public function play() { // Agente Inteligente $tabuleiro = Tabuleiro::getInstance(); $pecas = $this->getPecasComp($tabuleiro); $preferencias = $this->getPreferencias($pecas, $tabuleiro); $movimento = array(); $maxPref = MIN_PREF; $hasEat = false; foreach ($preferencias as $i => $chave) { $valor = $chave->getValor(); $move = $chave->getMove(); $eat = $chave->getEat(); $peca = $chave->getPeca(); echo "VALOR : {$valor} \n"; echo "Peca\n"; print_r($peca); echo "Move\n"; print_r($move); if ($eat) { $hasEat = True; } if ($valor >= $maxPref && !($hasEat ^ $eat) && $peca !== NULL && $move !== NULL) { $movimento[0] = $peca->getPosX(); $movimento[1] = $peca->getPosY(); $movimento[2] = $move[0]; $movimento[3] = $move[1]; $maxPref = $valor; } } return $movimento; }
public function __construct() { $this->tabuleiro = Tabuleiro::getInstance(); $this->jogador1 = new Jogador(COMPUTADOR, BLACK); $this->jogador2 = new Jogador(COMPUTADOR, WHITE); $this->vezJogador1 = True; }
/** * Tests Tabuleiro::getInstance() */ public function testGetInstance() { // TODO Auto-generated TabuleiroTest::testGetInstance() $this->markTestIncomplete("getInstance test not implemented"); Tabuleiro::getInstance(); }
public static function getInstance() { if (Tabuleiro::$tabuleiro === NULL) { Tabuleiro::$tabuleiro = new Tabuleiro(); } return Tabuleiro::$tabuleiro; }
<?php include_once "Tabuleiro.php"; include_once "GUI.php"; $tabuleiro = Tabuleiro::getInstance(); session_start(); $_SESSION['tabuleiro'] = serialize($tabuleiro); desenhaTabuleiro($tabuleiro);