Example #1
0
function przerwij_trening($gracz, $id)
{
    //zabezpiecz zmienne
    $id = (int) $id;
    $jednostka = row("select * from tribal_eventy inner join tribal_jednostki on podtyp = jednostka where event = " . $id . " and typ = 3 and miasto_id = " . $gracz['id_miasta'] . " limit 1");
    if (empty($jednostka)) {
        $error = "nie ma takiego zdarzenia";
    } else {
        $jednostka['drewno'] = floor($jednostka['drewno'] * $jednostka['ilosc'] * 0.9);
        $jednostka['kamien'] = floor($jednostka['kamien'] * $jednostka['ilosc'] * 0.9);
        $jednostka['zelazo'] = floor($jednostka['zelazo'] * $jednostka['ilosc'] * 0.9);
        $jednostka['jedzenie'] = floor($jednostka['jedzenie'] * $jednostka['ilosc'] * 0.9);
        $jednostka['populacja'] = floor($jednostka['populacja'] * $jednostka['ilosc']);
        //usuń event
        fx('usun_event');
        usun_event($jednostka['event']);
        //zabierz surowce
        fx('surowce');
        surowce($gracz['id_miasta'], $jednostka['drewno'], $jednostka['kamien'], $jednostka['zelazo'], $jednostka['jedzenie'], -$jednostka['populacja']);
        $czas = $jednostka['koniec'] - mktime();
        call("update tribal_eventy set start = start - {$czas}, koniec = koniec - {$czas} where typ = 3 and event > " . $jednostka['event'] . " and miasto_id = " . $gracz['id_miasta']);
        $error = "przerwano trenowanie jednostki";
    }
    return $error;
}
Example #2
0
function trenuj($gracz, $typ, $id, $ilu, $kolejka_trenowania)
{
    //zabezpiecz zmienne
    $id = (int) $id;
    $ilu = (int) $ilu;
    $obiekt = one("select poziom from tribal_budynki_miasta where miasto_id = " . $gracz['id_miasta'] . " and budynek_id = " . $typ . " limit 1");
    if (empty($obiekt)) {
        $error = "nie posiadasz wymaganego budynku";
    } elseif ($ilu < 1) {
        $error = "muszisz trenować minimum 1 jednostkę";
    } else {
        $jednostka = row("select * from tribal_jednostki where wymagany_budynek = " . $typ . " and jednostka = " . $id . " and poziom_wymaganego_budynku <= " . $obiekt);
        if (empty($jednostka)) {
            $error = "nie ma takiej jednostki, lub nie masz wymaganego budynku na odpowiednim poziomie";
        } elseif ($jednostka['drewno'] * $ilu > $gracz['dane_miasta']['drewno'] || $jednostka['kamien'] * $ilu > $gracz['dane_miasta']['kamien'] || $jednostka['zelazo'] * $ilu > $gracz['dane_miasta']['zelazo'] || $jednostka['jedzenie'] * $ilu > $gracz['dane_miasta']['jedzenie'] || $jednostka['populacja'] * $ilu > $gracz['dane_miasta']['populacja_max'] - $gracz['dane_miasta']['populacja']) {
            $error = "nie masz wystarczającej ilości surowców";
        } else {
            $kolejka = row("select \n\t\t\t(select count(*) from tribal_eventy where typ = 3 and miasto_id = " . $gracz['id_miasta'] . ") as kolejka,\n\t\t\t(select count(*) from tribal_eventy where typ = 3 and podtyp = " . $id . " and miasto_id = " . $gracz['id_miasta'] . ") as w_kolejce\n\t\t\t");
            if ($kolejka['kolejka'] == $kolejka_trenowania) {
                $error = "kolejka zajęta";
            } else {
                //dodaj event
                fx('dodaj_event');
                dodaj_event($gracz['id_miasta'], 3, $id, $ilu, $jednostka['czas_treningu'] * $ilu);
                fx('surowce');
                surowce($gracz['id_miasta'], -$jednostka['drewno'] * $ilu, -$jednostka['kamien'] * $ilu, -$jednostka['zelazo'] * $ilu, -$jednostka['jedzenie'] * $ilu, $jednostka['populacja'] * $ilu);
                //zabierz surowce
                $error = "rozpoczęto trening";
            }
        }
    }
    return $error;
}
Example #3
0
function buduj($gracz, $id, $kolejka_budowy)
{
    //zabezpiecz zmienne
    $id = (int) $id;
    $info = mysql_fetch_array(mysql_query("select bm.poziom as poziom, bm.drewno as bmdrewno, bm.kamien as bmkamien, bm.zelazo as bmzelazo, bm.jedzenie as bmjedzenie, bm.populacja as bmpopulacja, bm.czas_budowy as bmczas_budowy,  b.* from tribal_budynki b left join tribal_budynki_miasta bm on b.budynek = bm.budynek_id and bm.miasto_id = " . $gracz['id_miasta'] . " where b.budynek = " . $id . " limit 1"));
    if (empty($info)) {
        $error = "nie ma takiego obiektu";
    } else {
        if (!empty($info['poziom'])) {
            $info['drewno'] = $info['bmdrewno'];
            $info['kamien'] = $info['bmkamien'];
            $info['zelazo'] = $info['bmzelazo'];
            $info['jedzenie'] = $info['bmjedzenie'];
            $info['populacja'] = $info['bmpopulacja'];
            $info['czas_budowy'] = $info['bmczas_budowy'];
        } else {
            $info['poziom'] = 0;
        }
        $budowany = mysql_fetch_array(mysql_query("select count(*) from tribal_eventy where typ = 1 and podtyp = {$id} and miasto_id = " . $gracz['id_miasta']));
        $budowany = $budowany[0];
        if ($budowany > 0) {
            $error = "budujesz już ten budynek";
        } else {
            $kolejka = mysql_fetch_array(mysql_query("select count(*) from tribal_eventy where typ = 1 and miasto_id = " . $gracz['id_miasta']));
            $kolejka = $kolejka[0];
            if ($kolejka == $kolejka_budowy) {
                $error = "kolejka budowy zajęta";
            } else {
                if ($info['drewno'] > $gracz['dane_miasta']['drewno'] || $info['kamien'] > $gracz['dane_miasta']['kamien'] || $info['zelazo'] > $gracz['dane_miasta']['zelazo'] || $info['jedzenie'] > $gracz['dane_miasta']['jedzenie'] || $info['populacja'] > $gracz['dane_miasta']['populacja_max'] - $gracz['dane_miasta']['populacja']) {
                    $error = "nie masz wystarczającej ilości surowców";
                } elseif ($info['poziom'] == $info['max_poziom']) {
                    $error = "osiągnięto maksymalny poziom";
                } else {
                    $wymagania = mysql_fetch_array(mysql_query("\n\t\t\t\t\tselect\n\t\t\t\t\t\tcase when count(*) >=\n\t\t\t\t\t\t(select count(*) from tribal_budynki_wymagania\n\t\t\t\t\t\twhere budynek_id = {$id})\n\t\t\t\t\t\tthen 1 else 0 end\n\n\t\t\t\t\t\tfrom tribal_budynki_wymagania t2,\n\t\t\t\t\t\ttribal_budynki_miasta t1\n\t\t\t\t\t\twhere t2.budynek_id = {$id}\n\t\t\t\t\t\tand t1.budynek_id = t2.wymagany_budynek_id\n\t\t\t\t\t\tand t1.miasto_id = " . $gracz['id_miasta'] . " \n\t\t\t\t\t\tand t1.poziom >= t2.wymagany_poziom\n\t\t\t\t\t"));
                    $wymagania = $wymagania[0];
                    if ($wymagania == 1) {
                        //dodaj event
                        require_once 'dodaj_event.php';
                        dodaj_event($gracz['id_miasta'], 1, $id, 1, $info['czas_budowy']);
                        require_once 'surowce.php';
                        surowce($gracz['id_miasta'], -$info['drewno'], -$info['kamien'], -$info['zelazo'], -$info['jedzenie'], $info['populacja']);
                        //zabierz surowce
                        $error = "rozpoczęto budowę";
                    } else {
                        $error = "nie spełniono wymagań do budowy tego budynku";
                    }
                }
            }
        }
    }
    return $error;
}
Example #4
0
function transport($miasto)
{
    require_once 'surowce.php';
    $karawana = mysql_fetch_array(mysql_query("select * from tribal_karawany where z_miasta = " . $miasto . "  and koniec <= " . time()));
    if (!empty($karawana)) {
        if ($karawana['status'] == 0) {
            surowce($karawana['do_miasta'], $karawana['drewno'], $karawana['kamien'], $karawana['zelazo'], $karawana['jedzenie'], 0);
            mysql_query("update tribal_karawany set status = 1, drewno = 0, kamien = 0, zelazo =0, jedzenie = 0,  start = koniec, koniec = koniec + 3600 where karawana = " . $karawana['karawana']);
        } else {
            surowce($karawana['z_miasta'], $karawana['drewno'], $karawana['kamien'], $karawana['zelazo'], $karawana['jedzenie'], 0);
            mysql_query("delete from tribal_karawany  where karawana = " . $karawana['karawana']);
        }
    }
}
Example #5
0
function transport($miasto)
{
    fx('surowce');
    $eventy_karawany = all("select * from tribal_karawany where z_miasta = " . $miasto . "  and koniec <= " . time());
    if (is_array($eventy_karawany)) {
        foreach ($eventy_karawany as $karawana) {
            if ($karawana['status'] == 0) {
                surowce($karawana['do_miasta'], $karawana['drewno'], $karawana['kamien'], $karawana['zelazo'], $karawana['jedzenie'], 0);
                call("update tribal_karawany set status = 1, drewno = 0, kamien = 0, zelazo =0, jedzenie = 0,  start = koniec, koniec = koniec + 3600 where karawana = " . $karawana['karawana']);
            } else {
                surowce($karawana['z_miasta'], $karawana['drewno'], $karawana['kamien'], $karawana['zelazo'], $karawana['jedzenie'], 0);
                call("delete from tribal_karawany  where karawana = " . $karawana['karawana']);
            }
        }
    }
}
Example #6
0
function rozwiaz_armie($id)
{
    //zabezpiecz zmienne
    $id = (int) $id;
    fx('wiadomosc_wyslij');
    $login = one($q = "select login from tribal_gracze inner join tribal_miasta on gracz_id = gracz inner join tribal_ataki on miasto = miasto_id where atak = " . $id);
    $atak_info = row("select * from tribal_ataki where atak = {$id}");
    $jednostki = all("select * from tribal_ataki_jednostki inner join tribal_ataki a on a.atak = atak_id where atak_id = {$id}");
    if (is_array($jednostki)) {
        foreach ($jednostki as $jednostka) {
            call("update tribal_jednostki_miasta set ilosc = ilosc + " . $jednostka['ilosc'] . " where jednostka_id = " . $jednostka['jednostka_id'] . " and miasto_id = " . $jednostka['miasto_id']);
        }
    }
    call("delete from tribal_ataki_jednostki where atak_id = {$id}");
    call("delete from tribal_ataki where atak = {$id}");
    fx('surowce');
    surowce($atak_info['miasto_id'], $atak_info['drewno'], $atak_info['kamien'], $atak_info['zelazo'], $atak_info['jedzenie'], 0);
    fx('raport');
    $a = raport($login, "Armia powróciła do miasta ,rozładowano " . $atak_info['drewno'] . " drewna,  " . $atak_info['kamien'] . " kamienia,  " . $atak_info['zelazo'] . " żelaza i " . $atak_info['jedzenie'] . " jedzenia");
}
Example #7
0
function rozwiaz_armie($id)
{
    //zabezpiecz zmienne
    $id = (int) $id;
    require_once 'wiadomosc_wyslij.php';
    $login = mysql_fetch_array(mysql_query("select login from tribal_gracze inner join tribal_miasta on gracz_id = gracz inner join tribal_ataki on miasto = miasto_id where atak = " . $id));
    $login = $login[0];
    $atak_info = mysql_fetch_array(mysql_query("select * from tribal_ataki where atak = {$id}"));
    $jednostki = all("select * from tribal_ataki_jednostki inner join tribal_ataki a on a.atak = atak_id where atak_id = {$id}");
    if (is_array($jednostki)) {
        foreach ($jednostki as $jednostka) {
            mysql_query("update tribal_jednostki_miasta set ilosc = ilosc + " . $jednostka['ilosc'] . " where jednostka_id = " . $jednostka['jednostka_id'] . " and miasto_id = " . $jednostka['miasto_id']);
        }
    }
    mysql_query("delete from tribal_ataki_jednostki where atak_id = {$id}");
    mysql_query("delete from tribal_ataki where atak = {$id}");
    require_once 'surowce.php';
    surowce($atak_info['miasto_id'], $atak_info['drewno'], $atak_info['kamien'], $atak_info['zelazo'], $atak_info['jedzenie'], 0);
    require_once 'raport.php';
    $a = raport($login, "Armia powróciła do miasta ,rozładowano " . $atak_info['drewno'] . " drewna,  " . $atak_info['kamien'] . " kamienia,  " . $atak_info['zelazo'] . " żelaza i " . $atak_info['jedzenie'] . " jedzenia");
}
Example #8
0
function przerwij_budowe($gracz, $id)
{
    //zabezpiecz zmienne
    $id = (int) $id;
    $info = row("select bm.drewno as bmdrewno, bm.kamien as bmkamien, bm.zelazo as bmzelazo, bm.jedzenie as bmjedzenie, bm.populacja as bmpopulacja, bm.czas_budowy as bmczas_budowy, bm.poziom as bmpoziom, b.* from tribal_budynki b left join tribal_budynki_miasta bm on b.budynek = bm.budynek_id and bm.miasto_id = " . $gracz['id_miasta'] . " where b.budynek = " . $id . " limit 1");
    if (empty($info)) {
        $error = "nie ma takiego obiektu";
    } else {
        if (!empty($info['bmdrewno'])) {
            $info['drewno'] = $info['bmdrewno'];
            $info['kamien'] = $info['bmkamien'];
            $info['zelazo'] = $info['bmzelazo'];
            $info['jedzenie'] = $info['bmjedzenie'];
            $info['populacja'] = $info['bmpopulacja'];
            $info['poziom'] = $info['bmpoziom'];
            $info['czas_budowy'] = $info['bmczas_budowy'];
        } else {
            $info['poziom'] = 0;
        }
        $info['drewno'] = floor($info['drewno'] * 0.9);
        $info['kamien'] = floor($info['kamien'] * 0.9);
        $info['zelazo'] = floor($info['zelazo'] * 0.9);
        $info['jedzenie'] = floor($info['jedzenie'] * 0.9);
        $budowany = row("select * from tribal_eventy where typ = 1 and podtyp = {$id} and miasto_id = " . $gracz['id_miasta']);
        if (empty($budowany)) {
            $error = "nie budujesz tego budynku";
        } else {
            //usuń event
            fx('usun_event');
            usun_event($budowany['event']);
            //zabierz surowce
            fx('surowce');
            surowce($gracz['id_miasta'], $info['drewno'], $info['kamien'], $info['zelazo'], $info['jedzenie'], -$info['populacja']);
            $czas = $budowany['koniec'] - mktime();
            call("update tribal_eventy set start = start - {$czas}, koniec = koniec - {$czas} where typ = 1 and event > " . $budowany['event'] . " and miasto_id = " . $gracz['id_miasta']);
            $error = "przerwano budowę";
        }
    }
    return $error;
}
Example #9
0
function przerwij_ulepszanie($gracz, $id)
{
    //zabezpiecz zmienne
    $id = (int) $id;
    $tech = row("select \n\t\ttt.technologia,\n\t\ttt.drewno as drewno1, ttm.drewno as drewno2,\n\t\ttt.kamien as kamien1, ttm.kamien as kamien2, \n\t\ttt.zelazo as zelazo1, ttm.zelazo as zelazo2,\n\t\ttt.jedzenie as jedzenie1, ttm.jedzenie as jedzenie2,\n\t\ttt.czas_rozwoju as czas_rozwoju1, ttm.czas_rozwoju as czas_rozwoju2,\n\t\ttt.nazwa, ttm.poziom, tt.max_poziom,\n\t\t(select koniec - " . mktime() . "  from tribal_eventy where typ = 2 and podtyp = tt.technologia and miasto_id = " . $gracz['id_miasta'] . ") as w_kolejce\n\tfrom tribal_technologie tt \n\tleft join tribal_technologie_miasta ttm \n\ton tt.technologia = ttm.technologia_id \n\tand ttm.miasto_id = " . $gracz['id_miasta'] . " where tt.technologia = " . $id . " limit 1\n\t");
    if (empty($tech)) {
        $error = "nie ma takiego obiektu";
    } else {
        if (!empty($tech['poziom'])) {
            $tech['drewno1'] = $tech['drewno2'];
            $tech['kamien1'] = $tech['kamien2'];
            $tech['zelazo1'] = $tech['zelazo2'];
            $tech['jedzenie1'] = $tech['jedzenie2'];
            $tech['czas_rozwoju1'] = $tech['czas_rozwoju2'];
        } else {
            $tech['poziom'] = 0;
        }
        $tech['drewno1'] = floor($tech['drewno1'] * 0.9);
        $tech['kamien1'] = floor($tech['kamien1'] * 0.9);
        $tech['zelazo1'] = floor($tech['zelazo1'] * 0.9);
        $tech['jedzenie1'] = floor($tech['jedzenie1'] * 0.9);
        $event = row("select * from tribal_eventy where typ = 2 and podtyp = {$id} and miasto_id = " . $gracz['id_miasta']);
        if (empty($event)) {
            $error = "nie rozwijasz tej technologii";
        } else {
            //usuń event
            fx('usun_event');
            usun_event($event['event']);
            //zabierz surowce
            fx('surowce');
            surowce($gracz['id_miasta'], $tech['drewno1'], $tech['kamien1'], $tech['zelazo1'], $tech['jedzenie1'], 0);
            $czas = $event['koniec'] - mktime();
            call("update tribal_eventy set start = start - {$czas}, koniec = koniec - {$czas} where typ = 2 and event > " . $event['event'] . " and miasto_id = " . $gracz['id_miasta']);
            $error = "przerwano rozwój technologii";
        }
    }
    return $error;
}
Example #10
0
function ulepsz($gracz, $id, $kolejka_technologii)
{
    //zabezpiecz zmienne
    $id = (int) $id;
    $tech = mysql_fetch_array(mysql_query("select \n\t\ttt.technologia,\n\t\ttt.drewno as drewno1, ttm.drewno as drewno2,\n\t\ttt.kamien as kamien1, ttm.kamien as kamien2, \n\t\ttt.zelazo as zelazo1, ttm.zelazo as zelazo2,\n\t\ttt.jedzenie as jedzenie1, ttm.jedzenie as jedzenie2,\n\t\ttt.czas_rozwoju as czas_rozwoju1, ttm.czas_rozwoju as czas_rozwoju2,\n\t\ttt.nazwa, ttm.poziom, tt.max_poziom,\n\t\t(select koniec - " . time() . "  from tribal_eventy where typ = 2 and podtyp = tt.technologia and miasto_id = " . $gracz['id_miasta'] . ") as w_kolejce\n\tfrom tribal_technologie tt \n\tleft join tribal_technologie_miasta ttm \n\ton tt.technologia = ttm.technologia_id \n\tand ttm.miasto_id = " . $gracz['id_miasta'] . " where tt.technologia = " . $id . " limit 1\n\t"));
    if (empty($tech)) {
        $error = "nie ma takiego obiektu";
    } else {
        if (!empty($tech['poziom'])) {
            $tech['drewno1'] = $tech['drewno2'];
            $tech['kamien1'] = $tech['kamien2'];
            $tech['zelazo1'] = $tech['zelazo2'];
            $tech['jedzenie1'] = $tech['jedzenie2'];
            $tech['czas_rozwoju1'] = $tech['czas_rozwoju2'];
        } else {
            $tech['poziom'] = 0;
        }
        if ($tech['drewno1'] > $gracz['dane_miasta']['drewno'] || $tech['kamien1'] > $gracz['dane_miasta']['kamien'] || $tech['zelazo1'] > $gracz['dane_miasta']['zelazo'] || $tech['jedzenie1'] > $gracz['dane_miasta']['jedzenie']) {
            $error = "nie masz wystarczającej ilości surowców";
        } elseif ($tech['poziom'] == $tech['max_poziom']) {
            $error = "osiągnięto maksymalny poziom";
        } elseif ($kolejka == $kolejka_technologii) {
            $error = "kolejka zajęta";
        } elseif (!empty($tech['w_kolejce'])) {
            $error = "rozwijasz tą naukę";
        } else {
            //dodaj event
            require_once 'dodaj_event.php';
            dodaj_event($gracz['id_miasta'], 2, $id, 1, $tech['czas_rozwoju1']);
            require_once 'surowce.php';
            surowce($gracz['id_miasta'], -$tech['drewno1'], -$tech['kamien1'], -$tech['zelazo1'], -$tech['jedzenie1'], 0);
            //zabierz surowce
            $error = "rozpoczęto budowę";
        }
    }
    return $error;
}
Example #11
0
        case 2:
            if ($gracz['monety'] >= 55) {
                call("update tribal_gracze set monety = monety - 55 where gracz = " . $gracz['gracz']);
                fx('surowce');
                surowce($gracz['id_miasta'], 2500, 2500, 1500, 750, 0);
                $gracz['monety'] -= 55;
                $msg = "dodano surowce do miasta";
            } else {
                $msg = "nie posiadasz wystarczającej ilości Monet";
            }
            break;
        case 3:
            if ($gracz['monety'] >= 100) {
                call("update tribal_gracze set monety = monety - 100 where gracz = " . $gracz['gracz']);
                fx('surowce');
                surowce($gracz['id_miasta'], 5000, 5000, 3000, 1500, 0);
                $gracz['monety'] -= 100;
                $msg = "dodano surowce do miasta";
            } else {
                $msg = "nie posiadasz wystarczającej ilości Monet";
            }
            break;
        default:
            $msg = "nie ma takiej opcji";
            break;
    }
    echo $msg . "<br><br><br>";
}
?>

Posiadasz: <b><?php 
Example #12
0
            $msg = "musisz wysłać minimum 1 sztukę jakiegoś surowca";
        } elseif ($drewno > $User['dane_miasta']['drewno'] || $kamien > $User['dane_miasta']['kamien'] || $zelazo > $User['dane_miasta']['zelazo'] || $jedzenie > $User['dane_miasta']['jedzenie']) {
            //jeżeli nie ma jakiegoś surowca odpowiedniej ilości
            $msg = "nie posiadasz odpowiedniej ilości surowców";
        } else {
            $_POST['do'] = vText($_POST['do']);
            $cel = mysql_fetch_array(mysql_query("select * from tribal_gracze inner join tribal_miasta on gracz = gracz_id where nazwa = '" . $_POST['do'] . "' limit 1"));
            if (empty($cel)) {
                $msg = "nie ma takiego miasta docelowego";
            } else {
                $ma_tawerne = one("select poziom from tribal_budynki_miasta where miasto_id = " . $cel['miasto'] . " and budynek_id = 7");
                if (empty($ma_tawerne)) {
                    $msg = "miasto docelowe nie posiada Tawerny, handel niemożliwy";
                } else {
                    require_once 'funkcje/surowce.php';
                    surowce($User['id_miasta'], -$drewno, -$kamien, -$zelazo, -$jedzenie, 0);
                    $User['dane_miasta']['drewno'] -= $drewno;
                    $User['dane_miasta']['kamien'] -= $kamien;
                    $User['dane_miasta']['zelazo'] -= $zelazo;
                    $User['dane_miasta']['jedzenie'] -= $jedzenie;
                    mysql_query("insert into tribal_karawany (z_miasta, do_miasta, drewno, kamien, zelazo, jedzenie, start, koniec) value (" . $User['id_miasta'] . ", " . $cel['miasto'] . ", " . $drewno . ", " . $kamien . ", " . $zelazo . ", " . $jedzenie . "," . time() . "," . (time() + 3600) . ")");
                    $msg = "wysłano karawanę";
                }
            }
        }
        echo $msg . "<hr/>";
    }
    ?>
		
	<form action='?akcja=karawany' method='post'>
	Wyślij surowce do miasta: <input type='text' name='do' value='<?php 
Example #13
0
        case 2:
            if ($User['monety'] >= 55) {
                mysql_query("update tribal_gracze set monety = monety - 55 where gracz = " . $User['gracz']);
                require_once 'funkcje/surowce.php';
                surowce($User['id_miasta'], 2500, 2500, 1500, 750, 0);
                $User['monety'] -= 55;
                $msg = "dodano surowce do miasta";
            } else {
                $msg = "nie posiadasz wystarczającej ilości Monet";
            }
            break;
        case 3:
            if ($User['monety'] >= 100) {
                mysql_query("update tribal_gracze set monety = monety - 100 where gracz = " . $User['gracz']);
                require_once 'funkcje/surowce.php';
                surowce($User['id_miasta'], 5000, 5000, 3000, 1500, 0);
                $User['monety'] -= 100;
                $msg = "dodano surowce do miasta";
            } else {
                $msg = "nie posiadasz wystarczającej ilości Monet";
            }
            break;
        default:
            $msg = "nie ma takiej opcji";
            break;
    }
    echo $msg . "<br><br><br>";
}
?>

Posiadasz: <b><?php