Exemple #1
0
     tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Clan verwalten');
     $content = tribeDelete_getContent($params->SESSION->user['playerID'], $params->SESSION->user['tribe'], $params->POST->confirm);
     break;
 case TRIBE_LEADER_DETERMINATION:
     tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Clananführer bestimmen');
     $content = tribeLeaderDetermination_getContent($params->SESSION->user['playerID'], $params->SESSION->user['tribe'], $params->POST->data);
     break;
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // FRAGEBÖGEN                                                              //
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // FRAGEBÖGEN                                                              //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 case QUESTIONNAIRE:
     tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Fragebogen');
     $content = questionnaire_getQuestionnaire($caveID, $meineHoehlen);
     break;
 case QUESTIONNAIRE_PRESENTS:
     tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Fragebogen Treuebonus');
     $content = questionnaire_presents($caveID, $meineHoehlen);
     break;
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // HELDEN                                                                  //
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // HELDEN                                                                  //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 case HERO_DETAIL:
     tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Mein Held');
     $content = hero_getHeroDetail($caveID, $meineHoehlen);
     break;
Exemple #2
0
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 case TRIBE:
     if (!empty($_SESSION['player']->tribe)) {
         tribe_getContent($caveID, $ownCaves[$caveID]);
     } else {
         tribe_getContentNoTribe($caveID, $ownCaves[$caveID]);
     }
     break;
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // FRAGEBÖGEN                                                              //
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // FRAGEBÖGEN                                                              //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 case QUESTIONNAIRE:
     questionnaire_getQuestionnaire($caveID, $ownCaves);
     break;
 case QUESTIONNAIRE_PRESENTS:
     questionnaire_getQuestionnairePresents($caveID, $ownCaves);
     break;
 case SUGGESTIONS:
     suggestions_getContent();
     break;
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // HELDEN                                                                  //
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // HELDEN                                                                  //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 case HERO_DETAIL:
     hero_getHeroDetail($caveID, $ownCaves);