echo '<div id="obn" style="display:none;">'; QuoteTable('open'); echo '<div style="padding:10px;align:center;font-weight:400;color:#FF8080;font-family:Verdana,Tahoma,Arial,sans-serif;font-size:12px;">Тебе доступно "обнуление" своего персонажа. После "обнуления" твой уровень и характеристики будут сброшены до начального уровня (0 уровня). Все предметы будут с тебя сняты. Если у тебя есть конь, то тебе вернут половину его стоимости, а самого коня удалят. У тебя будет вычтено то количество золотых монет, которое ты будешь получать в дальнейшем при повышении уровней'; //$obnul = mysqlresult(myquery("SELECT obnul FROM game_users_data WHERE user_id=$user_id"),0,0); if ($dostup == 2) { $allexp = 0; $gp = 0; count_all_exp($allexp, $gp); $shtraf = floor($allexp * 0.1); echo '<div style="padding:10px;align:center;font-weight:400;color:#00FFFF;font-family:Verdana,Tahoma,Arial,sans-serif;font-size:12px;">За обнуление ты ' . echo_sex('должен', 'должна') . ' будешь заплатить: ' . $shtraf . ' единиц опыта</div>'; } echo '<br /><br /><center><form action="" method="post" name="form_obnul"><input type="submit" name="make_obnul" value="ДА, я хочу сделать обнуление своего персонажа" style="padding:5px;font-size:13px;color:white;font-weight:900;font-family:Verdana;"></form>'; echo '</div>'; QuoteTable('close'); echo '</div>'; echo '<br />'; } elseif ($param == 1 and isset($_POST['make_obnul'])) { QuoteTable('open'); echo '<div style="padding:10px;align:center;font-weight:400;color:#FF8080;font-family:Verdana,Tahoma,Arial,sans-serif;font-size:12px;">Тебе доступно "обнуление" своего персонажа. После "обнуления" твой уровень и характеристики будут сброшены до начального уровня (0 уровня). Все предметы будут с тебя сняты. Если у тебя есть конь, то тебе вернут половину его стоимости, а самого коня удалят. У тебя будет вычтено то количество золотых монет, которое ты будешь получать в дальнейшем при повышении уровней.'; //$obnul = mysqlresult(myquery("SELECT obnul FROM game_users_data WHERE user_id=$user_id"),0,0); if ($dostup == 2) { $allexp = 0; $gp = 0; count_all_exp($allexp, $gp); $shtraf = floor($allexp * 0.1); echo '<div style="padding:10px;align:center;font-weight:400;color:#00FFFF;font-family:Verdana,Tahoma,Arial,sans-serif;font-size:12px;">За обнуление ты ' . echo_sex('должен', 'должна') . ' будешь заплатить: ' . $shtraf . ' единиц опыта</div>'; } echo '<center><div style="font-weight:700;font-size:16px;color:red;height:55px;"><br>Ты ' . echo_sex('решил', 'решила') . ' сделать обнуление персонажа. <br />Действительно ли ты хочешь это сделать?<br></div>'; echo '<form action="" method="post" name="form_obnul" class="button"><input type="submit" name="make_obnul2" value="ДА, я действительно хочу сделать обнуление своего персонажа" style="padding:5px;font-size:13px;color:white;font-weight:900;font-family:Verdana;"></form>'; echo '</div>'; QuoteTable('close'); echo '<br />'; } } }
function do_obnul($user_id, $obnul = 0) { // Формула накопленного опыта $sel_char = myquery("SELECT * FROM game_users WHERE user_id={$user_id}"); if (!mysql_num_rows($sel_char)) { $sel_char = myquery("SELECT * FROM game_users_archive WHERE user_id={$user_id}"); } if (!mysql_num_rows($sel_char)) { return; } $char = mysql_fetch_array($sel_char); $gp = 0; $EXP_NEW = 0; count_all_exp($EXP_NEW, $gp); if ($obnul == 2) { if ($char['clevel'] >= 25) { $EXP_NEW -= floor($EXP_NEW * 0.1); } elseif ($char['clevel'] >= 10) { $EXP_NEW -= floor($EXP_NEW * 0.05); } } $result = myquery("select * from game_har where id='" . $char['race'] . "'"); $row = mysql_fetch_array($result); $hp_maxn = $row["hp_max"]; $mp_maxn = $row["mp_max"]; $stm_maxn = $row["stm_max"]; $strn = $row["str"]; $ntln = $row["ntl"]; $pien = $row["pie"]; $vitn = $row["vit"]; $dexn = $row["dex"]; $spdn = $row["spd"]; $upd = myquery("update game_users set clevel='0', HP='{$hp_maxn}', HP_MAX='{$hp_maxn}', HP_MAXX='{$hp_maxn}', MP='{$mp_maxn}', MP_MAX='{$mp_maxn}',\n STM='{$stm_maxn}', STM_MAX='{$stm_maxn}', EXP='{$EXP_NEW}',GP=GP-{$gp}, STR='{$strn}', NTL='{$ntln}', PIE='{$pien}', VIT='{$vitn}', DEX='{$dexn}',\n SPD='{$spdn}', STR_MAX='{$strn}', NTL_MAX='{$ntln}', PIE_MAX='{$pien}', VIT_MAX='{$vitn}', DEX_MAX='{$dexn}',\n SPD_MAX='{$spdn}', CC=40, lucky=0, lucky_max=0 where user_id={$user_id} limit 1"); $upd = myquery("update game_users_archive set clevel='0', HP='{$hp_maxn}', HP_MAX='{$hp_maxn}', HP_MAXX='{$hp_maxn}', MP='{$mp_maxn}', MP_MAX='{$mp_maxn}',\n STM='{$stm_maxn}', STM_MAX='{$stm_maxn}', EXP='{$EXP_NEW}',GP=GP-{$gp}, STR='{$strn}', NTL='{$ntln}', PIE='{$pien}', VIT='{$vitn}', DEX='{$dexn}',\n SPD='{$spdn}', STR_MAX='{$strn}', NTL_MAX='{$ntln}', PIE_MAX='{$pien}', VIT_MAX='{$vitn}', DEX_MAX='{$dexn}',\n SPD_MAX='{$spdn}', CC=40, lucky=0, lucky_max=0 where user_id={$user_id} limit 1"); //обновление навыков и специализаций $gp = 0; //удаляем коней $sel = myquery("SELECT SUM(game_vsadnik.cena) FROM game_vsadnik,game_users_horses WHERE game_vsadnik.id=game_users_horses.horse_id AND game_users_horses.user_id=" . $char['user_id'] . " GROUP BY game_users_horses.user_id"); $gp = mysqlresult($sel, 0, 0); myquery("DELETE FROM game_users_horses WHERE user_id=" . $char['user_id'] . ""); //if ($char['vsadnik']!=0) $gp= mysql_result(myquery("SELECT cena FROM game_vsadnik WHERE id='".$char['vsadnik']."'"),0,0); $upd = myquery("update game_users set MS_ART=0, MS_KULAK=0, MS_LUK=0, MS_WEAPON=0, MS_VOR=0, MS_VSADNIK=0, MS_PARIR=0, MS_LEK=0, MS_KUZN=0, MS_SPEAR=0, MS_SWORD=0, MS_AXE=0, MS_THROW=0, skill_war=0, skill_music=0, skill_cook=0, skill_art=0, skill_explor=0, skill_craft=0,skill_card=0,skill_pet=0,skill_uknow=0,dvij=1, exam='0', bound='0',vsadnik=0,GP=GP+'{$gp}' where user_id='" . $char['user_id'] . "'"); $upd = myquery("update game_users_archive set MS_ART=0, MS_KULAK=0, MS_LUK=0, MS_WEAPON=0, MS_VOR=0, MS_VSADNIK=0, MS_PARIR=0, MS_LEK=0, MS_KUZN=0, MS_SPEAR=0, MS_SWORD=0, MS_AXE=0, MS_THROW=0, skill_war=0, skill_music=0, skill_cook=0, skill_art=0, skill_explor=0, skill_craft=0,skill_card=0,skill_pet=0,skill_uknow=0,dvij=1, exam='0', bound='0',vsadnik=0,GP=GP+'{$gp}' where user_id='" . $char['user_id'] . "'"); setGP($user_id, $gp, 29); //Снятие всех предметов $upd = myquery("update game_items set used=0 where user_id='" . $char['user_id'] . "' and priznak=0"); if ($obnul == 1) { myquery("UPDATE game_users_data SET obnul=0 WHERE user_id={$user_id}"); } }