tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Clan verwalten'); $content = tribeDelete_getContent($params->SESSION->user['playerID'], $params->SESSION->user['tribe'], $params->POST->confirm); break; case TRIBE_LEADER_DETERMINATION: tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Clananführer bestimmen'); $content = tribeLeaderDetermination_getContent($params->SESSION->user['playerID'], $params->SESSION->user['tribe'], $params->POST->data); break; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // FRAGEBÖGEN // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // FRAGEBÖGEN // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case QUESTIONNAIRE: tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Fragebogen'); $content = questionnaire_getQuestionnaire($caveID, $meineHoehlen); break; case QUESTIONNAIRE_PRESENTS: tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Fragebogen Treuebonus'); $content = questionnaire_presents($caveID, $meineHoehlen); break; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // HELDEN // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // HELDEN // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case HERO_DETAIL: tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Mein Held'); $content = hero_getHeroDetail($caveID, $meineHoehlen); break;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case TRIBE: if (!empty($_SESSION['player']->tribe)) { tribe_getContent($caveID, $ownCaves[$caveID]); } else { tribe_getContentNoTribe($caveID, $ownCaves[$caveID]); } break; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // FRAGEBÖGEN // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // FRAGEBÖGEN // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case QUESTIONNAIRE: questionnaire_getQuestionnaire($caveID, $ownCaves); break; case QUESTIONNAIRE_PRESENTS: questionnaire_getQuestionnairePresents($caveID, $ownCaves); break; case SUGGESTIONS: suggestions_getContent(); break; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // HELDEN // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // HELDEN // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case HERO_DETAIL: hero_getHeroDetail($caveID, $ownCaves);